Microsoft explica el uso de Kinect en Killer Instinct

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Microsoft reveló durante el panel que hubo de Killer Instinct en EVO 2013 que la inclusión de las características con Kinect para el juego de peleas desarrollado por Double Helix no será sólo superficial, ya que incluso el periférico podrá ser de ayuda en torneos locales de este título.

El director creativo, Adam Isgreen, dijo que el juego usará Kinect para automáticamente detectar quién está jugando y cargar sus preferencias de usuario. De esta manera será más simple organizar los torneos:

“Queremos que tengas las opciones de crear torneos con tus amigos. Digamos que están ocho de ustedes en la habitación. Conozco a muchas personas que estarían asustadas con la cámara Kinect en la misma habitación. Pero lo bueno es que cuando te sientes y agarres el control, el dispositivo sabrá que lo has agarrado tú, y conocerá los botones, cómo te gusta jugar y los personajes que quieres elegir”.

De acuerdo con Isgreen, si tenemos un personaje favorito con el que siempre jugamos, por medio de Kinect siempre se seleccionará este personaje por defecto. También, los botones estarán configurados basándose en quien agarra el control:

“Kinect sabe que eres tú por lo que podrá mostrar la tabla de clasificación de forma correcta. Si me das el control a mí, se reconfigurará a mi gusto”.

Isgreen también da pistas sobre algunas otras características que estarán en el juego, como por ejemplo la posibilidad de transmitir en vivo nuestras partidas gracias al acuerdo de Microsoft con Twitch para el Xbox One.

Fuente: IGN

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg