También es probable que haya disponible una instalación de texturas en HD para el disco duro de la consola. Recordemos que la versión de Xbox 360 de Battlefield 3 venía en dos discos: uno para la campaña de un jugador y otro para el multijugador. ¿Y qué tienen que ver los dos juegos? Pues nada más ni nada menos que el mismo motor gráfico, el Frostbite 2.
Danger Close quiere redimirse luego del desabrido Medal of Honor. Todo lo que hemos visto hasta el momento parece indicar que lo lograrán. Nos falta poco para averiguarlo.
Ben Jones, diseñador senior del juego, platicó al respecto de las mejoras técnicas que han logrado con el motor Frostbite en consolas. Recordemos que Battlefield 3 no se veía precisamente bien en Xbox 360 (aunque la versión de PS3 era aceptable y la de PC simplemente te volaba la cabeza de lo bien que se veía).
Danger Close mejoró la iluminación tanto en el PS3 como en el Xbox 360. En PC ya sabemos que, con una máquina lo suficientemente buena, correrá increíblemente bien. Hasta el momento, habló sobre la versión de PlayStation 3 como muy sólida y no supimos en el sistema de Microsoft
Fuente: Videogamer.