El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha brindado a los jugadores de consolas rivales, especialmente a los de PS5, algunas palabras reconfortantes sobre la exclusividad futura, o la falta de ella. Hoy, 13 de octubre, la CMA del Reino Unido aprobó la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard.
LEER +El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, compartió una pequeña actualización sobre el exclusivo para la consola Xbox sin título de Kojima Productions, al mismo tiempo que insistía en que Hideo Kojima y su equipo necesitan tiempo lejos del ojo público para realizar su visión creativa. Esta pequeña visión del proyecto en curso llegó semanas después de que un considerable equipo de marketing de Xbox visitara Kojima Productions, inspirando esperanzas entre los aficionados de que algún anuncio está en el horizonte.
LEER +El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha comentado sobre la enorme filtración de documentos del juicio entre Microsoft y la Comisión Federal de Comercio (FTC) de junio, que expuso accidentalmente una gran cantidad de planes tanto para el futuro de hardware de Xbox como para su lista de juegos.
LEER +El jefe de desarrollo de Starfield, Todd Howard, tuvo una divertida respuesta después de que un entrevistador le preguntara por qué Bethesda no había optimizado Starfield para PC. El entrevistador de Bloomberg preparó la pregunta diciendo que habían preguntado a sus espectadores sobre preguntas para Todd Howard y una "gran pregunta de muchos" fue: "¿por qué no optimizaron este juego para PC?"
LEER +Con Nintendo Live teniendo lugar ahora en Seattle, muchas personas están teniendo sesiones de juego con el altamente anticipado "Super Mario Bros. Wonder", que se lanzará el próximo mes el 20 de octubre de 2023. Un asistente particularmente destacado resultó ser el Jefe de Xbox, Phil Spencer, quien tuvo elogios muy positivos para el último título estrella de Nintendo, diciendo que "se divirtió muchísimo" jugando a "Super Mario Bros. Wonder".
LEER +En diciembre del año pasado, Microsoft firmó un "compromiso de 10 años" para llevar la serie Call of Duty a las plataformas de Nintendo si su adquisición de Activision Blizzard por $69 mil millones de dólares se concretaba. Desde entonces han surgido muchas preguntas sobre si la serie podría funcionar en el hardware de Nintendo, y ahora, durante la actual batalla legal "FTC contra Microsoft", el equipo de Xbox ha arrojado algo de luz sobre lo que los fanáticos pueden esperar.
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