GDC 2012: La idea de usar Kinect para Child of Eden fue del CEO de Ubisoft

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Tommy Francois, director de propiedades intelectuales de Ubisoft, declaró en una mesa redonda con la prensa durante GDC2012, que la idea detrás de la implementación de Kinect para el título de Child of Eden le pertenece al CEO de la compañía Yves Guillemot.

Francois comenta:

“Yves es un CEO único; es obsesivo con sus ideas, y le gusta involucrarse con los juegos. Usar Kinect como controlador en child of Eden fue su idea. ël había visto esta nueva tecnología y pensó que sería interesante.”

Aparentemente, un pequeño equipo de ubisoft creó un simple prototipo para mostrar Child of Eden a Q Entertainment. Tetsuya Mizuguchi, CEO de Q, quedó maravillado con el concepto, y se estableció entonces que Kinect sería la fuente primaria del control de Child of Eden.

Vía: vg247
Fuente: Develop


Gerry Del Carmen