Conforme nos vamos acercando al lanzamiento de God of War para el PlayStation 4, Sony también nos sigue mostrando variados contenidos para detallar aún más la experiencia que podremos vivir una vez llegue a nuestras consolas.
El video que les presentamos ahora está enfocado en la progresión dentro del juego. En él podemos ver tanto a Cory Barlog, Director Creativo, y a Jason McDonald, Jefe de Diseño de Gameplay explicar las libertades que tendrá el jugador a la hora de personalización del personaje.
Todas las habilidades, reacciones, lapsos de cooldown y demás son factores que pueden modificarse e incluso nos hablan de un árbol de habilidades; de acuerdo con McDonald, casi todo lo que podamos imaginar dentro del juego será de alguna manera modificable, lo cual suena muy bien.
God of War está listo para estrenarse este próximo 20 de abril.