Reseña: Tony Hawk Ride

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El intento de Activision y el mejor skater del mundo por llevar la franquicia a otro nivel, queda en un intento fallido y una experiencia nada divertida.

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¿Qué demonios estaba pensando Activision, Robomodo y Tony Hawk al hacer esto?, lo siento pero sólo se me ocurre empezar la reseña de esta forma porqué es una decepción grandísima la que me he llevado y muchos de ustedes tendrán con Tony Hawk Ride.

Recuerdo perfectamente haberlo visto en el E3 y por falta de tiempo no pude probarlo, pero el simple hecho de ver el juego y periférico eran razón suficiente para querer subirme en esa tabla y jugarlo todos los días en la sala de mi casa, lástima porque toda esa ilusión se esfumó muy pronto debido a que el juego no es malo, es terrible.

Una serie como Tony Hawk lleva más de 10 años en la industria, nadie me puede negar que los dos primeros fueron geniales, recuerdo haber jugado el primero por meses hasta volverme todo un experto, gracias a que en aquel entonces estaba en mi etapa de darle a la tabla, situación que cambió radicalmente tras sufrir un golpe que casi me cuesta una fractura en el brazo izquierdo, fue entonces cuando supe que no era lo mío y que era mejor pasar más tiempo en el videojuego y así fue.


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Debo decir que con tristeza, vi cómo la serie fue perdiendo poder y quedándose estancada. Si Tony y Activison pensaron que al desarrollar esta tabla y juego era la solución perfecta para revivir y renovar la serie es de aplaudir, desgraciadamente esto queda en un intento por querer llevar a otro nivel la experiencia, el resultado es desastroso y me parece que Tony ha enterrado la serie, cabó su propia tumba.

Con más de 10 juegos a lo largo de los 10 años de historia de la franquicia, Tony en conjunto con Activison pensaron que la mejor forma de acaparar la atención y tener los reflectores encima era lanzar el juego en compañia de una tabla (un plástico más). No les voy a mentir, tan pronto llegue a mi casa me percaté que si no está alfombrada o hay un tapete sería casi imposible jugarlo, sobre todo porque la tabla viene con un par de calcomanías con velcro para que se peguen a la tabla y a una superficie evitando que se mueva, por lo tanto si tu casa no está alfombrada tu piso sufrirá daños permanentes y el tiempo de vida de la tabla se reducirá considerablemente.


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Una vez que pones el juego, antes de jugar debes dejar la tabla sobre el suelo para que se calibre en varias posiciones y usando tu pie de apoyo en varias ocasiones, este tutorial es eterno, hace que las ganas por jugar desaparezcan y peor aún, los tiempos de carga son nefastos para todo.

Entrando ya a la parte del gameplay, tampoco es bueno y sobre todo el cambio es muy drástico entre cada una de las dificultades de las tres que incluye, en la media todo parece ser muy sencillo, de hecho los retos son más accesibles y aquí comienzas a encontrarte con la falta de respuesta del periférico con tus movimientos. Al principio fallaba en cada reto y puntos a conseguir, pero cuando al fin logré completarlo y me cambié a la dificultad más elevada, oh por dios, aquí fue donde el juego se lleva un fail total. Continúa en la siguiente página.

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.