En el más reciente Iwata Asks, el creador de Kid Icarus: Uprising, Masahiro Sakurai, reveló que el desarrollo del juego empezó antes de que su compañía recibiera el kit de desarrollo del 3DS.
Debido a esto es que su desarrollo comenzó en PC y durante un tiempo también en Wii. De hecho, Nintendo publicó hoy unos videos en donde se muestran unos prototipos de estas versiones, tanto de las batallas aéreas como de las terrestres, y los cuales fueron hechos para enseñar a los nuevos miembros del equipo de desarrollo lo que estaban haciendo. De acuerdo con Satoru Iwata, el hecho de llevar estos prototipos al 3DS y que funcionaran bien tuvieron parte de la culpa de que el desarrollo del juego se alargara más de lo esperado. Pueden checar los videos en la nota completa.
Fuente: Iwata Asks
Vía: Siliconera