Después de haber arrancado como un pequeño proyecto en Kickstarter, Oculus Rift fue absorbido por Facebook. El innovador headset de realidad virtual, originalmente prometía entregar la experiencia de videojuegos más inmersiva del mercado, sin embargo, Nate Mitchell, vicepresidente de producto, declaró que el dispositivo cada vez se inclina más por el entretenimiento pasivo, es decir, el cine.
LEER +En el marco de CES 2015, Razer presentó varios dispositivos relacionados con los videojuegos y el entretenimiento, entre los que destaca su propio visor de realidad virtual. Tanto el software como el hardware es open-source y está siendo desarrollado por Razer.
LEER +Justo antes de que toda la tecnología de Oculus Rift fuera comprada por Facebook, John Carmack, famoso desarrollado de videojuegos por sus trabajos en cosas como Doom, se unió al equipo para contribuir de lleno en todo el proyecto. Ahora, el diseñador se desbordó en elogios hacia todo el potencial que tiene el aparato de realidad virtual.
LEER +De acuerdo con múltiples reportes de sitios especializados en tecnología, Microsoft tiene planeado presentar su propio Headset de realidad virtual durante su conferencia de E3 del próximo año, el cual, evidentemente funcionaría con el Xbox One y sería una respuesta al Project Morpheus de Sony y al Oculus Rift, aparato que ahora pertenece a Facebook.
LEER +Oculus Rift está siendo usado para diversos proyectos de gente curiosa y con ideas interesante. Al enorme listado de trabajos que han surgido para el dispositivo, ahora debemos aumentar un simulador de Pokémon en primera persona, el cual nos pondrá en los zapatos de un mismísimo entrenador de monstruos de bolsillo.
LEER +Por medio de una campaña en Kickstarter, Mark Farid, artista conceptual británico, quiere llevar a cabo un proyecto llamado Seeing-I, el cual, consiste en pasar 28 días usando un Headset de realidad virtual como el Oculus Rift o el Project Morpheus de Sony.
LEER +Una de las tecnologías que más ha logrado despertar el interés y la curiosidad de los desarrolladores independientes es Kinect. En esta ocasión un grupo de personas ha decidido hacer uso del aditamento para Xbox 360 y convertirlo en un escáner que les permite crear y modelar objetos en movimiento en 3D.
LEER +¿Pensaban que Kinect sería la apuesta más seria de Microsoft en lo que respecta a innovación en controles para juegos? El gigante de la computación ha revelado un nuevo video en el que nos muestra RoomAlive, un proyecto en el cual se encuentran trabajando y que busca convertir a nuestras habitaciones en un juego en sí mismas.
LEER +Yahoo! de Japón se encuentra exhibiendo una montaña rusa virtual que para navegar por internet en una forma nunca antes vista. El invento está basado en la tecnología de Oculus Rift, usando el famoso gadget para que el usuario tenga una experiencia mucho más inmersiva.
LEER +Oculus Rift ha gozado de un éxito casi inmediato. A poco más de 2 años de desarrollo su creador, el joven Palmer Luckey de 21 años, ha logrado crear 2 kits de desarrollo, los cuales han superado ya las 20’000 unidades enviadas, y cuenta con más 60’000 pre ordenes de las mismas. Hoy, y con el desarrollo de una versión para consumidores en puerta, el creador ha revelado los precios con los que busca vender la edición comercial de ésta.
LEER +Pokkén Tournament no es el único juego en el cuál se encuentra trabajando Katsuhiro Harada. Durante la conferencia de Sony previa a Tokio Game Show, el productor de Tekken subió al escenario para revelar un proyecto con el que él, junto a su equipo, se encuentra desarrollando para el dispositivo de realidad virtual de la compañía japonesa, Project Morpheous, titulado Summer Lessons.
LEER +Subirse a una montaña rusa es una experiencia fascinante, ¿cómo hacerlo mucho más emocionante? La respuesta podría ser la realidad virtual.
LEER +P.T. fue una experiencia muy terrorífica, siendo sólo un teaser de lo que nos espera en Silent Hills, el nuevo juego de Hideo Kojima y Guillermo del Toro que llegará a plataformas de nueva generación. En el tráiler de anuncio de Silent Hills, se termina con una frase que ya está haciendo que inicien especulaciones sobre el formato en que se presentaría este título.
LEER +El 25 de marzo Facebook anunció que había llegado a un acuerdo para adquirir Oculus VR, la empresa detrás del visor de realidad virtual Oculus Rift que tendrá varias aplicaciones en los terrenos de las comunicaciones y el entretenimiento. La compra se hizo por $2 billones de dólares, lo que incluye $400 millones en efectivo y 23.1 millones de acciones en Facebook, mismas que están valuadas en $1.6 mil millones de dólares actualmente.
LEER +Oculus VR ha estado trabajando en el desarrollo de controles de movimiento para su visor de realidad virtual. Estos controles permitirán a los usuarios interactuar con el contenido moviendo sus manos y su cuerpo, todo con el objetivo de aumentar los niveles de inmersión, tanto para las aplicaciones como para los juegos. Hace unas semanas, les comentamos que Oculus adquirió al estudio detrás del diseño del Kinect, decisión que podría afectar a otras compañías que estén trabajando en sus propios controles o periféricos para incluir movimiento en sus juegos.
LEER +Andrés Hernández, director de la comunidad de Oculus VR, anunció que el primer lote de los kits de desarrollo DK2 de Oculus Rift van camino a los centros de distribución. Esperamos entregar cerca de 10 mil DK2 de la fábrica durante julio, con tan sólo poco más de la mitad de unidades en los centros de distribución listas para salir a finales del mes. Se espera que las primeras unidades lleguen a los desarrolladores en la semana del 14 de julio.
LEER +Anteriormente les comentamos de las acusasiones y demandas por parte de ZeniMax hacia John Carmack y la empresa Oculus VR por haber robado parte de su tecnología relacionada con la realidad virtual. Ahora Oculus no sólo se defiende de dichas acusaciones, sino que acusa a ZeniMax de tratar de sacar provecho económico de 2 mil millones de dólares por la compra de la empresa por parte de Facebook.
LEER +Oculus VR anunció que adquirió a Carbon Design Group, equipo detrás del diseño y desarrollo del control de Xbox 360 y del Kinect. De hecho, han estado trabajando en varios proyectos que no se han lanzado. Peter Bristol, director creativo de Carbon Design, comentó: "Ésta es una nueva categoría de producto. Incluso con el consumidos de VR (realidad virtual) y este inicio, las arquitecturas físicas aún son desconocidas. Estamos en la frontera que definirá cómo se siente, ve y funciona la realidad virtual."
LEER +Project Morpheus es la apuesta de Sony por introducir realidad virtual a sus ofertas de entretenimiento, incluyendo a PlayStation. En E3 2014 poca información se ofreció de esta nueva plataforma, sólo se repitió lo que se anunció inicialmente en GDC 2014 y los asistentes al evento pudieron probarlo en el booth de PlayStation.
LEER +Actualmente vemos que empresas como Oculus Rift o Sony se encuentran experimentando con la tecnología de realidad virtual, pero ¿qué hay de Nintendo? La empresa japonesa no descarta su interés por esta tecnología pero no piensan que precisamente sea lo mas adecuado para sus objetivos actuales con sus consolas.
LEER +Hace unos días se dio a conocer que Samsung se encontraba trabajando en un visor de realidad virtual, que específicamente consistía en un dispositivo que permitiera a los teléfonos inteligentes de la compañía ofrecer interacción con entornos virtuales. Ahora se dieron más detalles al respecto, con la noticia de el gigante coreano se encuentra trabajando en colaboración con Oculus para desarrollar este dispositivo.
LEER +Starship, estudio creador de MotorStorm fundado por Martin Kenright, está horneando un nuevo proyecto. Dentro de sus nuevas propiedades intelectuales figura CyberCook, que promete ser la primera plataforma interactiva hiperrealista para cocinar. "No ha habido un gran avance en el consumo de las experiencias gastronómicas en más de 20 años. En el siglo XIX estaban los libros, en el XX la televisión, medios electrónicos y programas. La tecnología actual nos permitirá trasladar eso a una nueva era Directo al consumidor a través de Cyber Cook. Una experiencia sólo superada por la cocina real, una genuina plataforma con oportunidades infinitas para la colaboración, asociación y medios sociales."
LEER +Para que las personas ya no se preocupen sobre si la realidad virtual es positiva (incluso para la salud) o negativa para sí, dejarán que esta importante decisión moral la tome otro ser, uno más emplumado. Hoy leí sobre aplicar la tecnología del Oculus Rift en una simulación de realidad virtual para gallinas, en serio. Parece que ya piensan en los derechos de los pollos, aves que antes de llegar al plato deberían explorar el mundo desde sus pequeñas jaulas (¿o no darse cuenta de que están en una?).
LEER +¡Más survival horror para PlayStation 4! En esta ocasión, Krillbite Studio presentó su primer título de horror y supervivencia titulado Among the Sleep, que llegará a la consola de Sony y se encuentra en desarrollo para Project Morpheus, el visor de realidad virtual presentado hace un tiempo en la Game Developers Conference 2014.
LEER +¿Molesta? ¿Vanidad? ¿Innecesaria? ¿Adorno? De mucho se ha calificado a la barra luminosa que incluye el DualShock 4, pero ya no nos quedarán más dudas pues recientemente se explicó la verdadera razón por la que se encuentra en el control.
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