Gears 5 será compatible con el control adaptativo del Xbox

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control adap

El día de hoy, Gears 5 podrá ser disfrutado por todos aquellos que gocen de la Ultimate Edition o sean usuarios de Game Pass, el resto tendrá que esperar hasta el 10 de septiembre. Microsoft se ha dado a la tarea de que todas las personas, sin importar sus limitantes físicas, puedan experimentar la nueva entrega de esta saga, ya que el juego es compatible con el mando adaptable de Xbox.

De acuerdo con Otto Ottosson, productor en jefe del multijugador y de accesibilidad de The Coalition:

“Las personas con capacidades diferentes podrían soplar en un tubo [para jugar], o podrían poner un botón en la mesa para oprimirlo, o una cosa tipo palanca. Pueden emparejar eso a cualquiera de las ranuras de entrada de atrás y soportamos completamente el control adaptable, lo que significa que cualquier botón que encuentres en el control, lo podrías emparejar con cualquier otra entrada. Puedes hacer eso con el control mismo, si quieres personalizar tu experiencia de juego, pero permite a las personas que usen el control adaptable personalizar completamente su experiencia de juego y poder jugar Gears.”

El control adaptable de Xbox consiste en una especie de plataforma con dos botones circulares de gran tamaño en la parte superior y varias ranuras de entrada en la parte posterior. Una variedad diferente de accesorios pueden conectarse al periférico y, de soportarlo, un juego asignará a esos accesorios funciones del mando tradicional.

Ottosson también señaló que habrá alternativas de accesibilidad para quienes usen el mando tradicional, como la opción de asignar las acciones de apuntado y disparo a botones frontales del mando; asignar la movilidad y la perspectiva a una sola palanca; así como los tradicionales esquemas para zurdos y ejes invertidos.

Vía: Gears 5


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.