Los llamados shoot 'em up, también conocidos como shooters, forman parte muy importante de la historia del medio y claro, las producciones de Cave son de las más icónicas. Justo para charlar un poco de todo esto, te hemos preparado un material muy especial centrado en DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation.
LEER +Después de que la primera entrega se convirtiera en un RPG occidental de culto por la manera en la que abordaba todo su concepto, la gente de Warhorse Studios sabía que su legado debía seguir adelante con una secuela. Tras un doloroso retraso, Kingdom Come: Deliverance II finalmente ha llegado. ¿Qué tal está?
LEER +Cada determinada cantidad de tiempo el medio entero se sacude por la llegada de lo que se considera una obra maestra. Cuando el PS2 vivía su punto más álgido, Capcom y el llamado Clover Studio de Hideki Kamiya, entregaron al impresionante Ōkami, título que hasta la fecha sigue haciendo eco y que en nuestro más reciente video intentaremos hacerle tributo.
LEER +¡Feliz navidad! Como cada año nos tomamos un momento para despejarnos y pasar un gran rato para celebrar un poco de estas fiestas. En esta ocasión seleccionamos a Super Mario Party Jamboree, uno de los mejores títulos del año. Ponte cómodo, encuentra algo bueno para tomar, y a disfrutar.
LEER +Super Mario RPG fue la ultima colaboración entre Square y Nintendo antes de que la compañía famosa por sus RPG comenzara a publicar sus juegos en PlayStation. Nació de la inquietud de Shigeru Miyamoto por hacer un juego RPG de su plomero emblemático, además de que ayudaría a Square a popularizar el género en Occidente poniendo un personaje conocido.
LEER +Celebrando los 20 años de Pokémon, les traemos este Classics donde revisitamos la primera aventura de Red/Blue en el Game Boy.
LEER +La serie The Legend of Zelda nos ha dejado verdaderas joyas dentro de los videojuegos que bien podríamos decir que ya se han convertido en un género en sí mismo. Tenemos constantes que se repiten en todos los títulos de la franquicia, pero la misma es tan variada que sus matices nos han hecho amarla y seguirla con mucha emoción por más de 25 años. Revivimos el increíble The Legend of Zelda: The Minish Cap, uno de los juegos más bellos del Game Boy Advance en el que fuimos testigos del descubrimiento de universos miniatura en Hyrule que recordamos con mucho cariño.
LEER +Si un juego sirvió para definir el género de los títulos de karting ese es Mario Kart, y la primera vez que lo vimos en un formato portátil nos sentimos completamente sorprendidos al ver portabilizada la experiencia completa y también mejorada en un título con mucha personalidad.
LEER +A principios del milenio en curso, la idea de usar medios como los videojuegos para hacerle promoción a películas era una constante, misma que normalmente, salía verdaderamente mal. Siguiendo esta tendencia, se decidió lanzar una franquicia completamente nueva basada en el universo de Star Wars, experimento que para nuestra fortuna, salió a pedir de boca.
LEER +Metroid es una de nuestras franquicias favoritas, y en su formato portátil, hemos tenido increíbles juegos que recordamos con mucha emoción. A inicios de 2004 el Game Boy Advance recibió su segundo Metroid, y aunque inicialmente se había considerado entregar a los usuarios de la portátil un port de Super Metroid, finalmente se decidió que un relanzamiento de la serie que retomara los orígenes de Samus Aran y su primera aventura, era una mejor opción, así fue como surgió Metroid Zero Mission.
LEER +El 22 de marzo de 2005, llegó a PlayStation una de sus franquicias más emblemáticas de los últimos tiempos: God of War. Bajo la dirección de David Jaffe, quien estuvo detrás de agresivos videojuegos para las consolas de la marca como Twisted Metal, God of War se convertiría en punto de referencia al hablar de juegos hack’n’slash.
LEER +¿Uno de los mejores juegos de la historia? ¿El mejor juego de Square? Son preguntas que con Chrono Trigger siempre han sido tema de discusión desde que el 11 de marzo de 1995 se estrenó el juego en el Super Famicom. Lo que sí podemos asegurar es que este título fue verdaderamente revolucionario para su época, aportando elementos visuales, narrativos y de gameplay que cambiarían para siempre la industria.
LEER +El 21 de febrero fue un día especial, pues cumplió años el primer The Legend of Zelda. El Famicom Disk System vio nacer este título de la mano de Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Revolucionó no sólo por su sistema de mundo abierto, sino por la capacidad que tenía de guardar partidas sin necesidad de contraseñas.
LEER +¡Mini Classics está de regreso! En esta ocasión, recordamos al maravilloso Advance Wars, RPG táctico desarrollado por Intelligent Systems que llegó al Game Boy Advance en 2001. Acompáñanos en este tributo a esta autentica maravilla portátil, la cual brilla de manera intensa en sus mecánicas de juego y diseño de niveles.
LEER +¡Hoy estamos de fiesta! Super Mario Bros. 3 cumple 25 años y lo celebramos con el regreso de una de nuestras secciones favoritas: Atomix Classics. Acompáñanos a recordar uno de los mejores juegos del NES y de la historia de Nintendo que cambiarían para siempre la serie Super Mario Bros.
LEER +Hoy es el décimo aniversario de Resident Evil 4, título que gozó de una gran popularidad y marcó un antes y después tanto en la industria como en el género survival horror. Después del fracaso comercial del remake de Resident Evil en GameCube, el director Shinji Mikami decidió que era hora de darle un giro a la serie.
LEER +¿Qué se puede decir de Wario Land 4? Simplemente que es una tesis de los juegos de plataforma. No importa que no tenga un mapa tan grande como el de Super Mario World, si cada uno de sus cuatro mundos es un representante de lo mejor de los títulos de este género.
LEER +Porque todos pasamos por la época de skater, no podemos negar que Tony Hawk's Pro Skater 2 dejó huella en una generación entera. Por ello, no importa si lo jugaste en PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, Xbox o Game Boy Advance, porque sabemos que tuviste el privilegio de enfrentarte a uno de los mejores videojuegos de la historia.
LEER +Atomix Classics ha regresado, y lo hace con un grande. Un juego que aplicó tecnología inimaginable, y que puso al Super Nintendo en una posición mucho más alta. Star Fox nos entregó a unos de los personajes más carismáticos de la historia, mismos que hasta la fecha nos siguen recordando lo grande que fue el juego y reviviendo la nostalgia con cada título donde aparecen.
LEER +Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition llegó en 1999 para solidificar a la franquicia de los monstruos de bolsillo como una de las más importantes de la historia. Desde el éxito de las versiones Red y Blue, el anime, y la llegada de la película, esta versión especial de Pikachu fue la cereza del pastel para terminar de atraparnos y mantenernos como fieles fanáticos por más de una década.
LEER +¡Admiren los inicios de Little Mac! Después de ser anunciado para el próximo Super Smash Bros., Little Mac ha subido en popularidad en internet, y es aquí en Atomix Classics donde le dedicamos un espacio para conocer su debut en el Nintendo Entertainment System. Acompañen a Emilio, Aureliano y a Asher en este recorrido de nostalgia y diversión que sigue siendo efectiva hasta la fecha.
LEER +En honor al nombre del programa, regresamos a un verdadero clásico que definió el género del horror. Resident Evil, de la mano del aclamado director Shinji Mikami vino a romper todos los esquemas sobre lo que los videojuegos para adultos debían ser. Gráficos pre rendereados, modelos poligonales, puzzles, sangre, y una alta dificultad caracterizan de manera más apropiada a este título para PlayStation. ¿Cuál es su elemento favorito de esta franquicia?
LEER +De la mano de WayForward Technologies y publicado por Capcom, llegó un poco tarde Shantae, una propiedad intelectual que nació en el Game Boy Color. Este juego se lanzó en 2002, después de un año de la salida del Game Boy Advance, desafortunadamente poca gente lo conoció, lo que provocó que se convirtiera en un juego de culto. ¿Tu tuviste la oportunidad de conocerlo?
LEER +Después de varios títulos sin éxito, se preveía la bancarrota de Square, teniendo presupuesto sólo para un último juego encargado a Sakaguchi, al que decidió llamar Final Fantasy. Así comenzó la aventura de la cual se desencadenaría toda una franquicia dedicada al universo que gira en torno a los cristales. Revive con nosotros el momento donde todo comenzó.
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