Desarrolladores de Marvel’s Avengers anticipaban desprecio de los fans

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Después de que Marvel’s Avengers fuera revelado oficialmente durante E3 2019, la recepción fue un tanto mixta debido a la falta de claridad sobre lo que el juego realmente representaba. Aunque parece ser que la comunidad ya hizo llegar a sus creadores mucha retroalimentación, el título aún tiene mucho que probar. De acuerdo con Shaun Escayg, Director Creativo, el equipo siempre sabía que sería difícil ganarse el corazón de los fans.

Esta aventura de Marvel lidereada por Crystal Dynamics se centrará en algunos de los héroes más populares de los cómics, como Hulk, Iron Man, Black Widow, Thor, Capitán América y la recientemente anunciada Ms. Marvel. Sin embargo, aún se desconoce mucho sobre el proyecto y cómo es que exactamente funcionará. Fuera de eso, el diseño de personajes fue criticado por ser demasiado “seco”, un problema que los desarrolladores no piensan abarcar. Esto declaró Escayg sobre ganarse a los fans:

“Sabíamos que teníamos un reto por delante… Nos enfrentábamos a 10 años de historia de películas. Y ya sabes, la gente olvida rápidamente, pero cuando salió la primer película, tenían el mismo problema. Estaban molestos por la manera en que se veían estos héroes. Así que siempre supimos que lidiaríamos con ese problema.

Para nosotros, nuestro enfoque estaba centrado en la historia original, y cómo nos íbamos a asegurar de mantenernos fiel al ADN de los personajes en los cómics y darle vida a esta historia.”

Marvel’s Avengers sale a la venta el 15 de mayo 2020 para PS4, Xbox One, PC y Google Stadia.

Fuente: GamesRadar


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon