A casi cinco años de aquella primera presentación que se realizó en el Teatro Metropólitan de la Ciudad de México, el evento hecho por Tommy Tallarico, Video Games Live, volvió a nuestro país para llevar a cabo una presentación más, una que por desgracia denotó lo mal que ha envejecido y lo poco que ha cambiado desde aquel primer concierto.
LEER +Ya es viernes y tenemos una semana muy interesante para nuestro Atomix Show, con coberturas exclusivas de títulos que están por salir: Quantum Break y Hitman.
LEER +El mes pasado Square Enix nos invitó a un showcase de sus juegos en la ciudad de San Francisco, California, donde el centro del evento fue poder probar Hitman, un juego que ha venido haciendo ruido por temas como la decisión de convertirlo en una entrega episódica y por sus promesas respecto a rescatar muchos elementos clave de la serie. Después de probarlo nos dimos cuenta que, en efecto, nos encontramos frente a una propuesta con varios elementos interesantes que discutimos en otros de nuestros contenidos, pero ¿qué dicen sus desarrolladores al respecto?
LEER +Con todo y la polémica que causó el hecho de que la nueva entrega de la serie Hitman sea episódica, tener un nuevo juego del Agent 47 no es algo que vemos todos los días, por lo que el próximo estreno del juego que lleva únicamente el nombre de Hitman es algo que no podemos tomar a la ligera al considerar que aunque es una franquicia con muchos años de tradición tampoco se ha sobreexplotado y en general no nos ha fallado en el pasado.
LEER +El día de ayer pudimos disfrutar de dos de los capítulos de la nueva serie animada de Guardianes de la Galaxia que se estrenará mañana sábado 30 de enero a las 9:30 hrs. en el canal Disney XD. Siguiendo a los personajes del cómic que estelarizaron la taquillera cinta que recibimos en 2014 con el mismo nombre, esta serie animada pretende llegar a un público familiar sin perder la acción, intensidad y humor irreverente de los Guardianes.
LEER +Con 20 años de experiencia en el mercado de los juegos de carreras, el estudio italiano Milestone es comparable con las grandes casas de desarrollo de juegos de simulación y automovilismo en Europa, el próximo 15 de marzo Square Enix publicará en Norteamérica y Latinoamérica su nuevo juego de Rally, en esta ocasión una propuesta que no está atada a licencias y por lo tanto ha permitido que sus creadores se hayan tomado varias libertades en muchos puntos del desarrollo. Inspirado en la carrera de uno de los pilotos más exitosos de todos los tiempos y la figura más importante del Rally a nivel internacional, Sébastien Loeb Rally Evo llegará a PC, PS4 y Xbox One para todos los amantes de la velocidad sobre terrenos irregulares.
LEER +El pasado mes de diciembre se anunció dentro de PlayStation Experience 2015 que Hitman Go llegaría a PlayStation 4 y PlayStation Vita, noticia que me pareció positiva considerando que el juego de puzzles para dispositivos móviles tiene aciertos interesantes que van desde su bella presentación como juego de mesa hasta el diseño de sus niveles.
LEER +Los jugadores vuelven a hablar una vez más de Life is Strange ahora que el juego fue lanzado en formato físico la semana pasada con una bella edición que incluye además del juego completo en un disco su soundtrack físico y el diario de Max a manera de pequeño muestrario del arte y el concepto del juego. Muy acorde a estos días en que muchos jugadores de nuestra región se encuentran disfrutando del juego ahora que su actualización incluye subtítulos en español tuvimos una charla con Michel Koch –director de arte y co-director del juego en Dontnod Entertainment– en la que tratamos de identificar algunos elementos clave que hicieron que este título se colara a muchas listas de lo mejor de 2015 y una muy grata sorpresa que quizá no todos estábamos esperando.
LEER +Nos lanzamos hasta Japón para ver el lineup de los juegos que Bandai Namco Entertainment tiene preparados para nosotros en el 2016. Este año ya nos impresionaron con increíbles detalles como doblajes al español de Caballeros del Zodiaco Alma de Soldados, y próximamente tenemos grandes títulos en puerta como Tekken 7 y la secuela de Ni no Kuni.
LEER +En algún momento todos hemos soñado con estar dentro de uno de nuestros videojuegos, y me sorprende ser testigo de que la realidad virtual que antes veíamos como algo que sólo existía en historias de ciencia ficción ya nos ha alcanzado. El próximo año, 2016, será quizá el más importante para que el mundo abrace o abandone la idea de la realidad virtual, y estamos seguros que así como fue la moda del 3D o la de los controles de movimiento, será una tecnología que sin importar que tenga éxito o no, sí será en lo que muchos se concentren por un buen rato, podría también ser el futuro si es que todos lo adoptan como se espera.
LEER +El fin de semana en PlayStation Experience 2015 tuvimos la oportunidad de probar Far Cry Primal, el nuevo juego de la franquicia de Ubisoft, que aunque ha tenido recientemente varios productos, no se siente tan sobreexplotada como otras de las marcas de la empresa francesa. Primal llega poco más de un año después de Far Cry 4, lo que nos deja claro que existe el riesgo de perder la credibilidad con el juego al pasar tan poco tiempo desde la anterior entrega, no obstante, su temática puede ser lo que lo haga brillar al implicar cambios significativos.
LEER +Como parte de nuestra cobertura de PlayStation Experience 2015 en Gamers Media hicimos un recorrido por dos de los pisos del Moscone Center donde se encontraban disponibles los nuevos juegos anunciados en el evento disponibles para poder probarlos. Acompáñanos en este video cortesía de nuestros compañeros de Gamers Retail en el que te mostramos qué tal se puso este último gran evento de videojuegos de 2015. Les recordamos también que Gamers TV está de regreso con una nueva temporada, pueden ver su más reciente capítulo en este enlace.
LEER +Al haber una fuerte relación de Destiny con PlayStation sabíamos que en PS Experience 2015 nos íbamos a sorprender con un anuncio, pero creo que los fans jamás imaginamos que sería la Sparrow Racing League. Las especulaciones apuntaban a nuevos contenidos que no se salieran mucho de la fórmula que ya conocemos, pero me parece que es muy sano para el juego que lleguen elementos como esta expansión de sus contenidos que le agregan frescura.
LEER +¡Estos son los ganadores de cada una de las categorías de The Game Awards 2015!
LEER +Mexico City Game Week inauguró con una bomba. Artistas de talla internacional se dieron cita en la Sala Puebla de la Ciudad de México para dar comienzo a este festival que celebra los videojuegos, la cultura, la tecnología y el emprendimiento. ¿Qué mejor manera de enaltecer los videojuegos y la comunidad a través de conferencias, talleres, presentaciones de proyectos, exhibición de documentales y galerías que enmarcando el festival con dos increíbles conciertos?
LEER +Just Cause no es un juego como cualquiera, su concepto va a orientado a que el jugador se divierta a su manera y no precisamente a encasillarlo en un concepto específico. En esta ocasión Avalanche Studios en coordinación con Square Enix publicarán Just Cause 3 en consolas de nueva generación y las ventajas del nuevo hardware los llevarán a transformar el juego y llevarlo a nuevos niveles.
LEER +Con toda la efervescencia de Star Wars en esta temporada en que se estrena el esperado séptimo episodio de sus películas en los cines, otros productos de Star Wars nos acompañan en esta increíble jornada llena de fan-service que Disney ahora como propietario de la franquicia está impulsando para que todos los aficionados de tan importante serie nos vayamos preparando para el que quizá sea el evento cinematográfico más importante del año.
LEER +No podemos estar más contentos con lo bien que se desempeñó Rise of The Tomb Raider ahora que ya hemos publicado nuestra reseña, por lo que además de la información del juego les compartimos recientemente, les presentamos segunda parte de nuestro reportaje sobre la realización del juego que fue fruto de nuestra visita a los estudios de Crystal Dynamics en Redwood City, California.
LEER +Hacer un juego no es tarea sencilla, y si hay algunas series que se han vuelto productos anuales se debe a que sus creadores tienen suficientes recursos para tener ejércitos completos de estudios trabajando prácticamente sin descanso para que los juegos estén a tiempo para salir al mercado. En esta primera parte de este Feature te platicamos sobre la tecnología y diseño de puzzles de Rise of The Tomb Raider.
LEER +¿Cómo no ponerse feliz con la cajita si trae juguetes de Mario Kart 8? Últimamente, Nintendo se ha puesto bastante guapo con McDonald's. El año pasado nos trajo la línea de Super Mario Bros. y en esta ocasión se luce con el juego de karts que tanto caracteriza a la franquicia.
LEER +Este 6 y 7 de noviembre se lleva a cabo una edición más de BlizzCon en Anaheim, California. Con más propiedades intelectuales que nunca, este evento tiene a más de 25,000 asistentes muriéndose por ver las novedades de la compañía.
LEER +A lo largo de toda la jornada que tuve en Crystal Dynamics tuve la oportunidad de tener un acercamiento a distintos de los elementos que componen el juego, y aunque próximamente les hablaré de varios de ellos en otros contenidos, me parece que es importante precisar qué es en concreto lo que querían lograr sus desarrolladores con el juego, sobre todo ahora que es una secuela del exitoso relanzamiento que tuvo la serie el año pasado.
LEER +Uno de los lanzamientos más importantes de esta recta final del año 2015 es sin lugar a dudas el juego Rise of The Tomb Raider de Crystal Dynamics, secuela del aclamado relanzamiento de la serie Tomb Raider que tuvimos en 2013 y que llegó remasterizado el año pasado a consolas de nueva generación en su Definitive Edition. Estuvimos en el estudio que desarrolla el juego, te platicamos nuestras impresiones.
LEER +Por primera vez, PlayStation tuvo una conferencia en Paris Games Week, una igual de importante que las que anfitriona en otros eventos como E3, Tokyo Game Show e incluso PlayStation Experience. La cita se llevó a cabo el martes 27 de octubre a las 11 de la mañana en horario del centro de México, fecha en la que decenas de miles de personas se reunieron para ver los anuncios más importantes tanto para la región europea como para el resto del mundo.
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