Hands On – Te va a encantar Super Smash Bros. Ultimate

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El Smash definitivo 

Super Smash Bros. siempre ha sido una franquicia especial dentro de Nintendo. Además de que técnicamente sus últimos juegos no se trabajan dentro de casa, asunto que se puede ver en cosas como su arte y demás elementos, Masahiro Sakurai y su equipo completo se han encargado de mantener intacto el ADN de la marca, incluso con la incursión de personajes de otras compañías que de primera instancia, podrían parecer como cosas que no encajarían a la perfección. En medio de un franco ascenso en la parte comercial del Nintendo Switch, estamos listos para recibir a la siguiente entrega de esta amada serie, la cual, lleva en su nombre una palabra que de manera literal, lo definen como la experiencia definitiva de una fórmula completamente probada y establecida.

De manera anticipada, Atomix tuvo oportunidad de asistir a un evento especial previo en el marco de E3 2018, en donde se nos presentó de primera mano todo el concepto que gira alrededor de Super Smash Bros. Ultimate, así como los conceptos que fueron construidos para darle rostro. Por supuesto que en el lugar de los hechos, le pudimos echar las manos encima al juego y a pesar de lo breve que fue nuestra sesión con él, te podemos asegurar que deberías de estar sumamente emocionado por lo que representa.

Sobre mecánicas que funcionan

Como te comentaba en la introducción de este contenido, las últimas versiones de 3DS y Wii U que vimos de Super Smash Bros., dejaron claro que si algo se tiene dominado, es la forma en la que se comportan las mecánicas dentro de la serie. Antes de contarte cualquier cosa al respecto del nuevo juego, es importante aclarar que Ultimate es un título completamente nuevo, es decir, no estamos hablando de un port del de Wii U ni nada por el estilo.

A pesar de lo anterior, resulta inevitable no sentir que el juego antes mencionado es la base sobre la cual funciona Ultimate, lo cual, me parece completamente entendible, pues a pesar de que pocos lo jugaron, la verdad es que Super Smash Bros. for Wii U era el mejor título de la serie hasta ese momento, con todo y lo excelente que sigue siendo Melee. Debido a esto, es completamente normal que el equipo de Sakurai haya tomado esos fundamentos para construir Ultimate, el cual, justamente se siente con esa precisión, buen rendimiento y en general todo lo que hacía tan genial a su antecesor, esto claro, con algunos cambios puntuales que a mi parecer, funcionan de maravilla.

Dos cosas me llamaron mucho la atención del gameplay de Super Smash Bros. Ultimate. El primero es que los bloqueos perfectos requieren de mayor precisión. Estos contraataques harán toda la diferencia, sobre todo en la escena competitiva o en los jugadores que quieran desempeñarse en niveles más altos que el promedio. El segundo es que para evitar el abuso de las esquivadas o dodges, se agregó un sistema que conforme los uses en lapsos cortos de tiempo, cada movimiento de estos que hagas, será menos efectivo que el anterior, o sea, podríamos decir que tu personaje se cansará. Espero que esto impulse estilos de juegos más ofensivos.

Como videojuego hablando de sus mecánicas principales, creo que habrá muy poco qué achacarle a Super Smash Bros. Ultimate. La forma en la que funciona es simplemente maravillosa. Se siente genial tenerlo en las manos. Vale la pena mencionar que se nos confirmó que en el dock, el juego corre a 1080p y 60 cuadros por segundo, mientras que en modo portátil, lo hace a 720p e igualmente, 60 cuadros, por lo que en la parte técnica, creo que tampoco habrá de qué quejarse.

Absurda cantidad de contenido

Todos los Super Smash Bros. siempre han sido autenticas montañas de contenido de todo tipo y ahora, este nuevo, al tener la palabra Ultimate en su nombre, llevará todo esto al siguiente nivel. De entrada sabemos que el juego contará con absolutamente todos los personajes que han salido en la historia de la serie. Estamos hablando de más de 60 para elegir, número que seguro se irá incrementando con nuevas adiciones como la del Inkling, Ridley y Daisy. Además, varias decenas de niveles también estarán disponibles en diciembre que se lance el juego, esto sin mencionar trofeos de asistencia y nuevos Pokémon.

Ojo que esto solo representa lo que sabemos hasta el momento del juego. Falta ver con qué otras locuras y cosas nos saldrán un poco más adelante. No se ha dicho nada respecto a un posible modo aventura o para un jugador, ni tampoco de la parte de multiplayer online y local, pero podemos estar seguros de que se harán adiciones de mucha consideración en la versión final de Super Smash Bros. Ultimate, sólo es cuestión de esperar para que Nintendo nos dé mucha más información al respecto.

Switch sigue robusteciéndose 

El Nintendo Switch comienza a pasar de su etapa de nacimiento y surgimiento, a uno de consolidación que por supuesto, definirá por completo el resto de su tiempo de vida. Comercialmente es complicado que el producto se venga abajo, pues además de estar recibiendo fuerte soporte First Party, los terceros están completamente montados haciendo juegos totalmente nuevos o ports que de manera muy general, se están comportando de gran forma.

Definitivamente es verdad que 2018 no será de la dimensiones de 2017 para Nintendo -¿quién puede superar un nuevo Zelda y Mario básicamente perfectos?-, sin embargo, los siguientes meses lucen brillantes para el Nintendo Switch en todo sentido, siendo claro, Super Smash Bros. Ultimate la carta más fuerte que se tendrá para la temporada de fiestas. Puedes estar completamente tranquilo. La franquicia sigue en excelentes manos y con grandes ideas por delante. Super Smash Bros. Ultimate seguro que no nos decepcionará de ninguna manera.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!