Especificaciones técnicas de Marvel’s Spider-Man 2

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Estamos prácticamente a poco más de un mes para recibir uno de los juegos más esperados del año, Marvel’s Spider-Man 2, el cual ha estado convenciendo a los fans de ser una experiencia inolvidable con cada tráiler lanzado. Y ahora, se han dado a conocer las especificaciones técnicas que va a tener, despejando las dudas de si aprovechará o no el potencial de la actual consola de Sony.

Medios de todo el mundo han tenido la oportunidad de jugarlo hace unos días, uno de ellos ha entrevistado ni más ni menos que a Mike Fitzgerald, director de tecnología central de Insomniac Games. Y entre las dudas puntuales que se tuvieron fue el rendimiento del videojuego, teniendo una respuesta que alegrará a los entusiastas por este título.

Según lo comentado, tendrá un modo Visual de 30 fps, un modo de Rendimiento de 60 fps y uno de alta velocidad de fotogramas de 40 fps para aquellos con pantallas de 120 hz. También se admitirá VRR. No se mencionan las resoluciones de cada uno de ellos, por lo que evidentemente no será del todo estable, llevándose el título de dinámica.

Aquí lo mencionado:

Nos gusta que nuestra resolución sea dinámica y luego tenemos una solución anti-aliasing temporal bastante sólida que nos permite escalar eso hacia arriba y hacia abajo.

Algo que sorprende, es la característica de Ray Tracing, pues el equipo de desarrolló encontró la manera de no sacrificarlo en torno a otro modo visual, eso quiere decir que estará activado siempre, ya sea en rendimiento o visualización.

Esto dijo Mike:

Para este juego, realmente podemos ofrecer ray tracing como modo de rendimiento básico. No hay ningún modo de este juego que tenga el trazado de rayos desactivado. No es necesario. Realmente hemos descubierto cómo ofrecer lo que creemos que es la imagen y los efectos visuales correctos de Spider-Man y queremos asegurarnos de que todos los jugadores lo vean.

Recuerda que Marvel’s Spider-Man 2 se lanza el 20 de octubre exclusivamente para el PS5.

Vía: wccftech

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Nota del editor: Sin duda, será uno de los videojuegos que mayor provecho le sacan a las capacidades de PlayStation 5, razón por la cual se entendería que tal vez no llegue hasta los 4K de resolución, pero con tenerlo mínimo a 1440p está bien.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos