E3 nos dejó muchas sorpresas y en especial la conferencia de PlayStation fue bala tras bala en cuanto a anuncios de juegos se refiere. Days Gone estuvo entre los nuevos juegos del abanico de exclusivas de la consola actual de Sony y la marca le dio tanta importancia que fue lo que cerró el evento. ¿Tenía las piernas para sorprender a la audiencia en esa posición tan privilegiada? Eso es algo que dejo a su opinión, pero sin lugar a dudas podemos decir que es importante.
LEER +Estuvimos en una presentación de Detroit: Become Human con el director del juego, David Cage, que nos reveló interesantes datos sobre lo que nos espera en este thriller futurista.
LEER +Es uno de los equipos de League of Legends más importantes del planeta. Campeones de América del Norte. En el reciente Mid Season Invitational, celebrado en Shanghai, se alzaron con el segundo lugar. Técnicamente, por tanto, son los subcampeones del mundo. El equipo de LoL perteneciente a la reconocida organización de eSports Counter Logic Gaming (o CLG) ha tenido un año de ensueño. Han alcanzado la cima del que es, quizá, el deporte electrónico que más arrastre tiene entre el público.
LEER +Al ser un medio que cambia de manera radical en periodos de tiempo relativamente cortos, la forma en la que debemos ver a la industria de los videojuegos se ha vuelto increíblemente delicada pues durante los últimos años, ha pasado de ser un medio de entretenimiento de nicho, a uno que busca satisfacer a las masas. A diferencia de sus competidores, el portafolio de Nintendo se ve limitado por prácticas tradicionalistas que se pueden venir abajo en un abrir y cerrar de ojos. El principal pilar de esta marca siempre han sido las consolas portátiles, mismas que con toda y su extensa historia, se encuentran comprometidas ante plataformas móviles que se devoran al mercado sin piedad.
LEER +La industria de los videojuegos se encuentra en una complicada y hasta comprometedora situación. Ahora más que nunca, el entregar un producto de enorme calidad no garantiza que su resultado comercial vaya a ser el necesario como para que sus creadores puedan seguir trabajando bajo la misma línea. Lo voraz que está siendo el mercado de los móviles, por ejemplo, ha causado que el medio tenga violentas mutaciones que por supuesto, comienzan a afectar de manera muy importante a la forma en la que se desarrollan estas obras que tanto amamos.
LEER +Esta semana nos sorprendió la noticia de que Disney se retiró del mercado de los juegos de consola y ya para que un gigante del entretenimiento como la empresa de Mickey Mouse haya tomado esa decisión nos pone enfrente un foco rojo que nos indica que algo no anda muy bien. ¿Quién se iba imaginar que el año en que la empresa lanzó su juego más ambicioso en todos sentidos con licencias tan fuertes como Star Wars, Marvel, Pixar y el mismo Disney iban a evaluar como incosteable la producción de Disney Infinity? ¿Quien se iba a imaginar que ya con planes inmediatos sobre el siguiente juego y habiendo ya gastado en planeación se iba a frenar repentinamente el desarrollo del juego?
LEER +PlayStation presentó el día de ayer Uncharted 4 a los medios y los fans en México. En una velada llena de emocionados fans que pudieron probar por primera vez el juego en una fiesta llena de sana convivencia, música, bocadillos, bebidas y un lugar muy bien ambientado para la ocasión platicamos con Emilia Schatz, Lead Game Designer en Naughty Dog. Les presentamos lo que nos comentó, algo que seguro disfrutarán quienes tienen interés en el juego o ya lo están jugando.
LEER +La industria de los videojuegos cada vez se convierte en un ambiente más hostil en el que solo lo más fuertes y muchas veces despiadados, consiguen sobrevivir. Una de las reglas más importantes de todo negocio dice que debes renovarte o morir, asunto que actualmente, aplica mejor que nunca para este medio que tanto amamos. Heroes of the Storm es un título que poco a poco ha ido ganando terreno en todos los ámbitos y ahora, buscará posicionarse de una vez por todas como un juego competitivo.
LEER +La forma en la que un juego free-to-play funciona, puede ser mucho más compleja de lo que algunos nos podríamos imaginar. La manera y momento en la que se debe entregar cada pieza de contenido, debe ser por demás precisa para que el sistema siga funcionado como debe. Blizzard ha hecho un gran trabajo para mantener a su comunidad interesada en Heroes of the Storm, título que a pesar de ya contar con una basta selección de personajes, hace dos nuevas adiciones que estamos seguros, ayudarán a que las mecánicas del juego se mantengan frescas en todo sentido.
LEER +Por más que un estudio se pueda esforzar para entregar un juego redondo, siempre existen uno o más elementos en los que se puede mejorar, sobre todo si hablamos de proyectos muy ambiciosos que dependen de una infraestructura online que al final, es construida por los propios usuarios. Heroes of the Storm es ejemplo perfecto de todo lo anterior. El MOBA de Blizzard es una brillante aproximación al género, no obstante, contaba con la enorme desventaja de tener un sistema competitivo bastante deficiente que necesitaba de cambios urgentes.
LEER +El paso de Xbox por la séptima generación de consolas fue sobresaliente y definitivamente marcó a la industria de los videojuegos y la historia de este medio de entretenimiento que tanto amamos, hoy 20 de abril de 2016 el director de la división Xbox dentro de Microsoft, Phil Spencer, anunció que la consola dejará de fabricarse. En Atomix no podemos más que rendir tributo a esta gran plataforma y lo hacemos recordando puntos esenciales que marcaron la historia de la misma.
LEER +Gears of War es una serie de altísima relevancia para la familia Xbox. Fue un diferencial en una etapa temprana de la competencia entre Xbox 360 y PS3, ganándole a la consola de Microsoft millones de fans. Por ello, la empresa de Redmond compró los derechos a Epic Games, sus creadores, e hizo del estudio Black Tusk una desarrolladora dedicada a la saga. El significativo nombre de The Coalition, concepto fundamental en la historia de la franquicia, bautizó a esta nueva casa creadora. Al frente de la misma está Rod Fergusson, experimentado developer quien es reconocido como uno de los principales responsables en el éxito de la saga.
LEER +Uncharted es una serie muy importante para PlayStation y para su desarrollador Naughty Dog, estudio con más de 30 años de experiencia en el mercado que se refleja en productos como Uncharted 4: A Thief's End que se estrenará el próximo mes de mayo tratando de ser la experiencia definitiva de una serie a la que le pondrán punto final.
LEER +Cuando un juego llega a tus manos es muy difícil que llegues a imaginarte todo lo que pasó desde el momento en que era una simple idea en la cabeza de algunas personas que con el paso de los años maduraron, hasta la materialización de la misma en un paquete físico o digital que podemos disfrutar en distintas plataformas; algo que me gusta mucho de trabajar en esta maravillosa industria es la invaluable oportunidad de poder acercarme a donde sucede la magia, visitar un estudio y ver a los desarrolladores en su ambiente laboral explicándote todo lo que hay detrás de las bambalinas de su videojuego es algo que realmente tiene una magia difícil de describir. Fuimos a Dambuster Studios en Nottingham, Inglaterra para poderte platicar sobre el desarrollo del juego Homefront: The Revolution.
LEER +La forma en la que Hearthstone ha cambiado a los trading card games virtuales, poca veces se ve en el medio, pues además de presentar mecánicas sólidas y muy profundas, ha conseguido que personas completamente ajenas al género, se vuelvan apasionados fanáticos. Hace unos días, Blizzard anunció de manera oficial Whispers of the Old Gods, nueva expansión que llega con un montón de cartas nuevas que seguramente le darán frescura a este sensacional título.
LEER +El día de ayer tuve la oportunidad de asistir a la presentación oficial del juego para nuestra región, un evento en el que además de jugar las primeras horas del título me dio la oportunidad de platicar con Thomas Puha, quien es Communcations Director en Remedy Entertainment y viajó hasta nuestra región para mostrarnos de primera mano el título que su estudio refinó por tantos años para convertirse ahora en una de las cartas fuertes del catálogo de exclusivas de Xbox One, que además se lanzará de forma simultánea en Windows 10 como plataforma de Microsoft también.
LEER +Hoy estamos viviendo una época en la que el cine de superhéroes cumplió con un auge que duró alrededor de 10 años y hoy avanza poco a poco al lugar de dónde alguna vez salió. Volteando un poco hacia esta era dorada del cómic en el cine, podemos darnos cuenta que Marvel Comics se repartió la mayor parte del pastel entre todas las compañías cinematográficas que hasta la fecha tienen pequeñas porciones del postre, dígase 20th Century Fox, Universal Pictures, Sony Pictures y claro, Disney, que ha sido la gran ganona por justo derecho, al comprar la casa de donde salieron los Vengadores.
LEER +Desde su anuncio en E3 del 2015, hemos estado a la espera de más novedades sobre Gears of War 4. A cuenta gotas nos han brindado detalles del desarrollo, y hemos conocido el trabajo del estudio a cargo, The Coalition, gracias a remasterizaciones como Gears of War Ultimate Edition.
LEER +Estamos a unas horas del lanzamiento de The Division, un proyecto que sufrió fuertes retrasos y ha tenido importantes cambios desde que fue anunciado hasta convertirse en el producto que recibimos el día de hoy. Sabemos que muchos de ustedes todavía podrían tener algunas dudas al respecto, por lo que esperamos que este contenido les ofrezca lo que deben de saber si está entre sus planes adquirir el juego.
LEER +Ahora, me gustaría que por un momento imaginaras qué harías si un juego se acordara de todo lo que haces. Sí, puedes revertir cualquier decisión salvando y reiniciando, pero el juego lo recordará y no permitirá que lo olvides. Esto, amigos míos, es lo que sucede en Undertale
LEER +Una de las franquicias más seguidas por la comunidad de Atomix es Pokémon, el fantástico RPG que tuvo su origen un 27 de febrero de 1996 en Japón. Desde el jueves lo hemos estado recordando y queremos cerrar esta semana con nuestro segundo post recopilatorio. En esta ocasión toca revisar lo mejor de la Pokeweek 2, la segunda parte de nuestra popular semana temática dedicada a Pokémon.
LEER +Iba todavía en la primaria, no tenía computadora y del Internet sólo hablaban algunos niños afortunados. A mi manera me mantenía informado de la industria de los videojuegos con la revista Club Nintendo, que oportunamente compraba en el puesto de periódicos más cercano a mi casa. Allí me enteré de que un nuevo juego que estaba causando furor en Japón. Pero no lo suficientemente importante como para ocupar la página completa de la revista. Era algo llamado Pocket Monsters.
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