Las historias de mexicanos en Evo este año han pasado de los momentos gratos, como los triunfos en The King of Fighters, a los que no lo son en lo absoluto. Cristian Medina, conocido como Hyuga, es un jugador de Super Smash Bros. que acudió a la cita en Las Vegas representando a México. Sin embargo, se ha visto involucrado en acusaciones de agresión sexual por parte de una jugadora.
LEER +Evo Championship Series, el evento de juegos de pelea más prestigioso del planeta, tuvo este fin de semana la edición más grande de su historia. Con nueve juegos oficiales, más los sumados por la comunidad en torneos alternos, nos dio tres días de emociones con el más alto nivel de juego. Obviamente tuvo en las Grandes Finales su punto más alto. Te las compartimos a continuación.
LEER +La comunidad de juegos de pelea espera todo un año por este fin de semana. Los días en los que los máximos exponentes en el género se reúnen en Las Vegas, Nevada para definir quién es el más fuerte. Es el Evolution Championship Series. Lo conocen, más bien, como Evo. No sólo define al campeón de los 9 títulos marcados en el calendario oficial. Si un juego tiene una comunidad disfrutándolo, estará presente. Cuando menos como torneo alterno.
LEER +Uno de los eventos más importantes entre la comunidad competitiva del Fighting es el Community Effort Orlando, mejor conocido como CEO. Es uno de los escenarios más interesantes, porque combina el más alto nivel de competencia del género (el que podrías esperar de un EVO) con momentos un poco más festivos.
LEER +Una de las quejas más comunes en la generación actual es el hecho de que buena parte de los juegos son ports o remasterizaciones de juegos creados para consolas anteriores. NX, la siguiente consola de Nintendo, está a la vuelta de la esquina. No sabemos nada, sólo hemos escuchado rumores y visto patentes que quizá no tengan nada qué ver. Pero, de acuerdo con reportes, el sistema no sólo no sería retrocompatible. También tendría varios ports de Wii U entre su catálogo.
LEER +Este año 2016 es especial porque muchas pistas apuntan a que para finales de año tendremos una nueva consola de Nintendo, ¿qué hay de sus juegos de lanzamiento? Solo rumores y especulaciones.
LEER +Pese a que tuvimos fuertes candidatos a juego del mes como Far Cry 4 y Dragon Age: Inquisition, la decisión final fue elegir a Super Smash Bros. para Wii U como nuestro Editor’s Choice del mes de noviembre de 2014. El ciclo de esta nueva generación de Super Smash Bros. comenzó desde su llegada a 3DS, una entrega bastante aclamada que nos dio una pequeña muestra de lo que nos esperaría en la versión de Wii U, la que sería la definitiva por todos los contenidos que nos ofrece.
LEER +La espera terminó y finalmente tenemos entre nosotros la versión definitiva de Super Smash Bros. misma que se estrena este viernes 21 de noviembre en Norteamérica y posteriormente en otros territorios. Anteriormente tuvimos la oportunidad de dar una mirada al nuevo Smash con la versión de 3DS que de manera muy adecuada nos mostró en un formato portátil gran parte del profundo potencial de una nueva generación de los juegos que han sido desarrollados bajo la batuta de Masahiro Sakurai en su estudio Sora, los estudios de Bandai Namco y los de Nintendo, pero es quizá hasta este momento que somos testigos de lo que se pudo lograr.
LEER +El viernes pasado fue un gran día para los fans de Nintendo, y es que pudimos probar por primera vez una nueva generación de Super Smash Bros. en nuestras consolas portátiles. Algunos incluso llevamos un poquito más de tiempo jugándolo por las reseñas y después de más de 35 horas de juego podemos ir seleccionando y jerarquizando lo que a nuestro parecer es lo mejor de este título en su versión portátil.
LEER +La espera está por terminar, Super Smash Bros. se acerca cada vez más a nuestros 3DS. Es por ello que a lo largo de la #SmashWeek de Atomix hemos decidido hacer una necesaria retrospectiva, para conocer los orígenes de esta franquicia.
LEER +Se acabó la espera, por fin llegó al mercado la primera entrega de Super Smash Bros. portátil. El equipo de Masahiro Sakurai nos entrega una experiencia completa de la popular franquicia de Nintendo en el 3DS que nos dejó sorprendidos. A un día de su lanzamiento en nuestro continente, los canales Europeos de la gran N ya celebran la llegada de este título con un espectacular tráiler que nos recuerda todo el contenido específico de esta versión del juego.
LEER +La serie Super Smash Bros. resultó muy exitosa en las consolas de Nintendo desde que vio la luz por primera vez en 1999 en el Nintendo 64, de esta manera, pero no son los únicos que han explotado este género y formato de videojuegos. Quizá la clave del éxito de esta serie no son sólo sus divertidas mecánicas que se traducen en cerrados combates de hasta cuatro jugadores en multijugador local, sino, sobre todo, que nos recerda muchos otros videojuegos que le han dado identidad a Nintendo como marca.
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