Comparación de The Medium en PS5 y Series X|S

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El día de mañana, 3 de septiembre, por fin llegará The Medium a PS5. A principios de año, este título estuvo disponible como una exclusiva de Xbox Series X|S en consolas. De esta forma, las comparaciones entre estas dos versiones no se hicieron esperar, y parece que en esta ocasión cada consola cuenta con lo suyo.

De acuerdo con ElAnalistaDeBits, la mayor diferencia entre estas dos versiones, es que en PS5 no hay uso del ray-tracing, esto para mejorar el rendimiento del juego en diversos apartados. Esto resulta en una serie de cambios para la iluminación y la oclusión ambiental en la consola de Sony, con resultados positivos y negativos. 

Respecto a la resolución, The Medium en PS5 sigue utilizando un 4K dinámico, el cual se mantiene a 1260p en zonas donde Xbox Series X caía por debajo de los 1080p. Sin embargo, el PS5 sufre más stuttering que Xbox, sobre todo en las cinemáticas a 30 FPS. De igual forma, los tiempos de carga son el doble de rápidos en la plataforma de Xbox. 

Sin duda alguna, parece que esta versión cuenta con una serie de mejoras en comparación con el Xbox Series X|S, pero también con un mismo número de desventajas. The Medium llegará al PS5 el 3 de septiembre de 2021. En temas relacionados, Bloober Team, los desarrolladores de este juego, explican cómo es que usarán el DualSense.

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Vía: ElAnalistaDeBits

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.