Sony dio a conocer el día de hoy su nuevo organigrama para el futuro de la compañía y reveló que Kaz Hirai se retira de su puesto de presidente de Sony Computer Entertainment, la división de entretenimiento y videojuegos, para centrarse a tiempo completo en su actual posición, presidente de Sony Corporation.
LEER +Resistance es una serie emblemática de PlayStation. Nació con esta generación como una promesa de que veríamos grandes FPS en el PS3. Luego de una trilogía en consolas, la franquicia hace su segunda aparición en portátiles y su primera en el PlayStation Vita. ¿Ha encontrado Vita su primer gran FPS? Averígualo a continuación en nuestra videoreseña y no olvides leer también nuestra reseña escrita.
LEER +Día y noche es un ciclo imaginario. La rosa de los vientos es efímera (el norte de la tierra cambia cada miles de años y, cuando el núcleo de la tierra se enfríe, desaparecerá junto con el escudo magnético y la atmósfera —que protegen al planeta de los vientos solares). El Sol que ves en lo alto ayer estuvo bajo tus pies a millones de kilómetros. Viajar es imposible si primero no organizamos el universo. Oí hablar de una antigua enciclopedia china que clasificaba a los animales en: a) pertenecientes al emperador; b) embalsamados; k) dibujados con un pincel finísimo de pelo de camello; m) que acaban de romper un jarrón; etcétera. Nuestros criterios para ordenar el mundo no son menos arbitrarios; yo he trazado un plano cartesiano imaginario en este inmenso desierto cuyo punto de origen es aquella montaña. Otros pueblos gastaron su tiempo edificando ciudades. Nosotros somos viajeros: asiduos, como un río (de carne, huesos y sangre), hemos dedicado nuestros días a trazar el lecho de un río imaginario en la arena tornasolada. El tiempo, infatigable, reconfigura laboriosamente su laberinto de dunas para borrar nuestro rastro. El destino es la montaña. Nuestro objetivo es imposible: horadar un camino que perdure en la arena.
LEER +El PlayStation Vita está a la vuelta de la esquina. Tal vez muchos de ustedes estén pensando en adquirir uno, así que nos hemos dado a la tarea de recopilar toda la cobertura estelar de la portátil de Sony que hemos realizado. Reseñas de juegos, Hands-on en video, Atomix Live... absolutamente todo lo que necesitan saber sobre el PlayStation Vita en una misma entrada. Además, todo el contenido nuevo que generemos lo iremos poniendo aquí. Así que ya saben: agreguen esta nota a sus favoritos para estar bien informados del PS Vita y no pierdan de vista la categoría en la página. Además, en la noche tenemos la reseña de Wipeout 2048.
LEER +El 22 de febrero de la semana próxima es oficialmente el día de lanzamiento del PlayStation Vita en Norteamérica. Es la nueva consola de Sony y da inicio a una nueva era de entretenimiento portátil. Más allá de la sensación de estrenar el hardware (ese suave olor a plástico nuevo), es una invitación a jugar los títulos que estarán disponibles en los primeros días. ¿Cuál van a comprar? [Parte 2]
LEER +El 22 de febrero de la semana próxima es oficialmente el día de lanzamiento del PlayStation Vita en Norteamérica. Es la nueva consola de Sony y da inicio a una nueva era de entretenimiento portátil. Más allá de la sensación de estrenar el hardware (ese suave olor a plástico nuevo), es una invitación a jugar los títulos que estarán disponibles en los primeros días. ¿Cuál van a comprar?
LEER +Definitivamente el PS Vita no ha vendido en Japón como Sony esperaba. El presidente de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida, habló al respecto de esto en una entrevista: “Hay que ser objetivos y ver la situación de mercado en Japón. En esta región es una sorpresa que el PSP siga vendiendo muy bien y sea popular. Sony necesita reforzar la marca del Vita como un dispositivo para videojuegos. Por eso tenemos una campaña bastante agresiva en la que se invirtieron 50 millones de dólares.”
LEER +Nací en una generación que estaba concebida para disfrutar Wipeout. Tal pareciera que todo estaba planeado para que, en un buen día de septiembre de 1999, Wipeout 3 me volara la cabeza.
LEER +El artista conocido como Egoraptor (Arin Hanson) nos trae una vez más una animación cargada de humor acido y finos detalles de game design. En este nuevo episodio de Sequelitis se revisa si Super Castleva IV para el SNES realmente trajo algo nuevo a la serie o si se quedó en el intento. Véanlo dentro de la nota.
LEER +Este creativo título será uno de los juegos que estará presenten en las primeras semanas del lanzamiento del PS Vita en Norteamérica. El sistema de juego de Gravity Daze (Gravity Rush como se conoce en Japón) gira literalmente alrededor de la gravedad. Vean dentro de la nota el excelente comercial para promocionar Gravity Daze.
LEER +El estudio Mimimi Productions de Alemania fue el gran ganador del evento Game Connection Europe que este año tuvo cede en Paris. Sony Computer Entertainment de Europa apoyará a la producción de Tink con hardware y kits de desarrollo, por lo tanto no sería extraño que este juego acabara siendo una exclusiva para el PS3 o PlayStation Vita. Vean dentro de la nota un video del demo de este juego.
LEER +¡Yay! Esperemos que pronto resuelvan los glitches.
LEER +Is this the real life?.. or is just fantasy?
LEER +No sé por qué me acordé de la armadura de Hyunkel (el de Fly).
LEER +Un excelente FPS portátil.
LEER +Jugosas especulaciones.
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