¡Ya hay un nuevo episodio de ScoreVG!, el podcast premium de música de videojuegos. No querrás perderte al Staff que ya conoces y que estarán comentando en un nuevo programa la mejor selección de música de videojuegos para tus oídos. En esta ocasión contamos con la participación de Rolman, Artemio, Yoshi, Mauricio Lechuga y Asher, ¿estás listo?
LEER +Drew Murray de Insomniac Games se dio una vuelta por EGS 2014, y se dio a la tarea de evangelizar a los incrédulos sobre Sunset Overdrive, una nueva propiedad intelectual que a diferencia de otras obras más trabajadas por la mercadotecnia, nació de un capricho personal de sus autores. Claro, el proyecto no estuvo exento de la asesoría cercana de Microsoft Studios, a quienes le debemos el sólido modo multijugador del título, pero siempre mantuvo la esencia original con la que fue concebido.
LEER +De la mente de Katsuhiro Otomo, uno de los iconos más importantes del manga en el mundo, llega una compilación de cuatro cortometrajes y un videojuego. Esta colección nos lleva por la historia de Japón en diferentes épocas, cada producto con un estilo de arte y una narrativa muy diferente.
LEER +Desde su concepción en 2008, la serie de videojuegos Arkham basadas en el universo de hombre murciélago no han hecho más que crecer con cada entrega. Maravillosamente, lograron posicionarse desde el primer título, creando un nuevo sistema de combate y tejiendo una historia original que satisfacía hasta a los fans más entusiastas.
LEER +Debemos aceptar que hay veces en las que nos parece excesivo y hasta tonto tener precuelas, en algunas ocasiones sólo se hacen para sacar jugo a las franquicias arruinando la historia y pisoteando nuestro amado juego. Pongo como ejemplo el triste caso de Gears of Wars: Judgment. Pero, hay otra veces en las que aportan a la serie sin hacer a un lado las anteriores, nos dan una experiencia completa y nos dejan satisfechos y positivos con el futuro de la serie, tal es el caso de Borderlands: The Pre-Sequel!
LEER +Una industria que se compara en su facturación con el cine; que genera emociones, recuerdos, nostalgia y sed de aventura, hoy se encuentra con una comunidad creciente y, por lo tanto, nuevos panoramas aparecen para convertirse en una industria mucho más inclusiva que antes.
LEER +Una trilogía de excelente contenido descargable ha llegado a su final con Crown of the Ivory King. The Lost Crowns entregó tres experiencias de alta calidad que expandieron el universo de Dark Souls II, al mismo tiempo que nos mostraron un ejemplo de cómo deberían ser todos los contenidos descargables.
LEER +¡Ya es viernes, ya ha hay nuevo episodio de #AtomixPodcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos.
LEER +Llegó el momento, por fin terminó la espera. Super Smash Bros. para Nintendo 3DS está aquí, y con él, nuestros sueños se volvieron realidad. La oportunidad de tener uno de nuestros juegos favoritos de toda la historia en una portátil ahora es posible, con ello, comenzó una nueva era de retas en cualquier lugar.
LEER +Después de tener presencia en Alemania con gamescom, Estados Unidos con PAX Prime, y Japón con Tokyo Game Show, Bloodborne visitó nuestro país en el marco de Electronic Game Show 2014. Fuimos afortunados en ser el cuarto país en el mundo en probar el juego de manera exclusiva, ya que el alfa programado para la fecha original tuvo que ser retrasado por problemas técnicos.
LEER +Hay algo definitivamente perturbador en la visión del futuro según Ridley Scott. Antes de el, nadie había sido capaz de representar las imperfecciones del cyberpunk como lo hizo en Blade Runner (filme que muy probablemente sea la mayor influencia visual que ha tenido la ciencia ficción en 50 años, y también por mucho mi película favorita de todos los tiempos).
LEER +Tras trabajar a lo largo de la década de los setentas en un proyecto que se pensaba sería una película de serie B, el ganador de la Palma de Oro, Ridley Scott, convence a la empresa Brandywine Productions para invertir en lo que a la postre cambiaría el cine en lo general y el terror, suspenso y ciencia ficción en lo particular.
LEER +El año pasado, NBA 2K14 no sólo dejó a su primer competencia en años, NBA Live 14 tirado en la duela, sino que también fue el primer año en que la serie NBA 2K vendió más que Madden. Este es un dato que hubiera parecido imposible hace algunos años y que nos deja preguntándonos ¿qué pasaría si otras compañías que no son EA comenzaran a desarrollar títulos de deporte?
LEER +A casi medio año de la salida del juego original, Dark Souls II recibe su segundo contenido descargable, titulado Crown of the Old Iron King. Como parte de la trilogía The Lost Crowns, en este DLC recibimos aproximadamente de cuatro a seis horas de una nueva historia, en una localización completamente diferente, y con varios guiños a la primera entrega que harán sonreír a más de un fanático.
LEER +En un mercado creciente de experiencias interactivas con tecnología NFC (near field communication), llegó Disney Interactive Studios con una nueva propuesta para competir con otros grandes como Activision. El resultado fue Disney Infinity. Poco más de un año después, llega la siguiente iteración de la franquicia que expande los límites de la entrega pasada y refuerza los detalles en los que flaqueó en su primer intento.
LEER +De la mano de Evolution Studios, creadores de la famosa serie Motorstorm, llega Driveclub como una de las cartas más fuertes del PlayStation 4 para este año. Como sabemos desde el inicio, Evolution Studios se ha enfocado en el género de carreras, teniendo buenos simuladores del campeonato mundial de rallies y posteriormente pasando al arcade con la aclamada serie Motorstorm, siempre enfocados en los caminos off road. Es hora de ver como le va con caminos pavimentados y un juego un poco más serio.
LEER +El Electronic Game Show es conocido como el festival dedicado a videojuegos más grande de México y Latinoamérica, y cuenta con más de una década de tradición. EGS 2014 ha comenzado, trayendo a la Ciudad de México varios de los videojuegos más esperados de la temporada, para que todo el público pueda probar de primera mano. Este evento se lleva a cabo desde ayer viernes 3, hasta mañana domingo 5 de octubre, en el Centro Banamex, que se encuentra al norte de la ciudad.
LEER +Las historias de terror traspasaron una nueva barrera de lo paranormal gracias al internet. Con él, vinieron historias colectivas de entidades como Slender Man, del cual vimos un videojuego independiente allá en el 2012, mismo que se volvió viral mundialmente y desembocó en una secuela, llamada Slender: The Arrival.
LEER +Uno de los lugares más felices del planeta es sin duda el Pokémon Center, al cual tuvimos el placer de asistir durante nuestra cobertura de #AtomixJapan. Osaka es el hogar de este paraíso, donde figuras, videojuegos, y todos los artículos imaginables se encuentran reunidos, esperando para ser comprados por entusiastas con espíritu consumista.
LEER +Como cada mes, aquí les presentamos la lista de videojuegos que llegarán a nuestras manos (¡eso esperamos todos!) durante el mes. Septiembre nos trae varias sorpresas y cosas que llevamos tiempo esperando. En este mes tendremos la oportunidad de jugar The Evil Within, Super Smash Bros., Alien: Isolation y Borderlands: The Pre-Sequel!, entre otros.
LEER +Los juegos de carreras a través de los años han pasado de ser juegos limitados con unas cuantas pistas a mundos abiertos que nos dejan explorar los caminos de un territorio. Por lo general en los juegos de carreras de mundo abierto tenemos un sin fin de calles por explorar, pero en muchas ocasiones somos interrumpidos por edificios y paredes invisibles que nos limitan a los caminos que nos presenta el mapa de un juego, pero ¿Qué pasaría si nos dieran la libertad de usar todo el terreno y no solo las calles? El resultado, Forza Horizon 2.
LEER +Playground Games nos trae la última entrega de la franquicia Forza, misma que promete hacernos sentir como todos unos reyes conduciendo sólo los mejores automóviles en Europa. Más de 200 autos conforman el amplio catálogo que tendremos por desbloquear y elegir para cumplir nuestros sueños arcade.
LEER +Como cada final de mes, el equipo que conformamos Atomix nos sentamos a debatir para decidir de entre todos los videojuegos que nos tocó revisar –ya sea disfrutar o sufrir– durante el mes cuál merece el reconocimiento como el mejor de todos. Deberá ser un título cuyo lanzamiento haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Después de años de espera lo tenemos frente a nosotros, una nueva versión de una de las franquicias más populares de Nintendo: Super Smash Bros. Contrario a nuestras predicciones que señalaban que quizá llegaría primero la versión de consola casera para impulsar las ventas de Wii U, Nintendo tomó la decisión de que la primer versión en llegar al mercado fuera la de Nintendo 3DS, portabilizando por primera vez toda la acción de su juego de peleas crossover, una serie querida, aclamada y popular con la que hemos crecido con el paso de los años y las décadas siendo testigos de su evolución.
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