Entrevista con Aaron Greenberg, GM Xbox Games Marketing

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En el E3 tuvimos la oportunidad de platicar on Aaron Greenberg acerca del pasado, presente y futuro de la compañía de acuerdo a su nueva consola y los próximos lanzamientos.

Parece que hay una desconcierto entre la gente por el número de consolas que han lanzado en más de tres años. ¿Cómo será el proceso de comunicación para evitar confusiones entre los usuarios y próximos compradores potenciales para la marca?

De acuerdo. Lo primero que pienso es hemos sido capaces de lanzar nuevo hardware sin sacrificar compatibilidad y esa fue la idea con el Xbox One S al hacerlo más pequeño y listo para reproducir 4k en entretenimiento, lo cual añade mucho valor. Al mismo tiempo que revelamos el Xbox One S el año pasado también anunciamos el Xbox One X. Estábamos haciendo dos diferentes innovaciones de hardware para finales del año pasado y este. La idea es que si quieres una experiencia premium, la más última, novedosa y poderosa de una consola jamás creada, para eso está el Xbox One X. Al final del día sabemos que venderemos más consolas de Xbox One S y creo que esto añade mucho valor a la industria de videojuegos. Pero el hecho es que todo los juegos son compatibles en la familia de las consolas para que nadie se quede fuera de la experiencia.

Al final del día sabemos que venderemos más consolas de Xbox One S y creo que esto añade mucho valor a la industria de videojuegos.

Cuando Forza 7 sea lanzado el 3 de octubre, lo podrás jugar en tu Xbox One original o S. Y después lo vamos relanzar con soporte 4k cuando el Xbox One X llegue al mercado. Es un juego compatible con todas las consolas y lo mismo pasa con la retro compatibilidad, todo esto aplica no importa la versión que tengas.

 ¿Crees que estamos en un momento en la industria en el que el consumidor necesita más consolas poderosas que juegos nuevos?

Creo que necesitamos los dos. Lo primero es que hay ya una gran adopción de la tecnología 4k y queremos entregar una experiencia de gaming verdadera. Es por eso que se creó el Xbox One X y es gracias al poder de los 6 teraflops, 12 GB de memoria ram sin sacrificar nada y así lograr una experiencia nativa en 4K. La gente ya gastó miles de dólares en esto, así que pagar $499 dólares para poder tenerla no es demasiado.

Este fue el propósito de la consola y en el E3 la gente quería verla, conocer su nombre y precio pero al final lo que quieren son los juegos. Es por eso que en nuestra conferencia viste durante una hora y cuarenta y cinco minutos juegos. Ha sido el line up más grande que hemos tenido con 45 títulos, 22 de esos son exclusivas y creo que sin duda alguna estamos comprometidos de traer los mejores juegos a Xbox. Pero al mismo tiempo mostramos juegos que no podrías experimentar sin el poder del Xbox One X gracias al 4K. Títulos como Metro, Anthem y Crackdown 3 son prueba de esto y por supuesto Forza 7 aprovechando el poder de la nueva consola.

3) ¿Qué pasa con las nuevas IP, qué planes hay a futuro de nuevos juegos AAA?

Estamos comprometidos totalmente con las nuevas propiedades intelectuales y prueba de ellos es lo del estudio de Rare. Estamos invirtiendo en equipos para crear juegos como Sea of Thieves y la nueva entrega de Ori. Creo que en esta generación de consolas trajimos más ip nuevas que nadie. Piensa en cosas como Ryse y Sunset Overdrive, pero sí estamos comprometidos con eso. El hecho de mostrar 42 juegos en nuestra conferencia habla de la calidad que tenemos por ofrecer y son grandes juegos de distintas partes del mundo. Nuevas ip siguen siendo una prioridad para nosotros.

Extrañamos a Halo en el showcase

Sí, por ahora el equipo de 343 está trabajando fuertemente en el futuro de Halo y no puedo decir más. Pero al final de la conferencia anunciamos que tendremos una nueva expansión para Halo Wars 2 en historia.

Por cierto, quiero aprovechar para dar las gracias a los fans de Latinoamérica por su apoyo a la franquicia de Gears of War. Es el juego número uno en México y Latinoamérica y es gracias a los fans. En verdad lo apreciamos. Si pudiéramos ir a México cada que se lanza un título, seguro lo haríamos por el amor a la franquicia.

¿Por qué comprar un Xbox One X en lugar de una PC para videojuegos?

Te diría que tal vez para ahorrarte dinero. Creo es que cuestión de preferencia. Por ejemplo, yo tengo una PC para jugar y una consola. Para las personas que quieren un dispositivo que va más allá de una experiencia únicamente para videojuegos y que están dispuestos a gastar mucho dinero para estar actualizando el equipo, entonces hay muchos beneficios para los jugadores de PC.

Sabemos que los gamers juegan títulos en toda clase de plataformas y por ello lanzamos el programa de play any where, en el que puedes poner tu juego en una PC on consola y jugarlo. Para mi creo que hay algo especial en una consola, jugar en la sala de mi casa con la mejor tv realmente funciona como una experiencia total. Solo tienes que conectar y jugar. Creo que para una audiencia más mainstream, la simplicidad de una consola y sus beneficios son muy llamativos.

Tras los cambios que han hecho en los últimos años en comunicación de lo que comenzaron originalmente y las consolas lanzadas, ¿Xbox finalmente está en el camino que tenían planeado para conseguir la meta como marca?

Yo ya estaba aquí cuando revelamos el primer Xbox, el cual se fabricó en Guadalajara, México. Recuerdo que teníamos un gran peso sobre nuestros hombros al tener la consola más poderosa del mercado con juegos que nadie había escuchado como Halo. Poder regresar 16 años después en un show así (E3), con un consola que es 40% más poderosa de lo que existe y cómo es jugar en 4K, es un gran momento para nosotros y especial. Al final serán los jugadores los que decidan en qué lugar nos encontramos. La gente que quiera el mejor sistema, para eso está el Xbox One X. Ahora será posible jugar tres generaciones de videojuegos en un sistema. Hoy en día hay 400 juegos retro compatibles de Xbox 360 y muchos pedían que también lo fuera con los títulos de primer Xbox y Crimson Skies era de los más pedidos. El equipo de ingenieros logró que estos corrieran considerando arquitectura y licencias. Es más complejo de lo que muchos piensan, pero es un gran logro para los fans.

Durante su conferencia de prensa mencionaste que los juegos correrán en 4K en Xbox One X a través de una actualización. ¿Están serán gratuitas?

Sí. Esto es lo que pienso. Si eres un fan de los juegos de carreras o de los juegos de disparos en primera persona o te gustan los títulos de acción y aventura o de rol. Cualquiera que sea el juego que te guste jugar sin duda alguna tus videojuegos se jugarán mejor en Xbox One X.

Ese 40% de mayor poder de procesamiento gráfico y más del 60% de mayor memoria disponible. Así que piensas en mayores cuadros por segundo estables que alcanzan la resolución 4K gracias a este poder de procesamiento. Este desempeño de la consola puede ser un gran beneficio para el consumidor.

Obviamente habrá juegos que estarán totalmente optimizados para esto. Verás que te volará la cabeza comparación

pero incluso juegos que no estañen desarrollado para esto tomaran mucho beneficio de ello. Lo bueno es que no importa el título que pruebes, tendrás le mejor versión de este.

Pero en ningún momento el usuario tendrá que pagar por las actualizaciones, ¿cierto?

No. Nunca. Las actualizaciones que hagamos para 4K serán gratuitas. Es un beneficio o regalo, si así lo quieren ver para las personas que compren un Xbox One X. Esto significa que nosotros tenemos que meter mano en el código y actualizarlo, pues hay muchos títulos allá afuera que tienen resoluciones variables como Halo 5. Este juego, actualmente tiene visuales y texturas muy ricas pero cuando lo juegas en el Xbox One X verás mayor fidelidad y una mejor versión del título como experiencias y es gracias al poder del Xbox One X.

Estaremos actualizando muchos títulos a 4K y los nuevos aprovecharán de los beneficios de desempleo de la nueva consola.

Agradecemos a Xbox y Aaron por su tiempo de la entrevista.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg