El concepto de cross-platform cada vez toma más fuerza. Valve tiene la intención de que su nuevo juego de Counter Strike: Global Offensive pueda soporta la acción de que jugadores en diferentes consolas puedan conectarse y disfrutar del juego, sin embargo, hay ciertos factores que se lo impiden a la compañía, según Gabe Newell, jefe de Valve. Sigue leyendo.
LEER +Valve no se ha olvidado de su DLC que prometió durante el mes de Abril para Portal 2, el cual se decía que saldría en Verano. El presidente de mercadotecnia de la compañía, Doug Lombardi, le dijo a Kotaku durante la Gamescom que el contenido descargable saldrá a mediados del mes de Septiembre,
LEER +¿Cuál es la definición de héroe? Esto depende de cada uno de nosotros. Valve presentó el tráiler para Dota 2, torneo que estará presente en Gamescom que comienza esta semana. Es una increíble cinemática que no te puedes perder.
LEER +Tal y como lo mencionamos en el rumor de la mañana, era solo cuestión de horas para que Valve revelará oficialmente el nuevo juego de Counter-Strike y ya nos ha mandado un comunicado en donde nos da detalles del mismo.
LEER +El día de hoy surgió un rumor acerca de que Valve parece estar trabajando en un nuevo Counter-Strike. Inicialmente, uno de los creadores del título, Jess Cliffe, publicó el mensaje Global Offensive en un foro sobre la saga.
LEER +Lo más probable es que amen la voz de GlaDOS. El brillante guión y la excelente actuación de Ellen McLain se unen para crear un personaje memorable. Portal y Portal 2 no serían lo mismo sin uno de los jefes finales más carismáticos que he visto. ¿Podría estar hablando de Half-Life 3? Muchos fans desearían que sí.
LEER +Half Life es uno de los mejores juegos y FPS de todos los tiempos, de eso no hay duda y sus fanáticos en verdad son asombrosos. Hemos visto varios filmes sobre el juego hechos por ellos mismos, pero este nuevo y titulado "Half-Life: Singularity Collapse" es uno de los mejores. Creado por el productor productor y director Leonard Menchiari, el filme es muy bueno gracias al uso de los efectos especiales y elementos clásicos del juego, además, el hecho de que fue filmado en primera persona es una de sus mejores características. No te lo pierdas.
LEER +Últimamente Valve ha estado creando cómics acerca de sus más grandes franquicias, los cuales pueden ser vistos de manera gratuita en línea, pero ahora la compañía se ha unido con Dark Horse Comics para llevarlos a un medio impreso.
LEER +La semana pasada, Valve prometió lanzar la versión para Left 4 Dead 2 del clásico episodio del primer juego llamado Dead Air si es que conseguían 20,000 probadores en la beta pública de Cold Stream.
LEER +El segundo volumen de los tres que serán en total del soundtrack de Portal 2 ya se encuentra disponible para bajar de manera gratuita.
LEER +Amantes de jugar en PC, les tengo buenas noticias. La competencia sin duda es buena. Tal vez no esté completamente de acuerdo con las compañías que fuerzan a los jugadores a crear una cuenta sólo para sus juegos, pero sin duda los más beneficiados de la competencia Steam (de Valve) vs. Origin (EA) por la plataforma de la PC somos nosotros los videojugadores. Por motivo del 4 de julio hay muchos descuentos interesantes en las dos plataformas. Les recomiendo darse una vuelta.
LEER +Sabemos que la nota tiene un par de días; queríamos probar una vez más el juego para publicar una breve reseña, ahora que todos pueden descargarlo. Si no saben de qué se trata (lo dudo mucho) y quieren saber cómo bajarlo y armar las retas con sus amigos, aquí les tenemos toda la información que necesitan. (Sí, casi por ley tuve que usar el gastado meme de esta semana).
LEER +Gabe Newell, fundador de Valve, ha dicho que la compañía está interesada en el Wii U debido a que la consola se adapta mejor a su modelo de escalabilidad que el Wii original.
LEER +Durante el evento Games For Change que se está llevando a cabo estos días en Nueva York, Gabe Newell, fundador de Valve, mencionó que Portal 2 ha vendido más de tres millones de copias desde que el juego se lanzara el pasado 18 de Abril.
LEER +Diez nuevos niveles están disponibles para Portal 2, pero hay un diminuto problema, y es que dicho DLC sólo lo podrás tener si es que compras el control de PC llamado Razer Hydra.
LEER +Hoy que me conecté a mi cuenta de Steam me encontré con un anuncio de Valve que indicaba que a partir del 14 de junio ya hay juegos free-to-play en el ecosistema para jugar en PC/Mac más grande que hay.
LEER +Valve dio a conocer hoy que el soundtrack de su más reciente título, está disponible para descargar de manera gratuito desde el sitio oficial del juego.
LEER +La compañía Valve ha confirmado que no estará mostrando ningún título nuevo durante la edición 2011 del E3, el cual se llevará a cabo a inicios del próximo mes.
LEER +Si tienen aspiraciones de entrar en la industria de los videojuegos o simplemente tienen creatividad de sobra y quieren aprovecharla en algo, esta noticia les interesa. El diseñador de niveles es uno de los principales moldeadores de la experiencia final de los jugadores. Valve ha lanzado hoy a todos los poseedores de Portal 2 para PC las herramientas de desarrollo necesarias para que ustedes puedan diseñar sus propios niveles. ¿Cool, no?
LEER +Hace poco se desató una pequeña controversia debido a la mala interpretación de las palabras de Gabe Newell, fundador de Valve. El rumor decía que, luego de Portal 2, iban a dejar de hacer juegos con modo de un jugador. Por fortuna, el señor Newell rápidamente desmintió todo.
LEER +Si son fans de cualquiera de estos juegos, reconocerán alguna de las dos frases siguientes: 1) ¡Sólo dos diamantes más!; 2) ¡Sólo un nivel más! Si cualquiera de las dos oraciones les hizo clic, seguramente están pensando (como yo): "¿Dos de los juegos más adictivos de estos últimos años fusionados en un mod completamente gratuito? ¡Osom!"
LEER +¿Game Center vs. Windows Phone vs. Steam?
LEER +Cada vez que alguien habla de Deus Ex, alguien corre a instalarlo en su computadora. ¿Ocurrirá lo mismo con la segunda entrega (no, Invisible War, no cuenta) de la serie?
LEER +Aficionaaaados que viiiven la intensidaad del diseño de niveles.
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