Estamos posiblemente ante una tendencia, relacionada con los juegos, que bien podría generar una revolución a nivel global en la forma en la que los seres humanos nos comportamos. No, no estoy bromeando. Esta tendencia se llama Gamification. Y podría tener aplicación en casi cualquier rubro de actividad humana. Sin embargo, lo triste de la Gamification es que realmente no se está entendiendo, y mucho menos... ejecutando correctamente.
LEER +FIFA 15 ya está aquí, y luce increíble. Gracias a él podremos ver muchos de los significativos avances que llegarán con esta nueva edición del juego, que llegó el 23 de septiembre a Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, PC, iOS, Wii, Nintendo 3DS y Android.
LEER +En una industria en la cual ya vimos a Mario dejando de aplastar Goombas para extraer rábanos del suelo y lanzárselos a los distraídos Shy Guy, o a Link en una incansable búsqueda por destruir la Soul Edge y enfrentarse a feroces enemigos como Astaroth o Nightmare, ¿cómo deberíamos reaccionar ante un juego como Hyrule Warriors? Con franquicias probando nuevos caminos como Final Fantasy con Lightning Returns, o con caprichos de fanáticos como el próximo Silent Hills, sólo resta decir: bienvenida la experimentación.
LEER +FIFA 15 ya llegó, y con ello miles de jugadores entusiastas del fútbol que tendrán retas por un año más. Esta tradición se encuentra presente desde 1993, y por ello les traemos una retrospectiva con las portadas, jugadores, y novedades que incluyó cada título a la franquicia.
LEER +Con el pasar de los años, los juegos de deportes se inclinan más y más por experiencias realistas, dejando un poco de lado el tema de mecánicas divertidas y funcionales. FIFA 15 representa todo esto, sabiendo perfectamente a qué mercado apunta y hacía donde es que quiere llegar en un futuro. A pesar de tener muy buenas adiciones en las ediciones de actual generación, el título de este año falla en entregar una experiencia entretenida y práctica.
LEER +Está por estrenarse Caballeros del Zodiaco: La leyenda del Santuario y, por supuesto, sabemos que uno de sus atractivos es la vuelta de las voces que hicieron legendaria la serie en América Latina. Ante esta oportunidad, tuvimos el honor de entrevistar acerca de la cinta a los actores María Fernanda Morales, Ricardo Mendoza y Pepe Vilchis.
LEER +Porque sabemos que la cobertura no está completa sin un podcast, Asher y Claudio nos traen de primera mano su experiencia en Tokyo Game Show 2014. No nada más nos platican de su experiencia relacionada a los videojuegos, si no de sus vivencias en el viaje a Japón y en qué consistió su viaje.
LEER +¡Ya es viernes, ya ha hay nuevo episodio de Atomix Podcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos. Aquí encontrarás no sólo la información sino también el comentario de la gente dedicada a los videojuegos, que nos dan vistazo a lo más relevante de la semana. Esta semana nos emocionamos y les contamos nuestras experiencias con el demo de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, y les trajimos información sobre Final Fantasy XV, entre otras noticias. ADEMÁS DE ESCUCHARLO EN LÍNEA, PUEDEN DESCARGAR […]
LEER +La sexy bruja de Platinum Games, creada por Hideki Kamiya y la diseñadora Mari Shimazaki, quien pronto nos deslumbrara y deleitara en Wii U con su nuevo look y segunda entrega, ha hecho su aparición en varias figuras como las Play Arts de Square-Enix.
LEER +Claudio (@elclau) y Franz Chinchot (@fchinchot) nos llevan personalmente a recorrer todo el Tokyo Game Show 2014. Acompáña al staff en este viaje por todos los stands y booths para ver a las bellas edecanes, las decoraciones y por supuesto los viejos que veremos de las compañías más importantes del desarrollo japonés.
LEER +Pocos son los juegos que verdaderamente están pensados para los aficionados a un espectáculo deportivo. Sí, el fútbol americano, basquetbol y fútbol tienen su lugar en la industria de videojuegos. Pero si de luchas se trata, como la franquicia de WWE no hay otra. Con muchos años de trayectoria y cualquier cantidad de juegos lanzados al mercado y millones de unidades vendidas, este show es uno de los más populares no sólo en los Estados Unidos sino a nivel mundial.
LEER +Directo desde TGS 2014, tenemos videos frescos con gameplay de varios juegos, entre ellos Resident Evil Revelations 2, título de Capcom que pretende regresar a las raíces de la franquicia con un tenso gameplay que nos hará sudar del terror.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Tokyo Game Show será del 18 al 21 de septiembre, y en Atomix estaremos presentes para darle cobertura a lo mejor de la industria japonesa, incluyendo a Square Enix, Atlus, Platinum Games, Comcept, Capcom, interesantes estudios nuevos, y más.
LEER +Dos años después de tener un juego de rimo basado en nuestra franquicia favorita de Square Enix en formato “gratuito” para teléfonos, con una versión completa en Nintendo 3DS, llega Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call. Los cambios son muchos, y más que una secuela, este título se siente más como la versión definitiva de aquél limitado experimento que vimos en iOS.
LEER +Al igual que E3 y gamescom, Tokyo Game Show es uno de los eventos más importante en la industria de los videojuegos en el mundo. Cubriendo los mercados asiáticos estará Atomix en primera fila, para traerles no sólo las noticias y anuncios más impactantes, sino también un vistazo a la vida cotidiana en uno de los países más neoliberales del planeta.
LEER +Ya está entre nosotros la versión demo de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS que nos ofrece partidas rápidas en un escenario con cinco de los personajes del roster final del título: Mario, Link, Pikachu, Mega Man y Villager. Acompáñanos en este primer vistazo a uno de los juegos más esperados de la temporada.
LEER +¡Ya es viernes, ya ha hay nuevo episodio de Atomix Podcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos. Aquí encontrarás no sólo la información sino también el comentario de la gente dedicada a los videojuegos, que nos dan vistazo a lo más relevante de la semana.
LEER +“Hazlo en grande o mejor no lo hagas”, fue la premisa de Bungie al desarrollar su nueva franquicia, misma que de manera sutil y con la asesoría de Activision se mantuvo latente por varios años, hasta crecer en un proyecto de dimensiones titánicas. Desde 2009 se encontraron pistas de su existencia, y con gran desconcierto fue aumentando el interés hasta el punto en que no se pudo ignorar más el peso que tenía este parte aguas en la industria, su nombre: Destiny.
LEER +Destiny ya llegó, era sólo cuestión de tiempo ver uno de los proyectos más ambiciosos de la historia de los videojuegos. Activision y Bungie unieron esfuerzos para entregarnos el juego más caro de la historia, y en Atomix nos juntamos a jugarlo para darles un vistazo a lo que les espera si deciden comprarlo.
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