El director de Ghost in the Shell elogia a Death Stranding

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La innovación no surge de hacer lo mismo una y otra vez, o de seguir tendencia. Mamoru Oshii, director del anime de Ghost in the Shell, lo sabe perfectamente, así que no es una gran sorpresa escuchar que él admira el trabajo que realizó Hideo Kojima en Death Stranding

En una reciente entrevista con IGN, el aclamado director de anime habló sobre su admiración por el reciente trabajo tan controversial de Kojima. Considerando a Death Stranding como un proyecto arriesgado para los estándares actuales, y el tipo de entretenimiento que buscan actualmente los consumidores.

“La mayoría de los juegos son esencialmente peleas de alguna manera. Algo tan simple que intuitivamente puede ser como esto es un gran problema. Por otro lado, huir de una pelea es la forma definitiva de esta idea. Es arriesgado. Tomó un riesgo bastante grande. Pelear es lo más fácil de entender y es un buen motivador. Un jugador puede sentir esa sensación de logro rápidamente. La columna vertebral de los juegos es saber cómo inspirar esa motivación. Él cambió eso”.

No sólo el juego logró impresionarlo, sino que el trabajo que Kojima realizó para poder darle vida a este proyecto ha llegado a preocuparle a Oshii, debido a que implicó una gran carga mental y física.

“No es broma, acortará su vida si sigue así. Realmente puso su cuerpo y alma en el juego, se nota al mirarlo. Quiero que siga creando, pero también quiero que viva una vida larga”.

Por último, Oshii tiene muchas expectativas por el futuro de Kojima, mencionando que está seguro de que el siguiente proyecto de Kojima Productions será tan bueno o mejor como Death Stranding.

“Solo unos pocos en mi generación deberían ser respetados. Su próximo proyecto será aún mejor, el próximo incluso mejor que eso, eso es lo que quiero ver de él. Es solo quién es”.

Si todavía no estás seguro si Death Stranding es para ti, siempre puedes checar nuestra reseña aquí. De igual forma, te recomendamos ver el unboxing del PS4 edición especial de Death Stranding.

Vía: IGN


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.