Sin lugar a dudas, Halo y Call of Duty son dos de las más grandes franquicias de los videojuegos, mismas que se encuentran dentro del popular género FPS. En una entrevista especial para CVG, Dan Ayoub, productor ejecutivo de 343 Industries, aseguró que los juegos de Master Chief principalmente se diferencian de los títulos de Activision, por su profunda historia.
LEER +Luego de haber estado al borde de la cancelación de acuerdo con algunos rumores, el día de hoy martes 18 de noviembre, la versión de Watch Dogs para Wii U, por fin ha llegado al mercado. Como parte de esto, Ubisoft ha publicado una serie de screenshots para que podamos ver cómo corre este título sobre la consola de Nintendo.
LEER +Hace dos años, surgía la noticia de que un usuario de LittleBigPlanet 2 intentaría la hazaña de recrear en su totalidad Final Fantasy VII. Hoy martes 18 de noviembre de 2014, justo para festejar el lanzamiento de la tercera entrega de la serie, Jamie Colliver ha conseguido su cometido con resultados verdaderamente sorprendentes.
LEER +Después de haber tenido un desastroso lanzamiento por todos los problemas de servidores que se tuvieron y que hasta ahora siguen presentes, Evolution Studios ha sacado un nuevo parche para Driveclub, mismo que arregla una importante cantidad de bugs y que por fin introduce el Photo Mode. A pesar de lo anterior, la famosa versión gratis del juego para suscriptores de PS Plus, continúa en las sombras.
LEER +Luego de que se anunciara que el Episodio VII de Star Wars llevará por nombre The Force Awakens, ha surgido el rumor de que el primer avance en video de esta esperada película de cincia ficción, podría ser revelado en cuatro o cinco semanas.
LEER +Tras su lanzamiento en cines alrededor del mundo, Interstellar ha recibido algunas críticas por su sonido, pues se alega que en partes de la película, el diálogo de los personajes simplemente no se escucha. Al respecto, Christopher Nolan, director de la cinta antes mencionada, aseguró que su intención siempre ha sido la de transmitir sentimientos por medio de vías no tan convencionales como mezclas de sonido fuera de lo común.
LEER +Por medio de un correo electrónico de agradecimiento, Turtle Rock Studios dio a conocer algunos números sobre el Alpha de su esperado Evolve, periodo de prueba que terminó hace una semana. De acuerdo con el estudio desarrollador, 1,327,493 rondas fueron completadas por sus usuarios.
LEER +Durante los últimos años, Konami ha pasado por momentos muy complicados. Sus famosas franquicias han ido perdiendo terreno poco a poco ante el enorme crecimiento que ha tenido el desarrollo en occidente gracias a agresivas campañas de mercadotecnia. Pro Evolution Soccer representaba uno de los últimos bastiones de la empresa nipona, sin embargo, varios tropezones y el alto presupuesto con el que cuenta su competidor, lo fueron sacando del gusto de los usuarios. A pesar de todo esto, me alegra comunicarte que PES 2015 dejó de perseguir a FIFA para enfocarse en lo que de verdad sabe hacer, entregándonos el mejor título de la serie en años.
LEER +Desde su lanzamiento el martes pasado, varios usuarios han reportado problemas con el juego online de Halo: The Master Chief Collection, específicamente al momento de intentar ingresar a una partida, en donde el sistema de Matchmaking, simplemente toma demasiado tiempo para colocarlos. A pesar del más reciente parche lanzado por 343 Industries, los inconvenientes para disfrutar del multiplayer persisten.
LEER +El día de hoy miércoles 12 de noviembre, Electronic Arts de Latinoamérica anunció una alianza especial con Cinépolis para organizar un muy peculiar torneo de FIFA 15 que tiene como objetivo sacar al mejor jugador de la querida de franquicia en México, así como unir dos muy importantes industrias del entretenimiento.
LEER +Desde su concepción, Assassin’s Creed fue ideado para convertirse en el tipo de franquicia que tenemos actualmente. Cuando se pensaba que simplemente sería imposible sostener una entrega anual sin desgastar la fórmula, Ubisoft nos mostró que incluso podría seguir con altas ventas lanzando dos juegos con menos de 12 meses de diferencia. Por supuesto que esto tendría algún impacto en la parte artística del trabajo, causando que Assassin’s Creed: Rogue se sienta como un producto increíblemente calculado, más que una obra que persigue algo diferente a solo cumplir con objetivos comerciales.
LEER +Durante el último par de años, los títulos RTS han ido perdiendo terreno poco a poco gracias a que otros géneros han ganado una enorme popularidad. Contrario a lo que se podría pensar, Blizzard piensa que los MOBAs, juegos que están muy de moda en la actualidad, podrían ser la salvación de franquicias clásicas como Warcraft o Starcraft.
LEER +Durante la mañana de este miércoles 5 de noviembre, un post en NeoGaf reportaba que Bethesda había registrado el nombre Fallout: Shadow of Boston, asunto que se tomó como una prueba definitiva de que la nueva entrega de este RPG en primera persona era un hecho. Horas después, el estudio desarrollador negó la situación a través de Twitter.
LEER +Esta misma semana te informábamos que el primer episodio del título desarrollado por Telltale Games de Game of Thrones, sí saldrá antes de que 2014 termine. Ahora, Steve Allison, vicepresidente del estudio, reveló que el point & click contará con cinco diferentes personajes jugables.
LEER +Luego de haber sido lanzada el día de ayer para Xbox One, el Big Alpha de Evolve también podrá ser disfrutada por los usuarios de PlayStation 4 y PC a partir del día de hoy viernes 31 de octubre. De acuerdo con información de Turtle Rock Studios, el acceso a esta demostración del esperado juego, estará disponible a las 9:00 AM tiempo del Pacifico.
LEER +A lo largo de las últimas horas, varios usuarios de PlayStation 4 han reportado problemas para iniciar sesión en sus cuentas de Destiny. Por medio de su cuenta oficial en Twitter, Bungie anunció que ya se encuentra trabajando para resolver el problema.
LEER +Por medio de su canal oficial en Youtube, Ubisoft publicó un nuevo video de The Crew, el cual, nos trae información adicional sobre la personalización de autos y el loot que podremos obtener en el ambicioso MMO de carreras.
LEER +Como es costumbre en los avances modernos de juegos, se hacen uso de citas de la prensa para resaltar asuntos positivos de ciertos títulos. En el último tráiler de Call of Duty: Advanced Warfare, se puede leer una de estas citas, la cual, asegura que la nueva entrega del polémico FPS de Activision, sobrepasa la línea entre un juego y una película.
LEER +Durante los últimos años, el debate sobre si un juego debe ser lineal o no ha tomado mucha fuerza. Al respecto, Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4, aseguró que los títulos que no den más libertades al jugador, comenzarán a pasarla muy mal en cuestiones comerciales.
LEER +En entrevista para la revista MCV, Shelly Pearce, directora de marketing en Nintendo UK, reveló que las preventas de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, van por muy buen camino, de hecho, ya han superado a las de X y Y, versiones de la querida saga que fueron lanzadas el año pasado también para el Nintendo 3DS.
LEER +Entiendo perfectamente que la industria tiene que evolucionar de algún modo, sobre todo en la parte comercial. A pesar de esto, me resulta muy complicado no disgustarme cada vez que veo de primera mano que la parte de ventas afecta de manera directa al diseño de un juego, asunto que es increíblemente claro en RollerCoaster Tycoon 4 (Mobile), juego gratuito basado en microtransacciones.
LEER +En entrevista para Polygon, Cameron Lee, productor de BioWare, aseguró que Dragon Age: Inquisition podrá ofrecer entre 150 y 200 horas de contenido de calidad, sin embargo, aclaró que completar la campaña principal, nos tomará un tiempo de entre 20 y 40 horas.
LEER +A diferencia de errores de código y de software en general, los estudios poco pueden hacer para corregir errores ortográficos o gramaticales cuando las portadas de sus juegos fueron impresas y enviadas a las tiendas para su venta. Esto se ha dado con Driveclub, juego exclusivo de PlayStation 4 que será lanzado mañana 7 de octubre. De acuerdo con las imágenes publicadas por Kotaku, la parte posterior de la caja en la que viene la versión física de Driveclub, aparece una leyenda que reza “Race in hundreds of online & offline players.”, la cual, literalmente dice lo siguiente: “Corre en […]
LEER +