Gobierno de México lanzará campaña para combatir la adicción a los videojuegos

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A lo largo del último año, Andrés Manuel López Obrador, presidente de México, y su gobierno, han mencionado los riesgos que puede presentar la adición de los videojuegos. Principalmente, se han señalado a los juegos violentos, y su relación con el comportamiento infantil. Si bien algunas de las declaraciones que hemos escuchado en los últimos meses tiene varias fallas, recientemente se reveló que una campaña en contra de la adicción causada por los videojuegos y los dispositivos móviles ya está en marcha.

Durante la conferencia matutina que se llevó a cabo el día de hoy, Jesús Ramírez Cuevas, vocero y coordinador general de Comunicación de la Presidencia de la República, reveló que ya está en marcha una campaña para prevenir la narco-cultura y el uso de drogas. Sin embargo, no se limitó solo a este tema, ya que también mencionó que tiene planeado hacer algo respecto a los videojuegos y teléfonos celulares, los cuales, aseguró, generan patrones de enfermedad y adicción. Esto fue lo que comentó al respecto:

“Aquí se hizo un presentación sobre los riesgos de los videojuegos, que no solo es el uso adictivo, sino del enganchamiento que hay por parte de grupos del crimen organizado a partir de estos juegos de guerra, de uso de armas, etc. Estamos por iniciar una campaña en medio de comunicación para hacer conciencia de la afectación que generan estos juegos que utilizan armas que simulan ser reales que tienen efectos nocivos sobre los adolescentes y jóvenes, que generan violencia en la familia, escuelas y en la calle.

Esperemos que aquí podamos presentar la campaña, en la que incluso hay una canción que habla de los riesgos de incursionar en el mundo de la narco-cultura, de la venta y compra de sustancias ilegales, y del consumo de estas sustancias químicas que se hacen con raticidas, líquidos de batería, y sustancias que hacen daño al cerebro, cuerpo y a la vida de niños y jóvenes que las consumen”.

Junto a esto, Cuevas ha señalado que se presentará esta campaña anti-adicciones durante una de las próximas conferencias mañaneras. Aún está por ver hasta qué grada se planea satanizar a los videojuegos por este tipo de comportamientos. Recordemos que, pese a los organismos que se encargan de la clasificación, y el papel que juegan los padres al momento de supervisar el tipo de contenido que consumen los menores de edad, el gobierno sigue culpando a esta industria por promover la violencia. 

En temas relacionados, el gobierno de México acusa a las fabricantes de armas de financiar a los videojuegos. De igual forma, estos son reglamentos para jugar en línea. 

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Vía: El Financiero

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.