Los videojuegos se han construido no sólo con el trabajo y la creatividad de desarrolladores y artistas. También por los fans. No sólo con sus preferencias en cuanto a ciertos títulos y consolas. También las quejas y peticiones han provocado una transformación en el panorama de la industria. Por ello, aquí te mostramos algunos momentos en que la voz de la gente ha llevado a los creadores de videojuegos y sistemas a transformarse.
LEER +Hace poco supimos por varios documentos legales que Destiny sufrió cambios muy importantes a tan solo meses de su lanzamiento, el juego se retrasó casi un año y lo que recibimos distó de la idea original del juego ¿Cómo iba a ser Destiny en los planes originales de Bungie? ¿Qué cambios se hicieron?
LEER +Desde su anuncio reciente en Gamecom 2015, Mafia III se ha convertido en uno de los juegos más anticipados de 2016. La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar los estudios de 2K en Novato, California, y aprovechamos la oportunidad para platicar con Andrew Wilson, productor ejecutivo del equipo Hangar 13 que tiene a su cargo el desarrollo de este título.
LEER +Uno de los momentos obscuros de Destiny es todo lo que se refiere al despido del compositor Marty O’Donnell de Bungie, hoy sabemos que el creador de la música de Halo y Destiny ganó su batalla legal y recibirá una fuerte suma gracias a su demanda.
LEER +Por medio de un comunicado de prensa, BioWare detalló a profundidad lo que será el siguiente parche importante para Dragon Age: Inquisition, juego lanzado el pasado mes de noviembre para casi todas las plataformas disponibles, y que ha recibido mucha aclamación por parte de la prensa y público.
LEER +Por medio de su sitio oficial en internet, Microsoft reveló los cambios que serán incluidos en la próxima actualización mayor que recibirá el sistema operativo del Xbox One. Entre las 100 adiciones, se encuentran los hubs de información para cada juego, así como transparencias en la interfaz principal.
LEER +Después de haber tenido que cerrar Irrational Games por razones que siguen sin ser aclaradas del todo, Ken Levine, creador de la maravillosa saga de BioShock, dio el primer avance del juego en el que se encuentra trabajando con todo su equipo.
LEER +Uno de los lanzamientos más esperados de la temporada es Assassin’s Creed Unity, título con el que Ubisoft le da la bienvenida a una nueva generación de consolas con un juego de su franquicia más popular desarrollado en exclusiva para dichas plataformas. En el marco de EGS 2014, Ubisoft nos dio la oportunidad de entrevistar a Bio Jade Adam Granger, diseñadora del juego en Ubisoft Montreal con quien platicamos sobre los cambios que involucra esta nueva entrega de la franquicia.
LEER +Cada vez se siente más cercana la llegada de Final Fantasy XV, título que podremos jugar por primera vez el próximo año gracias a un demo que vendrá incluido en las copias de Final Fantasy Type 0 que se estrena en marzo de 2015. Después de ver su increíble tráiler de TGS 2014, cabe la reflexión de lo mucho que ha cambiado este proyecto desde su anuncio inicial.
LEER +Después de varios tráilers en los que Square Enix nos mostró escenas cinemáticas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, esta mañana se presentó un nuevo video en el que se enfocan en mostrarnos el gameplay del título, aspecto que será fundamental para que los jugadores decidan o no internarse en esta tercer entrega de la trilogía Final Fantasy XIII. Podemos observar algunos detalles interesantes del juego, aquí les presento algunos que en particular llamaron mi atención.
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