PlayStation adquiere a Haven Studios

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El año pasado, Jade Raymond, veterana desarrolladora que estuvo a cargo de Assassin’s Creed y EA Motive, abandonó su puesto como líder en Google Stadia, para así crear Haven, un nuevo estudio. Este anuncio se realizó en los canales oficiales de PlayStation, ya que la primera IP de esta compañía está siendo financiada por los responsables del PS5. Ahora, el día de hoy se ha revelado que Haven Studios ha sido adquirida por PlayStation. 

Por medio de un comunicado en el PlayStation Blog, Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, reveló que el estudio de Jade Raymond se une a Sucker Punch, Naughty Dog, Insomniac Games y más creadores de juegos. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“¡Hoy, estoy encantado de anunciar que Haven Studios se une oficialmente a PlayStation Studios! Jade Raymond aporta una gran experiencia de sus logros en la industria y una pasión contagiosa por crear juegos, y el equipo de liderazgo de Haven es un grupo igualmente impresionante de veteranos de la industria que han colaborado en algunos de los juegos y franquicias más grandes y queridos que muchos de todavía disfrutamos hoy.

Comenzamos a trabajar con Jade y su equipo a principios de 2021 cuando estaban a punto de anunciar la formación de Haven Studios. Desde su primer lanzamiento, nos inspiró la visión de Haven de crear una experiencia multijugador moderna que reúna a los jugadores de manera positiva y significativa. Confiábamos en su experiencia creativa y técnica para cumplir con un proyecto tan ambicioso y estábamos encantados de invertir en su viaje para desarrollar una IP nueva y original para PlayStation.

Como estudio propio de SIE, tendremos la oportunidad de colaborar con algunos de los equipos de desarrollo más reconocidos del mundo, incluidos estudios como Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule e Insomniac Games, los creadores de juegos que nos han inspirado como jugadores. y desarrolladores durante años. Estamos emocionados de aprender de estos estudios de clase mundial, así como de los excepcionales equipos centrales creativos, tecnológicos y de marketing cuya experiencia nos permitirá ofrecer juegos aún mejores a los jugadores”.

Aunque por el momento no hay muchos detalles sobre el primer título de Haven, se ha señalado que este proyecto será parte de los 10 juegos como servicio que PlayStation tiene planeado lanzar para 2026. Esperemos tener más información sobre el futuro de este estudio lo más pronto posible.

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Nota del Editor:

Después de varias compras que parecen enfocadas en crear una mejor estructura y crear ports para la compañía, la adquisición de un nuevo estudio, deja en claro que PlayStation confía mucho en el trabajo que Haven está llevando a cabo. 

Vía: PlayStation 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.