El productor de la serie de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, dijo en una reciente entrevista que la tecnología del Wii MotionPlus pudo no haber sido utilizada para jugar Skyward Sword.
Hablando con IGN, Aonuma admitió que trabajó en el juego sin dicha tecnología por dos o tres meses, pero decidió introducirla con la ayuda del desarrollador de Wii Sports, Katsuya Eguchi: “El señor Eguchi vino a mí y me dijo “Mira todas estas cosas que puedes hacer con el Wii MotionPlus, ¿porqué no lo usas en un juego de Zelda? Sería extraño si no lo hicieras”.
¿Se imaginan que la próxima entrega de The Legend of Zelda no usara esta tecnología? Realmente sería lamentable pero afortunadamente esto sí pasará y tengo que decirles que después de haber jugado Skyward Sword dos años seguidos en los E3, realmente el Wii MotionPlus es una gran adición al juego, ya que cambia totalmente el gameplay y es muy diferente al visto en Twilight Princess.
Fuente: IGN