Starfield iba a ser el lanzamiento más importante de Microsoft en 2022. Cuando finalmente se retrasó, la compañía exploró acuerdos con editoras externas como Electronic Arts y Ubisoft para llevar a Game Pass grandes éxitos el mismo día de su lanzamiento y así llenar el vacío. Un intercambio de correos electrónicos internos filtrado del juicio de la Comisión Federal de Comercio a principios de este año muestra exactamente cuánto valoraba Microsoft esos acuerdos, dándonos la mejor idea hasta ahora de cuánto cuesta asegurar éxitos como Star Wars Jedi: Survivor y Grand Theft Auto V en el servicio de suscripción tipo Netflix.
LEER +Los costos individuales de desarrollo de The Last of Us Part II y Horizon Forbidden West de PlayStation fueron superiores a los 200 millones de dólares. Un nuevo documento de Sony revelado durante el juicio Microsoft vs. FTC no fue debidamente redactado, lo que a su vez muestra cuánto cuesta crear una exclusiva de PlayStation de triple A. Es probable que los números para otros estudios de esta categoría, como Microsoft y EA, se encuentren en una posición presupuestaria similar.
LEER +Final Fantasy XVI es un próximo videojuego de rol desarrollado y distribuido por Square Enix. Se anunció por primera vez en septiembre de 2020 y se espera su lanzamiento el 22 de junio de 2023. El juego se desarrolla en un mundo de fantasía llamado Valisthea, que está dividido en seis reinos y es hogar de criaturas mágicas conocidas como Eikons.
LEER +E3 no es un evento estrictamente exclusivo para medios y miembros de la industria… por lo menos no todo. Solamente el lunes 15 de junio, día en que se llevan a cabo las conferencias de Microsoft, Ubisoft, Electronic Arts y PlayStation, es una fecha para los medios y otros miembros de la escena de los videojuegos.
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