30 días del Wii — 25. Contra ReBirth

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Todos los días, durante 30 días, revelaremos un título más que conforma nuestra lista. Ayer publicamos el lugar 26 y hoy les traemos el 25: Contra ReBirth. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.

Contra ReBirth
Desarrollador: M2
Distribuidor: Konami
Fecha de Lanzamiento: 7 de septiembre del 2009

Hablar de Nintendo es hablar de juegos clásicos, de vieja escuela, y dentro de este rubro no sólo están los títulos de la Gran N, sino también de muchas otras compañías cuyas afamadas franquicias se popularizaron en la realidad de los 8-bits hace más de 20 años. Una de esas franquicias es, sin lugar a dudas, Contra, puesto que ella no sólo dio a conocer el afamado código con el que se identifican todos los veteranos del mundo videojugador, sino que su modo cooperativo, diseño de escenarios y música establecieron las reglas más básicas para todo juego de acción que le siguió.

Por ésta y muchas otras razones, el entusiasmo por apoyar la plataforma WiiWare de Nintendo vio la llegada de este juego, el primero en una serie de esfuerzos por parte de las compañías niponas por crear un título completamente nuevo, pero que se veía y jugaba como aquellos clásicos que jugó toda una generación hasta dominarlo por completo.

Si bien Contra ReBirth no contó con toda la promoción que genuinamente merecía, esto no demerita al juego de ninguna forma, pues el título no sólo mantiene su presentación, producción y reto al nivel de los grandes clásicos de la franquicia, sino que incluso me atrevo a asegurarles que junto con Contra 4 –título exclusivo del Nintendo DS- éste es uno de los más difíciles que ha lanzado Konami hasta el día de hoy. Este juego es una descarga obligada si te dices Hardcore Gamer.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg