Kusoge: Waterworld

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kusoge-waterworld

Algunos videojuegos se han hecho famosos con el paso de los años por una sencilla razón: apestan, esto puede ser por distintos factores como gráficas, sonido, gameplay o cualquier otra cosa.

Exactamente eso es el Kusoge o Kuso Game, este fenómeno es toda una cultura en el país del sol naciente e inclusive en las tiendas de juegos retro existen anaqueles destinados para poner juegos que lleven este título.


1

Mi hermano llego aquella tarde de 1995 con la noventerisima caja del Virtual Boy y tres juegos: Virtual Boy Wario Land (el mejor de la serie de Wario Land y de la consola en mi humilde opinión), Red Alarm y Waterworld.

Supongo que para mi hermano le pareció una buena decisión comprar el único juego de licencia que vio la consola y el único de la difunta Ocean.

Para no hacerles el cuento largo, fue una mala decisión… pero en el fondo de mi ser le agradezco mucho que lo haya hecho porque me gusta coleccionar juegos malos, me encanta coleccionar Kusoge.

Imaginen el Super Scaler de Yu Suzuki en los 80´s (Out Run, Space Harrier) pero malhecho y en una consola en 3D, la idea sobre el papel suena bien, pero seguramente Waterworld fue un producto apresurado que no le dio tiempo al equipo desarrollador para crear un buen producto, por lo menos me gusta pensar en eso, nadie sería tan vil como para llamar a este juego un producto terminado.


2

En el juego controlas un bote en un mundo “3D” de manera bastante similar al All-range mode de Star Fox 64… no… Eso suena muy atractivo… digamos que es Defender mal hecho, donde tendrás que dispararle a todo lo que te encuentres con los incomodísimos botones L y R del control de Virtual Boy.

Algo bastante curioso es que el juego tiene Multiplayer, pero no crean que juegas cooperativamente o en contra, más bien tú y otras 8 personas pueden alternarse la consola… el problema aquí es que no me imagino quien se auto-odiaría lo suficiente como para hacerlo.


3

Algo que extrañamente disfruto mucho del juego es su música, bien sabido es que los juegos de películas son malos, ahora imagínense un juego de una mala película y eso es Waterworld.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.