Keiji Inafune, el hombre detrás de muchos clásicos de Capcom como Dead Rising y Mega Man, dijo sentir que el E3 de este año estuvo inundado de secuelas y retoques de viejas ideas para la siguiente generación de consolas.
Hablando con la revista japonesa Famitsu, el creativo dijo que a pesar de que estuvo bastante ocupado dando entrevistas en el E3, con un tour rápido que pudo dar lamentablemente no vio algún juego que realmente quisiera probar:
“Estamos en la cúspide de un nuevo lanzamiento de hardware, así que mi impresión fue que no había nada salvo secuelas y nada de títulos nuevos. Con el anterior cambio generacional, también parecía que no se podía hacer nada nuevo, y el lanzamiento de juegos para los nuevos sistemas no parecían realmente hechos para ellos, sino que eran juegos de la generación anterior hechos para la nueva generación”.
A pesar de esto, Inafune se mostró un poco más entusiasta con lo referente al PS4 y el Xbox One, al decir que su primera impresión es que tienen grandes capacidades como máquinas, aunque en lugar de centrarse en esas capacidades, están perdiendo el tiempo pensando en cómo posicionar al jugador con el hardware, o en cómo conseguir jugar con ellas:
“Las compañías están desafiando a los diseñadores de juegos, ya que su trabajo es hacer su misión realidad. Los diseñadores están asumiendo ese reto y están mirando a nuevos tipos de juegos. De esa manera, creo que son plataformas muy significativas”.
Fuente: Polygon