Los videojuegos representan el concurso multidisciplinario de las artes plásticas, la escritura, el diseño de juego y la música. Cuando alguno de estos elementos carece de una calidad equivalente a la de los demás, el título se sentirá fuera de sintonía. Por desgracia, esto ocurre con Quantum Conundrum, un título de acertijos increíblemente ingenioso, pero que sufre una disparidad que evita que esté al nivel de Portal, a pesar de que también comparte la mente creativa de Kim Swift.
LEER +Jason Holtman, el director de negocios de Valve, fue quizá la persona que más habló durante la pasada conferencia de Develop. Hubo días en los que había más de tres notas relacionadas a Valve en las que él era el orador. En esta ocasión, de nuevo directo de la conferencia, Holtman habló de las exclusividades en juegos y plataformas y explicó por qué la compañía está en contra.
LEER +Valve ha anunciado que su plataforma de distribución digital Steam aterrizará en el sistema operativo de Linux, Ubuntu. Al mismo tiempo han inaugurado el blog Valve Linux, en donde se publicará toda la información relacionada a Steam y Valve. Más detalles dentro.
LEER +La aplicación para celulares y dispositivos móviles de Steam mostró algo interesante el día de ayer. Resulta que en la lista de géneros comenzaron a aparecer varios que no tenían que ver con videojuegos, como Edición de Fotografía, Producción de Video y hasta uno relacionado a contabilidad.
LEER +Mucha gente ha hablado mal de las ventas de verano o en general de las promociones de Steam, pero algo que se ha dicho recientemente es que se están canabalizando sus propiedades intelectuales. Descubran dentro lo que Jason Holtman, director de negocios de Valve, dijo al respecto.
LEER +Es tiempo de opinar, banda. Dado que últimamente hay un boom por los juegos gratuitos, decidimos preguntarles esta semana qué opinan ustedes, los consumidores. Desde Ouya hasta Ultima, vemos por todos lados esta fuerte corriente. ¿El llamado Free-To-Play es el futuro de la industria? ¿Las consolas de siguiente generación tendrán soporte para este tipo de títulos? ¿Se adelantó Valve al abrir una sección especial para FTP en Steam? ¿Comprarían Ouya?
LEER +Hoy ha sido día de noticias de Valve. En esta ocasión les traemos algo que han implementado de la noche a la mañana en su plataforma de distribución digital, Steam. Se trata de las Steam Badges, o insignias, que funcionarán tal como los trofeos de PS3 o los logros de Xbox 360, pero los obtendrás sólo por usar la plataforma. Más detalles dentro.
LEER +Clint Hocking, mejor conocido por haber sido el director del juego original de Splinter Cell y el director creativo de Chaos Theory y Far Cry 2, recibió un nuevo trabajo en Valve.
LEER +Una de las razones por las que Steam sea la plataforma más importante de distribución de juegos digitales para PC son las ventas de verano. Y la de este año ha comenzado oficialmente el día de hoy. Saquen esas tarjetas de crédito, ¡a endeudarnos se ha dicho!
LEER +El tema de la jugabilidad por la nube está en boca de todos. Con la reciente adquisición de Gaikai por Sony, el tema cobró mucha más fuerza, y pareciera que el futuro de los juegos radica en el cloud gaming. Sin embargo, y por lo pronto, no está en los planes de Valve adoptar este modelo.
LEER +El año pasado, Valve anunció que un nuevo modo para jugar llegaría a nuestras salas de estar. Steam Big Picture permitirá a los jugadores de PC utilizar sus televisores para acceder a toda su librería de Steam. Sin embargo, desde su anuncio no habían comentado nada al respecto, hasta ahora.
LEER +Hace un mes, el presidente de Origin, David DeMartini, habló de las tácticas de Steam y de cómo sus descuentos abarataban la propiedad intelectual. Y hoy, Jason Holtman, encargado de negocios de la plataforma de distribución digital de Valve ha respondido.
LEER +Source Filmmaker se me hace una de las ideas más brillantes que ha tenido Valve en toda su historia. Nos brindan la capacidad de crear animaciones tal como las que hemos visto en los videos de Meet the Characters para Team Fortress 2, y ahora está disponible para todos nosotros.
LEER +Seguro saben que considero a Valve la mejor compañía que existe en la industria actualmente, y cuando digo eso no lo digo a la ligera. Son muchas las razones, pero la principal es la cantidad de easter eggs que uno puede encontrar en sus juegos. Y ellos saben la importancia de esto, y para muestra basta que lean lo que hicieron con Portal y el impacto que tuvo en la mercadotecnia del segundo juego. ¿Recuerdan algún comercial de TV de Portal 2? No lo necesitaron.
LEER +Este fue uno de esos rumores que así como vienen, se van. Resulta que hace unos días comenzó a correr información relacionada a una presentación de Grand Theft Auto V y un nuevo juego de Valve que supuestamente serían mostrados en la próxima Gamescom que se llevará a cabo en unos días. Sin embargo, los organizadores se pusieron las pilas y desmintieron a medias el rumor. Descubran por qué.
LEER +Valve siempre está innovando. En esta ocasión presentan un nuevo servicio que seguro le encantará a los fans de los juegos independientes y de PC. Se trata de Steam Greenlight, la nueva modalidad para elegir qué juegos llegarán a la plataforma.
LEER +En Reddit podemos encontrar todo tipo de cosas aunque en muchas ocasiones es muy difícil saber si se trata de un truco o es en verdad alguien que está publicando información real. En esta ocasión, alguien subió una lista de las fechas y juegos que al parecer podremos descargar en la venta de verano de Steam.
LEER +Los de NECA/WizKids hicieron un trato con Valve para desarrollar y lanzar una línea de figuras coleccionables de torretas de Portal 2. No termina ahí: la comunidad podrá elegir de entre cuatro diseños para que uno forme parte del set final de figuras. ¿Dónde voto? ¿Dónde las compro? ¿Cuánto costarán? Todas las respuestas a continuación.
LEER +Las colecciones de verano de Steam son oportunidades grandiosas para hacerte de juegos a un excelente precio. Y parece que la próxima que viene en camino corresponde a Bethesda, de acuerdo con información extraída directamente de la base de datos de Steam. Detalles dentro.
LEER +Si pensabas que Left 4 Dead 2 ya había muerto (já) piénsalo dos veces. Valve acaba de anunciar un nuevo DLC que promete extender la experiencia muchas horas más, tanto en su nueva campaña como en el modo multijugador. Pero eso no es todo, la compañía también anunció una que otra sorpresa que viene en camino.
LEER +¿Recuerdan cuando la gente se unió y consiguió que Lego Minecraft fuera lanzado al público? Pues bien, hoy tenemos una gran noticia para los fanáticos del estupendo juego Portal (sin duda, uno de los mejores de esta generación). En Lego CUUSOO hay un proyecto bien armado y que está solicitando firmas para fabricar un set de piezas de Portal. ¿Quieren ver la galería? Los invito a ver la nota completa.
LEER +Hoy les presentamos el último corto de Meet the Characters, correspondiente a Pyro. Si ya lo vieron, notaron que al final aparece el logo de Source Filmmaker. Al momento, nadie tenía claro de lo que se trataba, pero Valve ha soltado la sorpresa. Se trata de una herramienta que te permitirá grabar tus propias películas, tal como los cortos de Team Fortress 2. Detalles dentro.
LEER +Las representaciones que hacen en las escuelas me han sorprendido más de una vez. Y creo que es aún más satisfactorio cuando se trata de algo que quieres mucho, como en este caso, Portal. Creo que el mérito radica en que no hay espacio para errores. Es una presentación en vivo, por lo que debe salir perfecto. Y creo que así fue.
LEER +Como lo prometido es deuda, Valve ha liberado hoy el último video de introducción de los personajes de Team Fortress 2: Meet the Pyro. Después de 5 años, la compañía nos presenta al personaje más enigmático del juego. Y seguramente no es para nada lo que se esperan, o espero que no sea así. Pueden verlo dentro de la nota.
LEER +El día de hoy han aparecido en la red nuevas imágenes que supuestamente pertenecen a Half-Life 2: Episode 3. El sitio Valve Time fue el que las publicó y comenta que pertenecen a una fuente anónima. Dichas imágenes corresponden al arte conceptual del juego y las cuales fueron creadas en el 2008, de modo de que en caso de que sean reales, no representan el estado actual del proyecto.
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