Después de que hace unas semanas, PlayStation se uniera a la tendencia de los directos con su primer transmisión de State of Play, llegó el momento de un segundo intento. ¿Será que esta vez sí cumplieron con lo que muchos estábamos esperando?. A continuación te presentamos lo más importante del evento de este 9 de mayo.
LEER +Los procesos de desarrollo dentro de la industria se han convertido en tareas increíblemente complicadas de llevar a cabo, sobre todo de productos AAA. Si a esto le sumas la presión de ser la primera gran exclusiva de la consola que lleva por mucho la delantera en esta generación en parte gracias a que justamente, los títulos de sus estudios first party han impuesto nuevos estándares, tienes como resultado una gigantesca cantidad de presión con la cual lidiar. Bend Studio, compañía que estuvo detrás de los Syphon Filter y que hace poco nos entregó Resistance: Retribution para el PSP, así como Uncharted: Golden Abyss para el PS Vita, recibió el voto de confianza para crear su propia IP, la cual, desde que fue revelada hace un par de años, generó bastantes dudas por una supuesta falta de personalidad y originalidad. Finalmente ha llegado el momento de revisar si los incontables días de trabajo que fueron invertidos en Days Gone, rindieron frutos, o si tan solo se fueron volando por la ventana.
LEER +Tan solo era cuestión de tiempo. Sony Interactive Entertainment ha tomado una importante decisión en cuanto a su forma de comunicación, yéndose por el camino que tan bien le ha funcionando a Nintendo en los últimos años. El día de hoy 25 de marzo de 2019, PlayStation celebró su primer State of Play, stream en el que nos contó sobre sus próximas novedades y productos. A continuación te contamos cuáles fueron los anuncios y noticias más importantes del evento.
LEER +Guerrilla Games sigue cosechando éxitos con su increíble juego Horizon Zero Dawn. El día de hoy y en el marco del segundo aniversario del título exclusivo de PlayStation 4, se ha revelado que éste ha superado ya la increíble barrera de las 10 millones de copias vendidas en el mundo.
LEER +Cambios importantes se avecinan en el organigrama de Sony Interactive Entertainment. Esta semana, la compañía anunció que Jim Ryan, quien es al día de hoy vicepresidente de SIE, pasará a ser el nuevo CEO y presidente de la empresa.
LEER +El valeroso (y tétrico) Sir Daniel Fortesque está de vuelta. Esta mañana Sony Interactive Entertainment por fin dio a conocer el primer tráiler del anticipado remake de MediEvil, clásico del primer PlayStation y que pronto renacera en el PS4.
LEER +El día de hoy y a través de una publicación en el Blog de PlayStation, Sony Interactive Entertainment y Santa Monica Studio han anunciado que se agregará un modo de New Game Plus para God of War, mismo que llegará a todos los usuarios a través de una actualización gratuita y, como es costumbre, se pide a los jugadores haber terminado la campaña en cualquier dificultad como requisito para acceder a él.
LEER +Desde el año pasado se venía manejando que Sly Cooper, uno de los personajes de PlayStation, contaría con su propia serie animada. Ahora y a un año de que surgió este reporte, se ha confirmado que la animación será una realidad.
LEER +Ante el tremendo éxito que han tenido el NES y SNES Classic Edition, algunas empresas importantes como SNK o SEGA han decidido unirse a la fiebre por las denominadas mini consolas. Sin embargo y ante este naciente mercado surge una inevitable pregunta: ¿será que algunas de las llamadas compañías grandes se unirán al movimiento? Al menos en el caso de Sony, existe una posibilidad.
LEER +Llevamos casi cinco años con el PlayStation 4 en el mercado: sus ventas son fantásticas y su librería de juegos cuenta con una inmensa variedad de posibilidades para todos los gustos. Seguro están al tanto de las declaraciones del presidente de Sony Interactive Entertainment, John Kodera, que recientemente comentó que esta plataforma ya se encontraba en la “fase final” de su ciclo de vida. Pues bien, tras la conmoción, llega la hora de las aclaraciones.
LEER +Llegó el momento de la verdad. Después de un extenuarte proceso de desarrollo que duró más de cinco años, Santa Monica Studio y Sony Interactive Entertainment están listos para entregar la nueva aventura de Kratos. ¿Será que el nuevo God of War está a la altura de lo que todos estamos esperando? Te lo contamos en nuestra reseña en video.
LEER +Evolucionar generalmente es un proceso sumamente doloroso del que no muchas series logran salir con buenos resultados. Elegir qué elementos cambiar y cuáles conservar de una fórmula ya probada puede ser muy complicado hasta para los más experimentados, sin embargo, es algo que se tiene que hacer si se busca que se cierta franquicia continúe en el foco de atención y que incluso, se vuelva más importante de lo que ya era. En 2013, con God of War: Ascension para PS3, quedó claro que el concepto que rodeaba a Kratos se sentía desgastado y con la necesidad de nuevos bríos e ideas, por lo que Sony Interactive Entertainment y Santa Monica Studio, pusieron manos a la obra, trayendo a Cory Barlog de regreso para encabezar el retorno del dios de la guerra. Tras cinco intensos años de proceso de desarrollo, God of War está listo para competir en un medio que ha cambiado violentamente desde su última aparición, esto bajo una marcada filosofía de diseño de marca que últimamente se ha dado en obras del calibre de Horizon Zero Dawn y Uncharted 4.
LEER +Buenas noticias para los jugadores de Gravity Rush 2. A través de un comunicado, Sony Interactive Entertainment anunció que el cierre de los servidores del juego que se suponía ocurriría a finales de esta misma semana ha sido retrasado a nueva nueva fecha para así permitirle a los usuarios disfrutar de las funciones online del título por más tiempo.
LEER +La espera por saber la fecha de lanzamiento del nuevo God of War terminará muy pronto. O bueno, al menos así lo mencionó Chris Ashimine, productor de localización para la división de Japón y Asia de SIE.
LEER +El PS4 sigue manteniendo un ritmo sorprendente. Esta tarde, Sony Interactive Entertainment dio a conocer un nuevo reporte de ventas correspondiente a su actual consola, misma que tras registrar una temporada navideña increíble, le ha permitido alcanzar una nueva cifra millonaria de unidades vendidas.
LEER +Como saben, la PlayStation Experience está a la vuelta de la esquina. El gran evento de PlayStation arrancará en diciembre y hoy Sony Interactive Entertainment ha confirmado la lista de expositores presentes en la fiesta.
LEER +Quien también ya dio sus resultados fiscales del periodo correspondiente de julio a septiembre es Sony y ya tenemos información acerca de su consola principal: el PlayStation 4 y cómo le fue en ventas durante el trimestre.
LEER +Como seguro recuerdan, la presentación de Sony Interactive Entertainment en la Paris Games Week de 2017 iniciará el siguiente lunes 30 de octubre. Durante esta conferencia tendremos, según su blog oficial, “un vistazo exclusivo de la siguiente oleada de grandes juegos de PlayStation.”
LEER +Bien dicen por ahí que "para gustos se hicieron los colores" y las compañías de videojuegos de han encargado de darnos un montón de opciones de personalización. Esta vez se trata del color Sunset Orange, el cual saldrá a la venta en noviembre, aunque solo se haya confirmado para una sola región del mundo.
LEER +El día de hoy Sony Interactive Entertainment y Polyphony Digital nos trajeron una nueva serie de tráilers de su esperado título de carreras Gran Turismo Sport. En ellos veremos varias clases de vehículos, un nuevo circuito y otras sorpresas.
LEER +Sony Interactive Entertainment dio un anuncio muy importante: desde ya John Kodera ha tomado el puesto de presidente y CEO de la división. Esto significa que ha tomado el puesto que anteriormente ocupaba Andrew House, quien progresivamente irá dejando las tareas de operación aunque se mantendrá como jefe de la junta directiva el resto del año fiscal para asegurar una transición efectiva.
LEER +Moverse al frenesí del enemigo es todo en un combate en el que no existe el cuartel. Si tuviera que definir con sólo unas palabras Matterfall, serían: velocidad, exactitud y frenesí. El último adjetivo mencionado lo es todo en este título que se presenta como un tributo a las mecánicas de la saga Metroid, pero que al tiempo nos recuerda la velocidad de Doom, sin dejar pasar la oportunidad de convertir el escenario en una lluvia de balas al más puro estilo de los disparos en arcade.
LEER +Por el momento no hay declaración que señale que lo siguiente será un movimiento global pero Sony Interactive Entertainment de Europa ha comenzado a avisarle a sus usuarios que la suscripción de PlayStation Plus estará subiendo su costo muy pronto.
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