Vivimos un fin de semana de locura en los eSports a nivel latinoamericano. La Ciudad de México recibió la que, tal vez, haya sido la cita más importante del deporte electrónico en su historia. El International Wild Card Invitational reunió en la capital azteca a equipos de renombre, provenientes de regiones en desarrollo, quienes hicieron vibrar a los fanáticos de League of Legends.
LEER +En los últimos meses se ha hablado mucho del crecimiento de los eSports y el potencial que tiene de igualar el alcance del deporte tradicional. Uno de los detalles es el apartado económico y las ganancias que puede generar. No sólo para los equipos o los ciberatletas, sino en actividades paralelas. De acuerdo con el sitio BWin, habría este año más apuestas alrededor de League of Legends que de la final de la Champions League.
LEER +El tema de la competitividad dentro de los videojuegos siempre ha sido por demás interesante. A pesar de que todo esto es tan añejo como la misma industria, la realidad es que no fue sino hasta hace unos años que los famosos eSports comenzaron ha cobrar verdadera relevancia. Cosas como la MLG o la LCS, han provocado que ahora, existan auténticos deportistas virtuales completamente dedicados a tal o cual juego. Podemos hablar de fenómenos de este tipo como Starcraft o Counter Strike, sin embargo, League of Legends se ha levantado como el mayor exponente de la actualidad.
LEER +Luego de haber recorrido lugares importantes Asia como Taipei, Singapur o Corea del sur en 2014, la edición de este año del campeonato mundial de League of Legends regresará a Europa. Así lo ha confirmado el organismo que realiza la justa a través de un comunicado.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +¡Los juegos MOBA invaden el mundo real, hasta las escuelas! Entre la creciente y cada vez más aceptada inclusión de equipos estudiantiles dedicados a los eSports, se une una nueva iniciativa que da el siguiente paso. La universidad de Pikeville en Kentucky, Estados Unidos, ha decidido ofrecer becas a aquellos estudiantes que decidan formar parte del equipo escolar de League of Legends.
LEER +Hay prioridades. Y al parecer para muchos la prioridad número uno es ascender de rango en League of Legends, más allá de atenderse médicamente después de ser apuñalado por la espalda. Una publicación de Facebook ilustra cómo un muchacho peruano herido por un cuchillo no abandona su ordenador porque se encuentra en una partida importante, el momento épico en el que subiría de nivel bronce a plata.
LEER +El momento llegó, Riot Games se ha dado cuenta del potencial y el talento latinoamericanos, y por ello ha llegado de manera oficial a México. En un país por muchos años dominado por las consolas, League of Legends se coló a las listas de los juegos más populares gracias a su modelo free-to-play y a su facilidad de ejecución en prácticamente cualquier equipo.
LEER +La Arena de la Ciudad de México será el escenario en el cual se decidirá la Gran Final de La Copa Latinoamérica de League of Legends este sábado 22 de noviembre. Es un evento de gran trascendencia, debido a que el equipo mexicano Lyon Gaming aplicará toda su estrategia para salir vencedor en el torneo.
LEER +La próxima semana es la final nacional del torneo de League of Legends. Uno de los equipos más prometedores es Lyon Gaming, uno de los grupos con más éxito e historia en la carrera de eSports mexicana. En Atomix tuvimos la oportunidad de entrevistar a Thyak, y en este Mini Podcast nos cuenta su experiencia desde que entró al grupo, y nos comparte cómo funciona el gaming competitivo en México.
LEER +En el marco de Blizzcon 2014 tuvimos la oportunidad de jugar Heroes of the Storm, esta nueva propuesta de Blizzard que reúne a los personajes más representativos de sus tres franquicias estrella: Starcraft, Warcraft y Diablo. No sólo representa un cross-over lleno de fan service para los entusiastas de la compañía, también es una carta fuerte para competir con pesos pesados como Dota 2 o League of Legends.
LEER +El día de hoy viernes 7 de noviembre, durante la ceremonia inaugural de BlizzCon 2014, se reveló un nuevo avance de Heroes of the Storm, MOBA de Blizzard que promete competir contra League of Legends. Además de lo anterior, se anunció que la beta cerrada del juego llegará el próximo 13 de enero.
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LEER +Pese a lo que pudiese opinar el presidente de la cadena, ESPN de Norteamérica ha confirmado que transmitirá las finales del campeonato mundial de League of Legends en vivo, mismas que se llevarán a cabo en el Sangam Stadium de Seoul, Corea del Sur. Esto a través de su tercer canal ESPN 3.
LEER +Este martes durante la presentación oficial del nuevo iPhone 6 por parte de Apple, Super Evil Megacorp hizo una demostración en vivo de su MOBA anteriormente presentado llamado Vainglory.
LEER +La llama del debate de si los eSports son deportes reales o no se ha encendido de nueva cuenta. En esta ocasión es el presidente de ESPN, John Skipper, quien postuló su opinión al respecto. Ésta, para sorpresa de algunos, resulta un tanto opuesta a las recientes acciones que ha venido tomando la cadena deportiva de la cual está al mando.
LEER +Un nuevo campeón llegará a League of Legends. Con todo el poder del desierto hace su arribo Azir, el denominado Emperador de las Arenas. Así lo ha anunciado Riot Games el día de hoy, uniéndose así al recientemente mostrado Gnar.
LEER +Conocemos el éxito de League of Legends, pero para Riot Games esto no quiere decir que vayamos a ver en algún futuro cercano un LoL 2 o algo por el estilo. Durante este E3 hablaron un poco al respecto. En entrevista se dijo que, incluso con 27 millones de usuarios en promedio y colocándose como uno de los juegos más populares en línea, los planes a futuro siempre quedaran en lanzar parches y updates que introduzcan nuevo contenido a la entrega original, además de que la gente Riot desea que por años o décadas se mantenga el éxito de su popular MOBA.
LEER +Riot Games reportó que la base de usuarios de League of Legends rompió los records con 27 millones de jugadores diariamente, superando en más del doble a los 12 millones de jugadores reportados en 2012. En un comunicado a Wall Street Journal, Riot Games confirmó adicionalmente que hasta 7.5 millones de usuarios juegan League of Legends al mismo tiempo durante horas pico, desde el límite pasado de 5 millones de usuarios simultáneos reportados en marzo del 2013.
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