Mass Effect 4 es una realidad. Hoy, los chicos de BioWare han soltado nuevos detalles del juego, incluyendo los cambios de dirección que harán y el hecho de que utilizarán el Frostbite Engine 2 para darle vida. Todo esto y más dentro de la nota.
Estos detalles los proporcionó el director del juego, Yanick Roy, quien es la cabeza del estudio encargado de la cuarta entrega de Mass Effect, BioWare Montreal. Quizá lo más importante que menciona Roy es que el juego se mantendrá su esencia, pero tomarán una nueva dirección. Vamos a tener de nuevo las galaxias interminables, muchas diferentes razas, toda la exploración y los cinemas que han hecho famosa a la serie, sin embargo anuncia que incorporarán sistemas del recién anunciado Dragon Age 3.
“Para asegurar una transición efectiva y adecuada, seguiremos trabajando con el estudio en Edmonton a través del desarrollo del juego, colaborando y aprendiendo de ellos en algunas iniciativas cruciales” comenta. “Además de esto, Casey [Hudson] seguirá como el productor ejecutivo del juego, pero él tendrá un director de proyecto debajo, trabajando en Montreal, llevando a nuestro equipo de desarrollo y tomando las decisiones día con día de lo que sea mejor para el juego”.
“En realidad no hay mucho que pueda decirles del juego en estos momentos, más que está siendo creado con la asombrosa tecnología de Frostbite 2 como sus cimientos y tendrá varios de los sistemas que el equipo de Dragon Age III ya creó”.
“La otra cosa que les puedo decir es que, si bien nos vamos a mantener muy respetuosos hacia el legado construido con los primeros tres juegos, ya que concluyó la trilogía original y que cambiamos a un nuevo motor, estamos explorando nuevas direcciones, tanto en gameplay como en fuentes históricas”. Como siempre sucede en estos casos, esperamos que dichos cambios sean para bien.
Fuente: Blog de Bioware