La campaña co-op de Halo Infinite se vuelve a retrasar

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Aunque muchos estuvieron contentos con el lanzamiento de Halo Infinite en diciembre, otros se preocuparon cuando la campaña cooperativa y el modo Forge no debutaron el año pasado. Pese a que 343 Industries prometió que la nueva aventura de Master Chief se podría disfrutar en compañía de un amigo justo cuando la segunda temporada de este título dé inicio, recientemente se reveló que ese no será el caso, ya que el modo cooperativo se ha retrasado. 

Por medio de un comunicado en Halo Waypoint, 343 Industries confirmó que la campaña cooperativa de Halo Infinite no estará disponible el próximo 3 de mayo, día en que la segunda temporada de este título dará inicio. En su lugar, los desarrolladores prometen seguir trabajando en este apartado, el cual ahora llegará en algún punto de la segunda temporada. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“No podremos lanzar el modo cooperativo en línea de la campaña el 3 de mayo, al comienzo de la temporada 2. Pero aún tenemos como objetivo ofrecer el modo cooperativo en línea de la campaña más adelante en la temporada 2, y compartiremos una fecha de lanzamiento para eso y para el modo cooperativo de pantalla dividida tan pronto como podamos”.

343 Industries ha señalado que este retraso se debe a que están trabajando arduamente para asegurar que la campaña se pueda disfrutar sin problemas con cuatro personas en línea, así como en pantalla dividida en una sola consola. En específico se menciona que hacer que el gigante mundo abierto y la libertad que se le da al jugador logre funcionar en este modo.

Se espera que la campaña cooperativa de Halo Infinite esté disponible en algún punto de la segunda temporada del juego. En temas relacionados, este título recibirá varias mejoras. De igual forma, la serie de Halo nos mostrará el rostro de Master Chief.

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Nota del Editor:

Es una lástima que un modo tan amado por el público aún esté lejos de sus manos. Sin embargo, considerando todo el trabajo que ha tenido 343 Industries durante los últimos meses, este retraso tiene sentido. Solo esperamos que la espera no se extienda más en un futuro.

Vía: 343 Industries. 

Sebastian Quiroz
24 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.