Por: Alonso Valencia (@DeadPixel_) Mucha gente, tanto dentro como fuera de la industria, sabe que una de las partes más fundamentales de un videojuego es el hype, tanto así que con el pasar de los años se comenzó la tradición de la pre-venta como un incentivo para que todos los fans de tal o cual juego pudieran calmar sus ansias y supieran que tenían asegurada una copia.
LEER +A través de la famosa revista Famitsu, Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., explicó las razones por las que la versión de 3DS no tiene soporte para usar el Circle Pad Pro, esto a pesar de que hace unos días, se confirmó que el famoso juego de peleas sí hará uso del c-stick que vendrá incluido en la nueva versión de la portátil.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Después de años de espera lo tenemos frente a nosotros, una nueva versión de una de las franquicias más populares de Nintendo: Super Smash Bros. Contrario a nuestras predicciones que señalaban que quizá llegaría primero la versión de consola casera para impulsar las ventas de Wii U, Nintendo tomó la decisión de que la primer versión en llegar al mercado fuera la de Nintendo 3DS, portabilizando por primera vez toda la acción de su juego de peleas crossover, una serie querida, aclamada y popular con la que hemos crecido con el paso de los años y las décadas siendo testigos de su evolución.
LEER +Aún quedan sorpresas por mostrar en lo que respecta a la versión para Wii U de Super Smash Bros. A través del portal de Miiverse el productor de la serie, Masahiro Sakurai, reveló un nuevo escenario para la edición de sobremesa del título, mismo que estará basado en el juego más reciente de la franquicia de Wario Ware, Game & Wario.
LEER +Es del conocimiento público que los Ice Climbers fueron removidos de Super Smash Bros. 3DS debido a supuestas limitaciones del hardware y a la baja prioridad de los personajes para Nintendo. Aparentemente, algunos rastros de ellos permanecen en el juego, puesto que un jugador descubrió un curioso glitch en la versión japonesa.
LEER +¡Ya es viernes, ya ha hay nuevo episodio de Atomix Podcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos. Aquí encontrarás no sólo la información sino también el comentario de la gente dedicada a los videojuegos, que nos dan vistazo a lo más relevante de la semana. Esta semana nos emocionamos y les contamos nuestras experiencias con el demo de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, y les trajimos información sobre Final Fantasy XV, entre otras noticias. ADEMÁS DE ESCUCHARLO EN LÍNEA, PUEDEN DESCARGAR […]
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LEER +Ya conocemos todo el elenco de personajes de Super Smash Bros., muchos aplaudieron la llegada de Pac-Man y Mega Man, mientras que otros lloraron la ausencia de los Ice Climbers. El director del juego Masahiro Sakurai rindió una explicación sobre la decisión de no incluirnos en el nuevo título de Nintendo, y explicó que pese a haberlos incluido en la versión de Wii U, no pudieron hacerlo en el 3DS.
LEER +Mientras que el new Nintendo 3DS y el new Nintendo 3DS LL no llegarán a Occidente hasta el próximo año, se reportó que las funciones de Miiverse y el navegador de internet no estarán disponibles en los sistemas disponibles ahora mientras juegan Super Smash Bros.
LEER +Ya está entre nosotros la versión demo de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS que nos ofrece partidas rápidas en un escenario con cinco de los personajes del roster final del título: Mario, Link, Pikachu, Mega Man y Villager. Acompáñanos en este primer vistazo a uno de los juegos más esperados de la temporada.
LEER +Muy bien Japón, las bromas ya fueron demasiado lejos. Por si contar con publicidad ingeniosa y llamativa; reseñar el juego mucho antes que los demás; y, obviamente, recibir el título unas semanas antes que el resto del mundo no fuese suficiente, ahora también los japoneses pueden disfrutar de la versión prueba de Super Smash Bros. en su Nintendo 3DS.
LEER +Tú, contra toda la historia de Nintendo. Uno de los modos clásicos de Super Smash Bros. regresará de nueva cuenta para las iteraciones de Nintendo 3DS y Wii U del juego. Se trata de la modalidad All-Star, la cual estará disponible desde el inicio en esta ocasión, pero contará con algunas limitantes.
LEER +¡Todos a bordo del tren del Hype! Super Smash Bros. en su versión de Nintendo 3DS se encuentra a la vuelta de la esquina. Por ello no es de extrañar que la mercadotecnia haya comenzado ya a hacer su trabajo. Durante los últimos días varios anuncios han empezado a surgir en las calles de Japón, los cuales muestran algunos de los enfrentamientos que podremos librar en el juego.
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LEER +Siguiendo el estilo del control de dificultad de los niveles en Kid Icarus Uprising, Masahiro Sakurai presentó el día de hoy el Classic Mode para Super Smash Bros. de Nintendo 3DS. En el Classic Mode tendrás que superar varias batallas hasta llegar a una pelea final; entre más oro pongas en tu balanza, mayor será la dificultad, pero al mismo tiempo mayores serán las recompensas al salir victorioso.
LEER +Los amantes de la música de Nintendo van a amar esto. Masahiro Sakurai presumió una nueva característica de música para Super Smash Bros. en Nintendo 3DS en Miiverse. Cuando nuestra consola esté en “Sleep Mode”, los usuarios serán capaces de escuchar la música del juego. Básicamente, el modo de reproductor de música sumado a la consola cerrada da como resultado un “iPod” dedicado a música de videojuegos.
LEER +Mientras cada vez está más cerca el lanzamiento de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS (3 de octubre), muchos se preguntarán por qué la versión para Wii U no estará disponible en la misma fecha. Masahiro Sakurai explicó que actualmente el equipo está en el proceso de probar el juego y encontrar cualquier glitch para que los programadores lo arreglen antes de que salga a la venta: "Buscar y eliminar los bugs, en sí mismo, es un proyecto enorme. Por ello, una de las razones por las que tienen distintas fechas de lanzamiento es que así podríamos separar sus periodos de prueba."
LEER +Quienes pensaron que el Zero Suit de Samus ya era un poco revelador o sugerente se llevarán una sorpresa al descubrir el nuevo traje de la protagonista de Metroid para Super Smash Bros. Ahora, ella saldrá con shorts y top. Masahiro Sakurai dijo que no pensó que sería posible que, con los pocos días que quedan para el lanzamiento, llegaría a estar listo. Pero que gracias a la determinación de su diseñador, el traje estuvo a tiempo.
LEER +Masahiro Sakurai ofrece a diario una imagen del nuevo Super Smash Bros. a través de su cuenta de Miiverse, la del día de hoy nos muestra un escenario muy peculiar para las batalla en la versión de 3DS.
LEER +Adicionalmente al modo de calabozo al estilo RPG donde los jugadores deben recoger mejoras y actualizaciones para su desempeño en batalla, otro mini juego estará incluido en Super Smash Bros. 3DS, llamado Bomb Blast. Funciona de manera similar al clásico Home-Run Contest de la entrega de GameCube, pero en este caso golpearemos una bomba para después lanzarla por los aires y así destruir estructuras gigantes con varios objetivos.
LEER +El director de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai reveló a través de Miiverse un nuevo escenario para la versión de 3DS del juego, basado en el universo de Pokémon Black & White. El escenario se llamará N’s Castle, y tanto Reshiram como Milotice y Zekrom harán aparición en él.
LEER +Super Smash Bros. para Nintendo 3DS incluirá un nivel de Tomodachi Life, información revelada por el creador Masahiro Sakurai. En una publicación de Miiverse, Sakurai mostró una imagen del nivel exclusivo de la versión portátil del próximo juego de peleas de Nintendo.
LEER +Masahiro Sakurai mostró el día de hoy una nueva imagen de Super Smash Bros. título que llegará primero al Nintendo 3DS y posteriormente al Wii U, versión a la que corresponde el nuevo screenshot presentado. En la nueva imagen, se muestra a Mario usando un traje muy representativo de los Estados Unidos que usó en el U.S. Course de Family Computer Golf así como a Samus con su reluciente traje plateado.
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