Apenas hace unos momentos, Activision Blizzard Esports anunció una importante reestructuración interna que resultará en la liquidación de unas 50 personas en el área de los esports. De acuerdo con Tony Petitti, importante ejecutivo de la compañía, esto se debe a una nueva estrategia de negocios que surgió a raíz de la pandemia.
LEER +Cuando se trata de adquisiciones, Microsoft no tiene miedo de aventar la casa por la ventana. En un reciente comunicado publicado en Twitter, la compañía anunció la compra de Smash.GG, una plataforma de eSports, que "ahora se beneficiará de los recursos adicionales y apoyo por parte de todo el equipo de Microsoft Content Services."
LEER +Han pasado ocho años desde el lanzamiento de Virtua Fighter 5 Final Showdown, y los fans de esta serie desean ver una nueva entrega. Ahora, durante su presentación en TGS 2020, SEGA sorprendió al público al anunciar "Virtua Fighter x eSports". Aunque esto podría ser una indicación de que Virtua Fighter 6 está en desarrollo, tal parece que la serie tomará un nuevo rumbo.
LEER +La Liga Latinoamerciana de League of Legends, el torneo más importante del eSport en nuestra región, ya casi está llegando a su fin. A partir de hoy comenzó la etapa de Playoffs, donde los cuatro mejores equipos de esta temporada se enfrentarán por conocer al campeón, así como la posibilidad de obtener el premio monetario de 594 mil dólares y la entrada al Worlds 2020.
LEER +El cambio generacional en las consolas de videojuegos ha dado mucho de qué hablar y se han escrito un sinfín de páginas sobre características técnicas, potencia, tiempos de carga, retocompatibilidad y exclusividades. Aunado a esto, los esports y las transmisiones de diversas partidas en línea, seguirán manteniendo un alto crecimiento que representa una seria oportunidad para los diversos participantes del mercado.
LEER +Los eSports se han convertido en uno de los negocios más costosos del mundo del entretenimiento. Tan solo el año pasado, se estima que Fortnite distribuyó cerca de $65 millones de dólares en premios, y esto sin tomar en cuenta lo que gastaron promoviendo cada evento más la renta de la locación y demás gastos. Gracias a los altos costos de producción que tienen estos espectáculos, cada vez más y más gente los empieza a tomar en serio, y esto ha provocado que algunas ciudades que no suelen caracterizarse por ser grandes centros turísticos, repentinamente lo sean.
LEER +Super Smash Bros. Ultimate es el juego de peleas mejor vendido de todos los tiempos, y el año pasado, esta exclusiva de Nintendo alcanzó un nuevo hito en cuanto a vistas durante cualquier torneo de EVO en la historia. Sin embargo, Rod Breslau, consultor de eSports, sugirió en su momento que "la carencia por parte de la compañía de no ofrecer premios monetarios a la comunidad competitiva es la única cosa que prevé a Smash Ultimate y Melee de ser un eSport de alta categoría."
LEER +Los eSports, o deportes electrónicos, se han convertido en una de las industrias más redituables no solo de los videojuegos, sino del entretenimiento en general también. Algunas competencias internacionales de League of Legends, DOTA o Fortnite, por ejemplo, se caracterizan por tener enormes premios monetarios para sus ganadores, y muchas veces hasta para el segundo y tercer lugar. El popular título de Epic Games fue el que mayor contribuyó a esta cifra el año pasado.
LEER +Sobresalir en el mercado de los juegos móvil es difícil. Debes de contar una propiedad intelectual conocida, u ofrecer una experiencia única. En esta ocasión, Brawl Stars se encarga de entregarnos la segunda y lo hace de gran manera.
LEER +Johny Galecki se reunirá una vez más con Anthony Del Broccolo, escritor de The Big Bang Theory, para entregarnos una nueva comedia basada en el mundo de los eSports. El programa titulado The Squad ha recibido una orden para desarrollar el guión por parte de NBC, hogar de muchos shows preferidos por los fans como The Good Place, Brooklyn 99 y Parks and Recreation.
LEER +¿Alguna vez has deseado convertirte en un entrenador de eSports? Bueno, otro de los anuncios que se dieron durante la celebración del décimo aniversario de League of Legends, fue LoL Esports Manager, el cual te dejará cumplir tu sueño en algún punto de 2020, todavía no hay una fecha en específico para su lanzamiento.
LEER +Aunque a veces damos por sentado que los eSports son una novedad y algo alejado de las malas practicas de los deportes tradicionales, la verdad es muy diferente. Diferentes casos de mala conducta han sido reportados con anterioridad, pero parece que en Australia se ha comenzado a investigar vínculos criminales en equipos de Counter Strike: Global Offensive y Overwatch.
LEER +La escena de eSports en México está en constante expansión. Recientemente les comentamos sobre cómo La Liga Latinoamericana de League of Legends cambiaría de sede, de Chile a nuestro país. Ahora, la reconocida asociación de lucha libre, AAA, reveló sus planes para la creciente escena competitiva de videojuegos.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +La importancia de los Esports en la sociedad actual sigue creciendo y ahora en México se organizará el primer torneo centroamericano y del Caribe, gracias a una alianza entre CONCECARES y el CIEC WTC. El evento contará con un reconocimiento y aval oficial de la PanAmerican Esports Confederation (PAMESCO) y el World Esport Consortium (WESCO).
LEER +Los esports son asunto complicado. Por un lado tenemos la imagen de que finalmente se han masificado y convertido en parte importante de nuestro día a día y por el otro, siguen habiendo muchas dudas sobre cosas como su modelo de negocios, organizaciones y estabilidad. Dejando de lado todo lo anterior, tenemos que resaltar que una de las marcas que más han apostado por esta nueva forma de entretenimiento es Intel, la cual, por medio de distintas iniciativas ha buscado la manera de lograr que los deportes electrónicos se consoliden como por ejemplo, el Intel Extreme Masters, evento que este mes de julio se celebró en la ciudad de Chicago y en el cual, tuvimos la oportunidad de estar en un panel en el que se nos contó sobre el futuro de los esports.
LEER +TV Azteca está decidida a hacer de los eSports uno de sus negocios más importantes. Esta semana ha trascendido que la televisora del Ajusco realizó una fuerte inversión en Black Ridge Acquisition para así adquirir acciones de Allied Esports Entertainment, una empresa enfocada en el entretenimiento y los deportes electrónicos y con la cual planean impulsar la presencia de esta industria en nuestro país con diversas tácticas, entre ellas la apertura de un canal enfocado en los eSports.
LEER +Por muchos años hemos visto cómo los esports van en aumento. Constantemente vemos historias de los millones de espectadores de los eventos más importantes, de cómo los salarios de los jugadores alcanzan el cielo y de cómo se construyen arenas con capacidad para miles que miles de fans asistan a los torneos. Sin embargo, expertos creen que los esports están en grave peligro y podrían estar a punto de reventar.
LEER +La tarde de ayer se presentó formalmente la Federación Mexicana de Esports (FEMES), organismo que, con el aval de la Comisión Nacional del Deporte (CONADE), buscará profesionalizar la práctica de los deportes electrónicos en México.
LEER +Los Deportes Electrónicos toman cada vez más relevancia a nivel internacional y México no ha sido la excepción. Ante la demanda que hay por la profesionalización, el fomento y la organización de torneos de calidad, es que surge la Federación Mexicana de Esports (FEMES), la cual es avalada por la Comisión Nacional del Deporte (CONADE).
LEER +Si eres fan de Dragon Ball Z, entonces estarás de acuerdo con nosotros cuando decimos que uno de los momentos más emblemáticos de todo el anime es cuando Freezer hace explotar a Krilin, lo que eventualmente provoca que Gokú se convierta en súper saiyajin.
LEER +Lee Sang-hyeok, mejor conocido como Fakers, es prácticamente el jugador más famoso que hay de League of Legends en el mundo; prácticamente no hay seguidor alguno del juego que no sepa de sus grandes hazañas. Por ello y para reconocer su impresionante carrera, la superestrella de LoL será inducido pronto al Salón de la fama de los esports.
LEER +La poderosa e imponente armada de Estados Unidos se las ha visto negras este año en su objetivo anual de reclutar a más jóvenes a sus filas. Por ello y con tal de reponer el camino, el ejército lanzó un nuevo programa en el que, con ayuda de los esports, planean atraer a más reclutas.
LEER +El tramposo cae al pozo y eso se aplica también en las competencias de los eSports tal como lo experimento, nuevamente, Nikhil "Forsaken" Kumawat, jugador profesional de Counter-Strike que fue vetado tras encontrarlo culpable de usar hacks en un torneo.
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