Los juegos de licencia siempre han venido arrastrando el lastre de que en su gran mayoría, son productos de muy baja calidad. Warner Bros. ha sabido perfectamente cómo revertir esto al seleccionar a los estudios adecuados para que al menos las franquicias de DC Comics reciban un muy buen tratamiento. Después del excelente resultado que se tuvo con Injustice: Gods Among Us, estamos cerca del estreno de Injustice 2, título que tuvimos la oportunidad de probar en E3 2016 y que nos dejó con un muy grato sabor de boca.
LEER +El odio es algo que siempre ha estado presente en internet, sin embargo, durante los últimos años, esto se ha convertido en una especie de hobby para para muchas personas. Hace unas cuantas semanas se reveló lo que será Call of Duty: Infinite Warfare, nueva entrega de esta serie que tantos millones de juegos ha vendido a lo largo de su historia. Debido al concepto que se estará utilizando, el disgusto injustificado de muchos nos se hizo esperar. Luego de haber visto el gameplay extendido de este título, te podemos decir que estamos frente a una de las experiencias más impresionantes de este 2016.
LEER +Durante E3 2016 tuve la oportunidad de probar uno de los nuevos demos de The King of Fighters XIV , uno con muchos más personajes y escenarios. Tras jugarlo y pasar algunos minutos llevando acabo varias peleas pude percatarme de que las críticas y quejas que se le han hecho al juego resultan por demás injustas ya que muchos de los elementos a los que se les ataca resultan increíbles, con todo y pese a que muchos de ellos no son tan perceptibles sino hasta que se tienen el control en las manos.
LEER +Xbox se mantiene fiel a su estrategia de lanzar varias exclusivas al año y Forza Horizon 3 es prueba de ello. Anunciado durante la conferencia de prensa, la entrega del género de autos arcade regresa más fuerte que nunca, en un nuevo ambiente, con más autos y podemos decir que es espectacular tras lo que vimos y jugamos estando en E3.
LEER +Hace un par de años la principal queja que se hacía escuchar en esta industria tenía que ver con que los principales publishers normalmente apostaban casi todos sus recursos en secuelas basadas en fórmulas que ya se habían probado de alguna u otra manera. En medio de todo este asunto y de la marcada tendencia de hacer todo un juego de mundo abierto, Ubisoft pone sobre la mesa For Honor, título con ideas que se sienten frescas pero que nos hacen preguntarnos si tienen el potencial suficiente como para ser una experiencia completa.
LEER +Hace más de 5 años que jugamos un RTS de Halo el cual fue maravilloso. Era de esperarse considerando que en aquel entonces los desarrolladores son quienes nos dieron el inolvidable Age of Empires. Ahora, otro estudio tiene la tarea de continuar con el buen trabajo de esta serie y tras lo que vimos nos queda claro que está en buenas manos.
LEER +Revelado el año pasado, uno de los juegos que están entre la cartera de exclusivas de PlayStation es Gravity Rush 2, secuela de la propiedad intelectual que nació en PlayStation Vita –de un proyecto que originalmente sería de PS3– y que ahora deja la portátil para hacer del PS4 su nueva casa. Fue muy grato para mi encontrarme con el título entre los demos jugables de E3 2016 pues pudimos ya por fin sentir al lado de Kat la locura del gameplay diseñado por Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren) en un expandido mundo surreal que nos sigue volando la cabeza.
LEER +Cuando hablamos de que buena parte de la industria se encuentra completamente embriagada ante la idea de que solo los buenos videojuegos ofrecen experiencias en supuestos mundos abiertos que dan completa libertad al jugador, el nombre de Ubisoft salta a la mesa de manera inmediata. Aplicar dicho concepto a algo como Ghost Recon en lo que será Wildlands no nos parecía la mejor idea en un inicio, sin embargo, luego de unos minutos con este título que por cierto, sufre de constantes bugs en prácticamente todo su ambiente, podríamos pensar que la sorpresa que nos llevaremos será mucho más grata de lo que nos podríamos estar imaginando.
LEER +Tranquilos. Gears of War 4 va por buen camino y está en buenas manos. Todos los fans se han estado preguntando si la cuarta entrega mantiene la esencia de la serie y podemos decir que sí. No hay nada de qué preocuparse. En el showcase de E3 pudimos probar un demo de 20 minutos de este juego y te dejamos con nuestras impresiones.
LEER +Durante los últimos años, Ubisoft se ha hecho de una reputación no tan positiva, esto gracias a que los avances que daba de sus juegos, jamás cumplían con las promesas que ponían sobre la mesa. Todos recuerdan muy bien lo que fue aquella revelación de Watch_Dogs y lo mediano que terminó siendo el producto final. A pesar de esto, el juego vendió bastante bien, por lo que el publisher francés está a punto de lanzar una secuela. Watch_Dogs 2 ha mantenido un perfil un tanto reservado y luego de probarlo, nos queda claro que es una clara apuesta segura, ya sea para bien o para mal.
LEER +Ayer en la conferencia de PlayStation, una de las sorpresas más fuertes fue la revelación de Resident Evil 7, el siguiente juego de la popular franquicia creada por Shinji Mikami. El juego se lanzará el 27 de enero de 2017 y está también diseñado para funcionar con PlayStation VR. Y por si no fuera poco, nos consintieron un un demo que sólo pueden probar los poseedores de PS Plus el cual luce bastante bien, con mucha tensión y con un gameplay que parece ser ese cambio revolucionario que tanto han pedido los fans y que no hemos visto desde Resident Evil 4.
LEER +En cuanto acabó la conferencia de prensa de PlayStation el día de ayer tuve la oportunidad de asistir a un evento en el que se encontraban varios demos de PlayStation VR, con todo y que la zona a la que tuve acceso era privada las filas eran enormes pero me parece que valieron la pena para experimentar de primera mano algunos de los juegos que acompañarán al dispositivo el próximo 13 de octubre, algo sí puedo decirles, hay realmente un abismo entre ver un video de cómo funciona la realidad virtual y experimentarla por ti mismo.
LEER +Los FPS AAA se han dividido de una manera muy marcada. A diferencia de su competencia más cercana, EA y DICE ha decidido regresar a algo mucho más clásico que a su vez, intentará explotar de diferentes maneras innovadoras, sobre todo en términos de gameplay. El problema de Battlefield 1 no tiene tanto que ver con los objetivos que busca, más bien se ve atada por el letargo que esta franquicia ha venido arrastrando desde un buen tiempo. No me mal entiendas, este título tiene un enorme potencial y lo poco que jugamos, en realidad no nos da tantas bases para dar un veredicto mucho más sólido. Como sea, te contamos qué lo que nos gustó y qué lo que no nos pareció tan bueno de esta nueva entrega que sale este mismo año.
LEER +Este viernes 13 de mayo es por demás importante para todos los fanáticos de los FPS, sobre todo para a aquellos que ya llevan tiempo disfrutando del género. Después de más de una década de espera, una nueva entrega de DOOM está entre nosotros. La realidad es que la apuesta de Bethesda y id Software es bastante arriesgada por donde se le vea y en caso de que tú seas de los que siguen escépticos al respecto, te mostramos los primeros minutos del juego.
LEER +Ahora que inició la beta abierta de Overwatch para consolas Xbox one, PS4 y PC, decidimos hacer un stream para que vean cómo se juega. Aprovechamos para contarles nuestras impresiones y les compartimos algunos datos importantes que deben de saber de este juego enfocado en una experiencia totalmente en línea y que pinta para ser la gran promesa de Blizzard. ¡Juanem y yo fuimos todos unos héroes en Overwatch!
LEER +Las series de zombis marcaron de manera importante la generación anterior. No podemos negarlo. A los clásicos como Resident Evil se unieron nuevas formas de darle peso a la tendencia (aún con cierta vigencia) de elaborar historias a través de los no-muertos. Dead Island, serie creada por los polacos de Techland en 2011, dotó a este imaginario de una nueva perspectiva. Ya habíamos visto todo, ¿cierto? ¿Qué tal si los zombis invaden un paraíso vacacional?
LEER +Con motivo de nuestra más reciente visita a las oficinas en Bandai Namco en América, la compañía nipona nos presentó su conjunto de juegos móviles con los ya se encuentra abordando el mercado de los smartphones y tablets. De entre lo que vimos pudimos ver, conocimos tanto títulos originales como contenidos nuevos de juegos ya existentes, mismos que no dudamos ofrecen todo lo necesario para triunfar y colocarse entre el gusto de los consumidores. A continuación te compartimos una breve descripción de estos así como nuestras breves impresiones.
LEER +Llegó la actualización de abril para Rocket League cuya mayor novedad fue añadir el modo que nos permite jugar algo similar las basquetbol. Acompáñanos en los primeros minutos probando esta nueva modalidad y aprendiendo las técnicas básicas del deporte ráfaga ahora con los divertidos vehículos del juego de Psyonix.
LEER +A lo largo de su más que extensa y por supuesto, muy interesante historia, Blizzard siempre se ha caracterizado por ser un publisher que normalmente, enfoca todos sus esfuerzos en el desarrollo de juegos para PC, al menos en los últimos años. Después de que el extraño experimento de llevar Diablo III al mundo de las consolas trajera sobresalientes resultados en todos los ámbitos, los padres de Warcraft y Starcraft volverán a probar suerte en este mercado con una franquicia completamente nueva. Overwatch es un título que emana toda la esencia de un producto que se debe disfrutar en una computadora, no obstante, por su propia naturaleza, el proceso de llevarlo a las máquinas dedicadas al gaming, parece que ha sido casi perfecto por donde se le vea.
LEER +Juegos de SAO hemos visto ir y venir, casi todos ellos sin conseguir su objetivo principal de mostrarnos un mundo tan sorprendente como el que conocimos en las páginas de la obra de Reki Kawawara. Sin embargo y pese al panorama tan pesimista, Bandai Namco ha decidido hacer un intento más, uno con el cual pueda reivindicar a la exitosa novela/anime dentro de una industria que, desde su propio concepto, parecía podría adaptarse a los videojuegos sin mucho problema.
LEER +Si hay algo que ha caracterizado a One Piece además de su increíble historia o extenso elenco de personajes, eso es la amplia gama de habilidades especiales con las cuales cuentan muchos de ellos y que provienen de las misteriosas frutas del diablo. Al ser éste un aspecto tan importante y trascendental para su historia sorprendía el hecho de que no existiese un juego que se aprovechara de esta idea y la adaptará en un título dónde éstas fuesen el motor central de todo su gameplay. O bueno, al menos ese era el caso hasta ahora.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de asistir a un evento especial realizado por Bandai Namco dentro de sus oficinas y en donde fueron expuestos algunos de sus próximos lanzamientos, entre ellos la más reciente versión de Tekken 7 para arcades, Fated Retribution. Al ser ésta una de las primeras oportunidades que tuvimos los jugadores de Occidente para probar el tan enigmático juego, nos dimos a la tarea de experimentar un poco con él para ver si lográbamos entender las causas por las cuales la compañía se ha mostrado reacia a hablar tanto de su posible localización para el resto del mundo como de su esperado port para consolas.
LEER +Después de una muy larga espera y un complicado proceso de desarrollo, Nintendo y Platinum Games por fin pudieron sacar adelante la situación para poner entre nuestras manos Star Fox Zero, juego que ha causado bastante polémica por sus extraños controles. En caso de que sigas dudando al respecto, te invitamos a ver nuestros Hands On.
LEER +Dark Souls III por fin está entre nosotros, por lo que nos pareció una excelente idea hacer un muy interesante experimento con todos los miembros del staff de Atomix. ¿Cuánto crees que alguien sin tanta experiencia con este tipo de juegos pueda resistir en la peligrosas tierras de Lothric?
LEER +Cuando EA anunció que estaría haciendo un nuevo juego de Mirror’s Edge, además de estar sorprendido me dio un gusto enorme saber que traerían de vuelta un juego que podría considerarse de culto. Y es que, a pesar de crear una revolución en el sistema de juego para la industria –introdujo el parkour a los videojuegos–, no tuvo el reconocimiento que merece. Mirror’s Edge es uno de esos juegos producto de que las compañías se atreven a innovar, a hacer las cosas diferentes sabiendo que el resultado comercial queda en segundo plano.
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