A unas cuantas semanas para Gamescom, Square Enix ya reveló su alineación para este evento, y dos de sus títulos más grandes del próximo año, Marvel's Avengers y Final Fantasy VII Remake, tendrán demostraciones jugables para todas las personas que atiendan. También habrá otros títulos presentes de la compañía, como el remake de The Trials of Mana y Final Fantasy XIV.
LEER +Los desarolladores de videojuegos han estado sufriendo con horas extra forzadas y otras lamentables condiciones de trabajo por un rato, pero cada vez más y más estudios están alzando la voz en contra de estas condiciones para llamar la atención de los medios y dar a conocer la situación. Una de estas compañías es Obsidian Entertainment, desarrolladores de Fallout: New Vegas y The Outer Worlds.
LEER +Ubisoft ha estado en la mira de sus consumidores últimamente, pues hay un cierto patrón que se repite en sus más recientes juegos, como The Division 2 y Far Cry 5 — la trama políticamente cargada. La compañía ha dicho que quiere educar a los jugadores para que ellos puedan formular sus propias ideas, pero de acuerdo con fuentes internas, la realidad es otra.
LEER +Al parecer Google Stadia tiene otra percepción entre los desarrolladores, pues de acuerdo con el Gerente Técino de Cuentas, Sam Corcoran, la compañía ha recibido más de 4,000 solicitudes en su Programa de Asociados, en el que una sola persona tendrá que revisar cada uno de ellos para asegurarse de que Stadia tenga buen contenido.
LEER +Uno de los desarrolladores más queridos en la actualidad son los chicos de CD Projekt Red, esto gracias a la dedicación que tienen hacia la industria y sus fans. Pues estos muchachos nos vuelven a sorprender al darle vida a Samurai, una banda ficticia dentro del mundo de Cyberpunk. Escucha la increíble canción que interpretan los chicos de Refused.
LEER +La llegada del PS5 es inevitable y todo apunta a que en estos momentos Sony está enfocando toda su atención en el futuro de su próxima consola, así lo dijo Jim Ryan, CEO de Sony en una entrevista para Nikkei.
LEER +Con uno de los títulos más raros, My Friend Pedro ya vendió más de 250,000 copias en su primera semana y aquí puedes ver la manera en que Devolver Digital lo celebró.
LEER +Tanto el desarrollo como los meses después del lanzamiento de Anthem han resultado en una verdadera pesadilla para el estudio BioWare y para Electronic Arts. Es por ello que para su próximo juego, el cual sería el cuarto juego de Dragon Age, desean que la situación no se repita y para ello están moviendo al personal dentro del estudio.
LEER +El día de hoy, Electronic Arts ha anunciado que Patrick Söderlund, quien fue el director de diseño de la casa desarrolladora y antiguo jefe de DICE, dejará de formar parte de la empresa después de casi veinte años de servicio. El comunicado de EA incluye un mensaje de su CEO, Andrew Wilson, explicando el cambio y mencionando que Söderlund "comenzará un nuevo capítulo a finales de este año".
LEER +El nuevo estudio de Microsoft, The Initiative, ha agregado un buen número de talentos de alto perfil, entre los que se incluyen algunos desarrolladores de God of War y Red Dead Redemption. El veterano de la industria y actual líder ejecutivo de The Initiative, Darrell Gallagher, había dado a conocer este hecho a través LinkedIn antes de que eliminara su publicación. Sin embargo, un usuario de ResetEra tomó captura de pantalla de esto y la compartió como evidencia.
LEER +El videojuego Middle-earth: Shadow of War que salió el pasado 10 de octubre de 2017, ahora y a menos de un año de su lanzamiento es libre de microtransacciones. Anteriormente, te informamos que la compañía ya había anunciado en abril que esto pasaría, pero a partir de ahora sabemos que ya es una realidad.
LEER +Al igual que en todas las ramas de la industria del entretenimiento, los rumores y chismes es algo del diario dentro de los videojuegos, sobre todo si hablamos de compañías de renombre que en el pasado nos han deleitado con grandes obras. Gracias a la forma de mercadeo que se usa actualmente, sabemos en qué anda la gran mayoría de estudios importantes del medio, sin embargo, hay algunos que llevan ya un buen rato en la sombras sin anunciar su siguiente proyecto. A continuación te presentamos a cinco desarrolladores que por ahora, se mantienen en silencio, teniendo en secreto lo que se está creando en sus oficinas. Esperamos tus comentarios al respecto, y a especular se ha dicho.
LEER +Wolfenstein es uno de esos nombres que sin importar lo que se haga con él, siempre tendrá un lugar muy especial en la historia del medio, pues básicamente fue el inventor de uno de los géneros más importantes de todos los tiempos que según los hechos, dejó de ser una mera moda para afianzarse como una verdadera tradición. Luego de varios años en el callejón de la amargura, esta serie creada por id Software en 1981 por fin está regresando a viejas glorias gracias a que Bethesda supo ponerla en las manos indicadas. Luego del espectacular resultado de The New Order y The Old Blood, esta saga está a punto de regresar con The New Colossus, juego que como su nombre lo indica, marca el despertar del que estoy seguro, se convertirá en un nuevo coloso de esta industria.
LEER +Así como premiamos a los publishers el día de ayer, es momento de reconocer el trabajo directo de los responsables de los juegos que tanto nos gustan. Los estudios constan de varios equipos que trabajan en distintos proyectos, es tiempo de referirnos a los que lograron entregarnos los juegos que tanto aclamamos de 2016.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Aunque nosotros no somos desarrolladores ni publishers nos parece que la industria contemporánea tiene varios errores en los que constantemente se cae, vicios que muchas veces alejan a los videojuegos de su esencia de convertirse en un producto divertido y por el contrario se convierten en algo que más que nada busca exprimir los bolsillos de los consumidores al más no poder o simplemente lanzar juegos en serie sin alma ni personalidad.
LEER +A pocas semanas del lanzamiento de la actualización 3.00 del firmware de PlayStation 4, Sony ya lanzó una actualización que incluye además de algunos cambios para mejorar la estabilidad del sistema, nuevas funciones.
LEER +La situación de la industria es complicada. Eso es algo que tenemos que aceptar de antemano. Con complicado no me refiero al tema comercial, pues vemos cómo es que con el pasar del tiempo, más y más gente hace que los videojuegos formen parte de su vida cotidiana. Al afirmar que las cosas no están fáciles, quiero decir que nos encontramos en una etapa de metamorfosis, pues el medio se está diversificando de una manera violenta que probablemente, jamás habíamos visto antes. Ante esto, prácticamente nadie estamos sabiendo cómo reaccionar, ni siquiera los desarrolladores que hasta ahora, habían sido los encargados de forjar la historia de la más vanguardista forma de expresión artística.
LEER +Se nos fue una nueva edición de la Game Developers Conference, importante evento pensado para toda la comunidad desarrolladora de videojuegos. Como cada año, la GDC nos dejó importantes anuncios relacionados con este medio que tanto amaos. En caso de que te hayas perdido algunos de los detalles que se vivieron en el marco de la conferencia de 2015, te preparamos un contenido especial que agrupa a lo mejor que se vivió.
LEER +Durante la plática que tuvimos con Josh Holmes, productor ejecutivo de 343 Industries, se tocó el tema de la parte visual de Halo 5: Guardians, pues vale la pena recordar, que se puso especial énfasis en este punto dentro de lo que fue Halo 4.
LEER +En exclusiva, Atomix tuvo la oportunidad de platicar con Josh Holmes, productor ejecutivo de Halo 5: Guardians, y con Quinn DelHoyo, diseñador del modo multiplayer del mismo juego. Dentro de todos los detalles que los directivos de 343 Industries compartieron con nosotros, se nos aseguró que la nueva entrega de la querida saga de ciencia ficción, tendrá un lanzamiento sólido en todo sentido, pues gracias a la reciente beta y lo que pasó con Halo: The Master Chief Colección, se aprendieron valiosas lecciones.
LEER +Desde el viernes pasado durante PAX South el presidente de Gearbox Software, Randy Pitchford, comentó que pronto sabríamos sobre el nuevo Borderlands, por lo que un anuncio este domingo era algo prácticamente seguro. Cerró el evento con el panel de Borderlands, inmediatamente después Randy Pitchford comenzó a publicar tweets que convocan a los desarrolladores interesados en el proyecto a unirse al equipo de Gearbox Software.
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