El próximo mes, Aloy enfrentará nuevas amenazas en una tierra llena de peligros mientras se embarca en una nueva aventura. La expansión Burning Shores de Horizon Forbidden West lleva el poder del PS5 al límite para hacer posible este viaje.
El desarrollador, Guerrilla, habló acerca de los detalles sobre el atractivo combate y diseño del mundo que estará disponible el próximo 19 de abril. El director del juego, Mathijs de Jonge, compartió sus ideas sobre el desarrollo.
“Horizon Forbidden West es un juego muy visual, por lo que la promesa de más potencia de CPU y memoria significaba que íbamos a poder agregar aún más calidad a la imagen; y en cuanto al juego, estaba muy emocionado por poder jugar a 60fps. Esto encabezaba mi lista de deseos, ya que funciona muy bien con nuestro juego de combate mientras luchas contra las máquinas.”
“Cuando escuché por primera vez sobre el SSD, era difícil creer que fuera tan capaz, pero parece que los tiempos de carga son realmente cosa del pasado. Esto funciona brillantemente para un juego como Horizon Forbidden West, donde las largas pantallas de carga pueden romper la inmersión real. Desde un punto de vista de desarrollo, la carga rápida también me ayudó a revisar el juego porque podía saltar directamente a cualquier sección sin tener que esperar,” declaró Mathijs.
En cuanto a cómo se ha aprovechado la potencia del PS5, respondió lo siguiente:
“Una de nuestras prioridades clave con los juegos de Horizon es agregar una tonelada de detalles y riqueza a nuestros entornos. En Horizon Forbidden West, todo lo que agregamos o aumentamos era algo que necesitábamos planear para optimizarlo en la versión para PS4. En Burning Shores, dado que podemos centrarnos solo en PS5, hemos podido avanzar y estamos realmente entusiasmados con lo que hemos logrado al crear esta impresionante versión postapocalíptica de Los Ángeles.”
“Las ruinas del paisaje urbano de Los Ángeles y sus alrededores son muy detalladas y requieren mucha potencia de procesamiento y tecnología de transmisión rápida para funcionar correctamente, especialmente cuando el jugador vuela sobre las tierras y puede ver mucho a la vez. Uno de los asentamientos está situado en y alrededor de esas ruinas detalladas, y pudimos exprimir mucha actividad allí.”
“¡Otro caso notable es una escena de batalla particular que requiere MUCHA memoria y potencia de procesamiento! Para lograr esta gran visión tanto técnicamente como creativamente, definitivamente agradecimos las muchas ventajas que brinda el hardware de PS5.”
“Horizon Forbidden West ofrece fantásticos efectos visuales, animaciones y audio inmersivo durante los encuentros de combate, especialmente cuando se enfrenta a algunas de las máquinas más grandes.”
Mathijs concluyó dando más detalles sobre cómo se aprovecharon las características del PlayStation 5 en el desarrollo y ofreció un poco de información sobre lo que podemos esperar en Burning Shores.
“Usando el poder de procesamiento del PS5, podemos ejecutar ciertas simulaciones a una velocidad más alta creando resultados más realistas y una experiencia de juego mejorada. En el PS5, el juego base de Horizon Forbidden West se ejecuta a una resolución y velocidad de cuadros más altos que en el PS4, y los activos son más detallados, lo que mejora la calidad general. También hay una configuración de iluminación especial para Aloy que normalmente solo se muestra durante los videos, pero está activa en el PS5 en todo momento. En el PS5 podemos dibujar con mayor detalle y mucho más lejos en la distancia, mostrando las impresionantes vistas que los jugadores encuentran en todo el mapa. También soportamos el Modo 40Hz y la Tasa de Actualización Variable en televisores capaces para una jugabilidad aún más fluida.
Vía: PlayStation Blog