Como les comentamos anteriormente, el estudio independiente británico, Hello Games, sufrió a causa de una inundación que justo el día de Navidad destruyó todo lo que tenían. Fue un duro momento para Hello Games, y hasta el día de hoy nos comparten su opinión al respecto de esta lamentable situación.
En un comunicado oficial a través de su página de internet, Sean de Hello Games respondió algunas preguntas de los fans ante este incidente y ofreció la postura del estudio ante todo lo que sucedió.
Inicialmente se describió lo sucedido:
Perdimos todas nuestras PCs, laptops, equipo, muebles, kits de desarrollo, trabajo en un abrir y cerrar de ojos; nuestra compañía de seguros parece que no nos cubrirá o al menos la responsabilidad no es clara. No quiero decir el valor de todo lo que perdimos.Fue horrible. Quizá alcanzaría para financiar un pequeño juego.
La buena noticia es que la gente ha sido muy buena con nosotros.
Comentan que algunos de ellos están trabajando desde sus casas y que por el momento tienen su estudio en un lugar temporal; esperan próximamente reconstruir su oficina en un nuevo lugar. Dicen que han llenado varios contenedores de basura con todo lo que quedó de su oficina después de la inundación en algo que parecería una escena post-apocalíptica.
De acuerdo a Hello Games harán hasta lo imposible para que eso no suceda. Trabajarán extra para recuperar el trabajo perdido por este suceso y siguen adelante con el plan de lanzar No Man’s Sky cuando lo habían previsto.
Muchos fans del estudio les comentaban si recurrirían a Kickstarter para lograr recuperar sus recursos perdidos. Lo que responde el estudio es que aunque les gusta mucho lo que se puede lograr con el crowdfunding no piensan que sea lo más correcto para No Man’s Sky. Prefieren que la gente los apoye comprando los juegos de la serie Joe Danger que están en distintas paltaformas.
Comentan que al final, todo esto es parte de la aventura del estudio como indies, y que hoy más que nunca se sienten motivados ante esta situación de la que esperan recuperarse. Se ofrecieron las siguientes palabras:
Lo que nos pasó es terrible. Es triste ver cómo años de trabajo en arte conceptual est flotando entre agua lodosa, es triste ver cómo se pierde tantas cosas tan rápido (sea Navidad o no). Cuando nos movimos a esta oficina no era más que un deprimente almacén y lo adaptamos muy bien. No era un edificio anónimo para nosotros y literalmente me rompió el corazón ver lo que sucedió. Si algún día te han robado (o te has inundado) probablemente sepas lo que se siente. Desde fuera podríamos observar que somos frágiles como compañía, pero les aseguro que somos fuertes y regresaremos de esto mucho más fuertes.
Apoyemos todos a Hello Games ante esta lamentable situación, recuerden que pueden adquirir los juegos de Joe Danger en varias plataformas incluyendo Joe Danger Infinity que recientemente llegó a iOS.
Fuente: HelloGames