No es la primer vez que vemos que un desarrollador no quiere entrar al terreno de las PC. Lo vimos hace unos meses con Ubisoft y I Am Alive, pero en este caso el problema era la piratería. Ahora, High Moon Studios han explicado por qué no van a llevar el nuevo título de Transformers a esta plataforma. Más detalles dentro.
Por medio de una conferencia, el director del juego, Matt Tieger, dijo lo siguiente:
“El enfoque es una razón. Se que el brinco a la PC no es tan grande, pero sí es diferente. Está fuera de nuestra área que conocemos, para ser honestos.”
Aunque no sean expertos en el área, High Moon ya ha participado en PC con el pasado título de Transformers War of Cybertron, pero el juego fue victima de varios errores, lo que le costó que la aceptación de la gente fuera tan mala.
Tieger también comentó que sufrieron de varios problemas relacionados al soporte continuo que querían otorgar a la comunidad, lo que ocasionó que la experiencia para los jugadores de PC no fuera tan grata.
Al parecer eran problemas como adaptar los controles, la integración de voz y la interfaz de usuario a la PC, pero para ellos no fue tan fácil como esperaban.
Ahora se fueron a la segura y mejor no entraron a ese terreno que aún no dominan.