La historia de Resident Evil: Revelations no está narrada en orden cronológico

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Hasta donde sabemos, esta nueva entrega de Capcom empieza en el crucero Queen Zenobia pero se ha comentado que también jugarás en otros escenarios. Esto me había causado cierto conflicto ya que por lo que había visto en los tráilers no parecía muy lógica la secuencia de los eventos. Ahora sabemos que esto se debe a que Resident Evil: Revelations no está narrado en orden cronológico. Sigan leyendo.

El director del juego, Koshi Nakanishi, explicó en una entrevista lo siguiente: “Para este juego hemos creado 12 episodios. Al final, la historia de todos terminará en donde queremos. La narrativa tiene una estructura dramática por lo que al final de cada capitulo habrá una sorpresa con la que el videojugador quedará en suspenso. Los eventos del juego no están en un orden cronológico y esto es la primera vez que se ve en la serie”.

Otra razón por la que Resident Evil: Revelations tiene esta estructura es porque está diseñado para que los usuarios jueguen por periodos no tan largos de tiempo y puedan terminar los episodios, creando una experiencia más accesible y diseñada específicamente para una consola portátil.

¿Cómo ven esta gran revelación?

Recuerden que ya se encuentra disponible el demo de RE: Revelations en la eShop y que este juego saldrá el 7 de febrero para el 3DS.

Fuente:shacknews

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.