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El PlayStation 4 de edición especial de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no será el único artículo de colección que Sony estará produciendo con la imagen del juego. Por si pensabas que con una sola consola no te bastaría, la compañía tecnológica japonesa se encuentra fabricando varios de sus gadgets más solicitados que, seguramente, los seguidores de la serie creada por Hideo Kojima ansiarán comprar.
LEER +Con el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain concluido la pregunta que todo mundo se está preguntando es, ¿qué es lo que se encuentra haciendo Hideo Kojima en estos momentos? Por lo visto el creativo está editando por mano propia el que será el tráiler de lanzamiento y definitivo del juego, mismo del cual nos ha compartido una pequeña captura.
LEER +Previo a su lanzamiento, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain continúa ganando premiso y reconocimientos, tanto de parte de la prensa como de los ansiosos fans. Tras una presentación pública exitosa en la pasada edición de Gamescom 2015, Konami ha informado con gran orgullo que el el título de Hideo Kojima se hizo con dos de los más importantes reconocimientos dentro del evento.
LEER +Aunque no se originó dentro de las consolas PlayStation, la serie Metal Gear siempre ha sido sinónimo de los sistemas de videojuegos de Sony. En la compañía nipona saben que uno de las sagas que ayudaron a consagrar a sus plataformas fue la que creó Hideo Kojima. Por ello y en vísperas de la llegada del capítulo final de ésta el próximo 1° de septiembre, es como la firma nipona ha decidido rendirle un pequeño tributo a la saga por medio de un breve y memorable tráiler.
LEER +¿Para qué pelear si podemos ser buenos amigos? Bajo esta lógica es como piensa Peter Moore, COO de Electronic Arts y uno de los miembros más importantes de la industria que, ahora, también ha ofrecido su opinión respecto a uno de los temas que ha acaparado los reflectores durante los últimos meses: el de la turbia relación entre Hideo Kojima con Konami. A su parecer, el ejecutivo opina que éste es solamente un malentendido entre ambas partes, mismo que bien podría solucionarse por medio del dialogo.
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
LEER +Konami ha dado a conocer el día de hoy las resoluciones para cada una de las versiones de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y sí, como te podrías esperar existen algunas diferencias un tanto notorias entre todas estas. Por poner un ejemplo, destaca el hecho de que la versión para PS4 del juego correrá a 1080p mientras que la de Xbox One hará lo propio a 900p.
LEER +¡Lo prometido es deuda! Luego de haber presentado el tráiler oficial para Gamescom de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain la noche de ayer, muchos se preguntaron por qué éste no había mostrado nada de lo que Kojima había prometido por Twitter. La respuesta a ello se debe a que el japonés nos tenía preparado un video adicional con más de media hora de duración y mucho gameplay, mismo que ha sido liberado el día de hoy.
LEER +En el marco de Gamescom 2015 recibimos este tráiler que una vez más nos sorprende y hace que los días que quedan para este lanzamiento se sigan sintiendo largos y pesados. "El fin de una era", es como presentan este avance en video que fácilmente podría funcionar como el tráiler de una película.
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LEER +En definitiva hoy ha sido un día excelente para los fans de Konami pero, sobre todo, para Metal Gear Solid. Para terminar un lunes en el cual hemos estado repletos de anuncios como lo fue el costo de Tha Phantom Pain, el adelanto de la versión de PC del mismo, o el anuncio del momento en el que podremos ver su tráiler de Gamescom, la compañía detrás del juego de espionaje táctico ha liberado un conjunto de nuevas imágenes del juego. Ya sabes, como cerecita del pastel.
LEER +Konami anunció el día de hoy que la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en PC ha cambiado, y para bien. Originalmente planeando para el 15 de septiembre, ahora el próximo gran juego de Hideo Kojima llegará a Steam de manera simultánea a su versión para consolas, es decir, el 1ro de septiembre.
LEER +Esta semana habrá un nuevo tráiler del esperado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Aunque ya falta menos de un mes para su salida, durante la edición de este año de Gamescom que tomará lugar estos mismos días será presentado un avance más sobre el título y en el cual se enfocarán en presentarnos algunos detalles sobre lo que será nuestra base de operaciones.
LEER +Y a propósito del reporte de Nikkei sobre las posibles condiciones laborales en Konami, dentro de éste también se expuso un dato interesante sobre el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Y es que resulta que, aparentemente, el desarrollo del juego podría haber resultado sumamente costoso para la empresa, al grado de costarle do a la firma más de $80 millones de dólares.
LEER +Hideo Kojima liberará un nuevo tráiler en Gamescom la próxima semana. De cara a la liberación del nuevo adelanto, el productor y creativo japonés ha compartido un conjunto de nuevas imágenes en las cuales nos expone parte de lo que veremos próximamente y entre las que figura una versión alterna del brazo biónico de Snake.
LEER +Algunos seguimos negándonos a la idea de que Hideo Kojima ya no se encuentre trabajando en Konami, no queremos aceptar que Silent Hills en colaboración con Guillermo del Toro no será una realidad, ni que futuros juegos de Metal Gear no serán dirigidos por su creador original.
LEER +¿Creías que el brazo mecánico de Snake sería lo más raro que verías de MGSV: The Phantom Pain? Entonces es que no has visto lo que Hideo Kojima y Konami planearon como plan adicional para promocionar al juego. A sabiendas de que los fans seguramente no tendrán suficiente con un simple juego, consola o figuras, el creador de la serie ha revelado un par de botas de edición especial fabricadas por la marca Puma.
LEER +Con todos esos contenidos y gráficas que le hemos visto hasta ahora a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, muchos pensaríamos que el peso del juego sería inmenso, inclusive superior al promedio de varios títulos. Sin embargo tal parece ser que inclusive en ese aspecto Hideo Kojima y su equipo nos sorprenderán. Y es que con la más reciente actualización de la PSN de Japón, se han dado a conocer los pesos para las versiones de PS3 y PS4 de esta entrega, las cuales no exceden los más de 26 GB de capacidad.
LEER +Parece ser que la polémica del año se la van a llevar Konami y Hideo Kojima. Durante meses hemos visto esta espiral descendente donde ambas figuras rompieron, hasta el punto en el que se dio a conocer que se removería el nombre del director y el logo de su extinto estudio Kojima Productions de todos los juegos que han desarrollado.
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
LEER +Pese a que falta una confirmación más que oficial, podemos ir dando por hecho que Kojima Productions ha dejado de existir. El ejemplo más reciente que confirma la disolución del exitoso equipo desarrollador proviene de la caja oficial de su último trabajo próximo a lanzarse, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, misma de la cual ha sido omitida por completo el logo del staff responsable de su creación.
LEER +¿Quiénes de aquí están que ya no pueden con las ansias por jugar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain? Si ustedes son uno de esos gamers que todavía se contienen y cabe la coincidencia que tienen un poco de dinero y tiempo libre de sobra entonces vayan consiguiendo un boleto para Alemania, puesto que se ha confirmado que el título de Kojima se encontrará presente para todos los asistentes a Gamescom 2015.
LEER +Tal parece ser que uno de los equipos más creativos e influyentes de Konami ha llegado al final de sus días. Akio Otsuka, actor que ha prestado su voz para Snake en toda la franquicia de Metal Gear Solid en Japón, recientemente ha publicado un mensaje en Twitter en el cual menciona que a Kojima Productions lo obligaron a disolverse.
LEER +Hace unos días, Konami liberó un video alterno del demo con gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que liberó durante E3. Lo crean o no y pese a que éste se encontraba destinado a complacer a los fans que querían ver más sobre el juego, hubo varias personas que tras verlo comenzaron a cuestionar y a dudar sobre el apartado gráfico de éste, mismo del cual alegaban contaba con una notoria degradación respecto a lo visto hace unas semanas. Tras recibir diversas críticas y comentarios que cuestionaban esto uno de sus productores, Kenichiro Imaizumi, ya ha salido a hablar y a dar declaraciones sobre el tema.
LEER +Tal y como se anunció recientemente, pronto habría nuevos detalles de Metal Gear Solid V The Phantom Pain, y es esta noche que se nos revela a través del canal japonés de Konami en YouTube un nuevo extenso demo del juego.
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