Esta semana ha surgido mucha discusión sobre el tema Free-To-Play. Nosotros quisimos preguntarle a la comunidad su opinión sobre este asunto. Mientras que hubo quienes respondieron con un rotundo "no", algunos otros pensaron con la cabeza fría e hicieron comentarios más elaborados. A continuación los más destacados.
LEER +¡Jugadores de la vieja escuela, uníos! Seguro alguno de ustedes tuvo la oportunidad de jugar un clásico de arcade que ahora es todo un juego de culto llamado Bad Dudes. En él, controlabas a dos chicos malos (claro) que tenían que salvar al presidente de los Estados Unidos de un grupo de Ninjas que lo habían secuestrado. No se sorprendan, el propósito era que sonara así de ridículo. Y si por aquí tenemos algún fan, se alegrará de saber que los creadores tienen pensado revivir los ochentas con Bad Dudes 2.
LEER +Penny Arcade es uno de los conceptos más geniales que conozco. Es una idea innovadora, global y que puede gustarle prácticamente a cualquiera, ya sea que te gusten los cómics, los videojuegos o cualquier otro contenido creativo que generan. Sin embargo, y como muchos sitios, dependen de las compañías que se publicitan en su página. Pero eso está por cambiar.
LEER +¿Recuerdan que el otro día les platicamos de una nueva consola de videojuegos que usaría como base el sistema operativo Android y que costaría sólo 99 dólares? Bueno, pues el día de hoy ha vuelto a causar mucho ruido.
LEER +Ya hemos hablado mucho de cómo Crytek había abandonado el proyecto de TimeSplitters 4, sin embargo poco a poco han ido cambiando de opinión, seguramente por sentir la presión de los fans. Después de que en abril dijeron que nadie estaba trabajando ni lo harían en la cuarta parte de TimeSplitters, Cevat Yerli, CEO de la compañía, comentó que en realidad no todo estaba perdido. Hoy, ese testamento es más que una realidad.
LEER +Hace unos meses les traje la noticia de que Christian Allen, diseñador de Halo Reach, había comenzado una colecta en Kickstarter para la creación de un prometedor shooter llamado Takedown. Hace poco se logró fundar el proyecto y hoy, Allen ha anunciado que exempleados de la disuelta Zipper Interactive se unen al desarrollo.
LEER +Sabemos que ha habido muchos rumores en cuanto a la cancelación de TimeSplitters 4, y si bien actualmente no hay planes de retomarlo, Crytek tampoco ha desechado por completo la posibilidad. Esto según lo que comenta Cevat Yerli, CEO de la compañía. Descubran más dentro.
LEER +Muchas veces somos testigos de cosas que no podemos explicar. Simplemente por que no sabemos del tema o a veces sólo no tiene explicación. Un ejemplo es la aparición del cofundador de Valve, Gabe Newell, en un video para la colecta de Kickstarter de un juego.
LEER +Las colectas en Kickstarter están sirviendo para que muchos desarrolladores traigan juegos clásicos a las nuevas generaciones. Hoy les traemos otra, en esta ocasión se trata de la secuela de un gran juego del 2001 llamado Conquest: Frontier Wars. Más detalles dentro.
LEER +Una nueva colecta de Kickstarter está captando la atención de la prensa internacional. Se trata de Unemployment Quest, una aventura totalmente diferente en la que no verás dragones, princesas peligro ni criaturas mitológicas. Aquí tendrás que pelear contra peligros reales, como solicitudes de empleo en línea, entrevistas de trabajo en tiendas departamentales y duda. Más detalles dentro.
LEER +Tim Schafer acaba de lanzar el primer episodio del documental A Perfect Storm for Adventure, que contará el desarrollo del juego fundado por fans en la colecta de Double Fine Adventure. Pero esa no es la única noticia grande. Si no tuviste oportunidad de donar para Kickstarter, ahora podrás hacer vía Paypal. Descubran cómo en la nota completa.
LEER +Soy fan del trabajo de Jason Rohrer (si tienen un dispositivo con iOS les recomiendo comprar Passage). Hoy, el desarrollador independiente ha anunciado que su siguiente juego está listo, pero necesita una cosa: dinero para poder fabricar los cartuchos y distribuirlos. Quedan sólo 16 días para juntar los $78,715 dólares que hacen falta para cubrir el mínimo que pide Nintendo. Ésta es su oportunidad para adquirir una pieza de colección para su Nintendo DS.
LEER +El primer juego de Mob Rules Games está en desarrollo. Se trata de Haunts: The Manse Macabre, un juego de horror por turnos que promete ser algo diferente a lo establecido en juegos de este género. El proyecto ya se comenzó a hacer, y actualmente el estudio cuenta con $400,000 dólares para financiarlo, sin embargo necesitan otros $25,000. Es ahí cuando entra Kickstarter.
LEER +El exdirector y cofundador de Free Radical, Steve Ellis, ha dado a conocer más detalles de lo que sucedió con TimeSplitters 4. Aunque no lo crean, el problema es encontrar un distribuidor que quiera revivir a esta serie. Descubran más dentro de la nota.
LEER +Ya les había comentado que el creador de Leisure Suit Larry estaba haciendo su propia colecta de Kickstarter con el objetivo de revivir la serie. Pues sorprendentemente, y aunque me cause un poco de conflicto, lo ha logrado. Más detalles dentro de la nota.
LEER +Los creadores de Jumpgate crearon una nueva colecta de Kickstarter. Así es, una más se une a la lista. Pero no por eso se tiene que demeritar, al contrario. Ahora será para la creación de un título que, si es fundado, va a captar la atención de muchos aficionados a los combates espaciales. Más detalles dentro.
LEER +Brian Fargo consiguió llegar a su meta en muy poco tiempo, pero aún así la gente siguió mostrando su apoyo a este ambicioso proyecto. Hoy terminó su colecta, y logró reunir la sorprendente cantidad de $2,933,252 que, sumado con la donación de Paypal de $107,137 hace un total de $3,039,923 dólares.
LEER +Muchos están en total desacuerdo con Kickstarter y su manera de reunir fondos. Sin embargo, no todas las colectas son para crear videojuegos solamente. Zachary Pollock, artista y fan declarado de LEGO, está reuniendo fondos para crear una escultura de gran tamaño de nada menos que el nivel 1-1 de Super Mario Bros. Más detalles dentro.
LEER +Tal vez a muchos no les suene el nombre, pero Jane Jensen es una de las diseñadoras de videojuegos más galardonadas e importantes de la industria. Hoy se anunció su próximo proyecto, llamado Moebius. Por su descripción, pare ser una propuesta muy prometedora.
LEER +La colecta de Shadowrun tuvo una respuesta que seguramente muchos no esperaban. Lograron llegar a la meta de $400,000 dólares en muy poco tiempo. Actualmente, la colecta lleva $1 millón 130 mil acumulados, pero el creador del juego, Jordan Weisman, tiene más planes en mente. Si son fans de la serie, esto les encantará.
LEER +Anteriormente, les habíamos comentado que los chicos de Obsidian Entertainment apoyarían a Brian Fargo con Wasteland 2 si llegaban a los 2.1 millones de dólares. Curiosamente, el día de ayer se anunció que la colecta rebasó los 2 millones de dólares. Como lo prometido es deuda, Obsidian Entertainment participará al lado de inXile para la creación de Wasteland 2.
LEER +La respuesta del público hacia la secuela de Wasteland ha sido fascinante. Brian Fargo y su estudio, inXile, han logrado reunir más de $2 millones de dólares para la creación de Wasteland 2. Esto significa que llevan más de un millón de dólares más de su meta. Por supuesto que con un gran poder, viene una gran responsabilidad.
LEER +Cada vez se están haciendo más famosas las colectas en Kickstarter. Quien llevó a la popularidad este tipo de recolección de fondos fue Double Fine y Tim Schafer. Desde entonces, varios desarrolladores han creado sus propias colectas para traer juegos que por alguna u otra razón, los distribuidores no quieren o pueden lanzar. Hoy llega una nueva, en esta ocasión de un clásico de los noventas, Shadowrun.
LEER +Si son jugadores nuevos seguro no les tocaron los juegos de Leisure Suit Larry. Se trata de irreverentes títulos con temáticas enfocadas sólo en adultos que salieron en los noventas y que, por supuesto, causaron mucha polémica.
LEER +Ya sabemos el éxito que tuvo la colecta de Double Fine para la creación de un nuevo título de aventuras, pero en esta ocasión vamos a ver qué sucedió con Kickstarter después de dicho acontecimiento. Gracias a un post en su blog, la fundación agradece a Tim Schafer y a su estudio por reactivar la actividad. Descubran más dentro.
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