El miércoles de esta semana durante el Nintendo Direct, se anunció que Daemon X Machina, título que se lanza exclusivamente para el Switch el próximo 13 de septiembre, estaría recibiendo un demo completamente gratuito de su versión final, el cual, salvaría nuestro avance para después exportarlo al título completo. Por supuesto, no perdí el tiempo e inmediatamente lo descargué para comenzar a jugar. Después de las casi dos horas que esta demostración te permite antes de decirte “si quieres más, cómprame”, me han quedado bastantes pensamientos e impresiones que a continuación, me gustaría detallar para ti por si eres de los que también lo está esperando con ansias.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Después de un duro proceso de desarrollo, Gears 5 está listo para estrenarse en el Xbox One y PC como una de las cartas mas fuertes de Microsoft para este año. En nuestro nuevo gameplay te mostramos un poco de lo que viene en este título y te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Seguramente recordarás que antes de su lamentable fallecimiento, Saturo Iwata anunció que Nintendo se encontraba trabajando en productos de “Quality of Life” o de “Mejoramiento de Vida” utilizando su propia tecnología. Pues bien, el día de hoy jueves 5 septiembre, se nos ha dado el primer vistazo en video.
LEER +Supuestamente, Anthem debió ser uno de los juegos más grandes y ambiciosos de 2019. Este sería el título que le devolvería su prestigio a BioWare después del tremendo fracaso que tuvieron con Mass Effect: Andromeda, pero el resultado final fue muy diferente. Anthem resultó ser uno de los fiascos más notorios de la generación, hundiendo todavía más a uno de los más condecorados estudios en la industria de los videojuegos. A pesar de todo esto, BioWare quiere que este proyecto logré recuperarse, y con el respaldo financiero de EA por detrás, es muy probable que lo logre.
LEER +Tras un muy exitoso lanzamiento el año pasado en PlayStation 4, finalmente se ha lanzado la Spyro Reignited Trilogy para el Nintendo Switch. En este gameplay te mostramos un poco de qué tal funciona y cómo se ve para que puedas tomar una decisión de si vale o no la pena.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Sam Lake y todo Remedy han lanzado al esperado Control, juego que busca regresar a este estudio a la elite después del tropiezo que fue Quantum Break. En nuestra reseña en video te contamos si es que los objetivos se cumplieron o no.
LEER +Algo que solemos hacer como consumidores de cualquier medio de entretenimiento o expresión artística, es colocar en un pedestal a quienes nos deleitan con su trabajo, muchas veces olvidándonos de que al final, seguimos hablando de seres humanos con inseguridades, defectos y que claro, se pueden equivocar rotundamente hasta en lo que mejor saben hacer. En abril de 2016, Remedy Entertainment lanzaba de manera exclusiva para el Xbox One una súper producción AAA bajo el nombre de Quantum Break, juego que si bien, no fue un desastre total, sí nos quedó a deber fuertemente en temas de gameplay por la dirección cinematográfica tan marcada que se le dio. Nos encontramos en pleno 2019 y los padres de Max Payne finalmente lanzaron su nuevo proyecto, el cual, regresa a las raíces de la filosofía de diseño que hizo tan grande a este estudio de Finlandia. Control es una fabulosa y muy loca aventura que brilla intensamente en casi todo lo que intenta.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Platinum Games está listo para lanzar a su anticipado Astral Chain, nueva IP que llega exclusivamente al Nintendo Switch. En este gameplay te mostramos un poco de cómo es que este título se ve y se juega para que decidas si es que vale o no la pena para ti.
LEER +Después de habernos sorprendido con I'm Setsuna y Lost Sphear, la gente de Tokyo RPG Factory está de regreso para presentarnos un juego mucho más apegado a la acción. Sin duda alguna, desde que vimos Oninaki nos llamó la atención y en este gameplay te mostramos qué tal luce y qué tal se juega.
LEER +Después de que Quantum Break nos quedara a deber bastante, Remedy Entertainment, padres de Max Payne, están de regreso con una nueva propuesta bajo el nombre de Control, título que en este gameplay te presentamos para que veas cómo luce y qué tal se juega.
LEER +El Nintendo Switch está teniendo otro fabuloso año si de exclusivas hablamos. Ahora es turno de que de nueva cuenta, Platinum Games estrene título en una consola de la Gran N. ¿Astral Chain está tan bueno como se ve? ¿cumplió con todo lo que nos prometió cuando fue anunciado? Te lo contamos en nuestra reseña en video.
LEER +La cancelación de cualquier videojuego es un evento lamentable y doloroso para todas las partes, sobre todo si hablamos de un proyecto AAA en el que el legendario Hideki Kamiya se encontraba involucrado. Después de que en enero de 2017 se anunciara que Scalebound no iba más, PlatinumGames, encabezado por Atsushi Inaba, puso manos a la obra para que su nueva exclusiva de Nintendo Switch entrara de lleno en producción. Ideas como el controlar a dos personajes a la vez fueron tomadas de aquel título de Xbox One que nunca fue, esto para darle vida al fabuloso, fresco y completamente innovador concepto que fundamenta a toda la experiencia de Astral Chain, título que viene a ratificar el enorme pedigree del estudio del que viene y por supuesto, a demostrar por qué es que actualmente, podríamos decir que ellos son los verdaderos reyes del hack & slash moderno.
LEER +Luego de que hace un año, Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age finalmente llegara a nuestra región en el PS4, es momento de probar su versión para el Nintendo Switch. Así de la anda, se liberó un demo de este título que por supuesto, no tardamos en descargar para probarlo. Checa qué tal luce.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los juegos independientes más importantes de los últimos años es Hollow Knight. Desarrollado por los australianos de Team Cherry, este título de 2017 nos maravilló por un montón de razones. En este gameplay te mostramos un poco de por qué creemos que es tan bueno.
LEER +Desde que tengo uso de razón recuerdo que cuando alguien me hacía la clásica pregunta de “¿qué quieres ser de grande?”, yo respondía con toda seguridad que piloto aviador. No sé bien por qué es que siempre he encontrado súper romántica y especial la idea de volar y cómo es que con ingenio, nuestra especie logró despegar los pies del suelo hasta el punto de salir de nuestro propio planeta para alcanzar nuevos mundos. Por azares de la vida, ese sueño de iniciar una carrera en la aviación jamás se me cumplió -actualmente estoy viendo la posibilidad de comenzar con lecciones-, pero siempre he intentado mantenerme actualizado sobre lo que pasa en la industria, y ni qué decir de mis cientos de horas con diferentes versiones de Flight Simulator. Justo ahora me encuentro en una especie de segunda luna de miel con esta gran pasión, así que decidí regresar al fabuloso Ace Combat 7: Skies Unknown para intentar vencerlo en su dificultad más alta.
LEER +Imposible jugar absolutamente todo lo que está sonando. Incluso nosotros que tenemos la gran fortuna de dedicarnos a esto, nos resulta verdaderamente difícil estar al corriente con todos los juegos que se publican y que hacen ruido. Claro que lo anterior no nos priva de estar muy consientes de que cosas como Hollow Knight, por ejemplo, en febrero de 2017 se estaba convirtiendo en algo sobresaliente por sus grandes propuestas. Si a esto le sumas la necedad de no querer consumir juegos digitales y el gran tiempo que le tomó a este título salir en formato físico, tienes como resultado que haya caído y caído en mi interminable backlog, al punto de que estamos en la segunda mitad de 2019 y a penas le he encontrado un espacio a lo que podría llamar, una de las obras independientes más importantes de los últimos años.
LEER +Siete años después de su lanzamiento y Blizzard sigue sacando contenido para Diablo III. La nueva adición que estará llegando a este título son las Temporadas Temáticas, junto con otros ajustes de balance. Diablo III ha visto numerosas expansiones y parches hasta la fecha, y ahora la compañía ha confirmado lo que nos espera en el futuro.
LEER +Desde su creación, Borderlands ha sido una franquicia que lejos de enfocarse en mecánicas precisas de disparo con connotaciones realistas, ha permanecido implacable en cuanto a narrativa se refiere. Todo esto sumándose a la entrega de dosis constantes de dopamina, recompensando a los jugadores con “Loot” interminable, que hacen a estas entregas una experiencia distinta cada vez que pones tus manos en ellas. No cabe duda que el género “looter shooter” ha tenido altas y bajas en los últimos años, pero para muchos, Borderlands, aunque tal vez no sea el primero del género, sí es el que lo solidificó. Y ahora, después de casi siete años, tendremos Borderlands 3, una nueva entrega que llegará con intenciones de volver a la cima y ser el rey de los looter shooters.
LEER +Han pasado casi siete años desde que experimentamos por primera vez Borderlands 2, para muchos, el mejor juego de la saga, para otros, simplemente una experiencia excéntrica que desde el estreno de su primer entrega, trajo una bocanada de aire fresco al género de los FPS. Cuando muchos pensaban que este género se trataba de historias crudas o simplemente ponerte en los zapatos de un súper soldado que debe de cargar una responsabilidad monumental, Borderlands logró eso mismo, pero en un ambiente completamente distinto, ya que es de los pocos juegos que pueden hacerte sentir como un completo crack, derrotando enemigos con actitudes frenéticas, pero a su vez, te puede tener partido de la risa por la cantidad de comedia algo oscura que contiene. Sus personajes siempre han sido interesantes y no se diga la cantidad ridícula de armas que dejan otras entregas del género en completa en vergüenza.
LEER +Las decepciones son algo completamente normal en nuestra vida diaria. Alcanzar ciertas expectativas no siempre es posible, menos en un medio tan complejo como el de los videojuegos; sin embargo, pocos vieron venir que MachineGames fuera a fallar de tal manera con un nuevo Wolfenstein, pues sus últimos trabajos habían sido verdaderamente sobresalientes en todo sentido, pero ¿qué fue lo que en realidad salió mal con Wolfenstein: Youngblood? ¿qué decisión lo llevó a convertirse en un título tan mediocre y lejano a sus hermanos? En este artículo de opinión especial intentaré responder a esas preguntas.
LEER +Después de una muy buena cantidad de tiempo, estamos de vuelta en el free to play de Electronic Arts y Respawn entertainment. Acompáñanos en este gameplay para ver qué ha cambiado desde su lanzamiento.
LEER +Hace unos días te informábamos que a través de la cuenta oficial en Twitter de Nintendo de América, Takahisa Taura, director de Astral Chain, reveló que su juego podía ser considerado como una mezcla entre Bayonetta y NieR: Automata. Ahora, por medio de la misma red social, el creativo de Platinum Games ha vuelto ha hablar de las inspiraciones que hay detrás de su nuevo juego exclusivo de Switch.
LEER +En el mercado mexicano existe un consumo considerable de títulos de Nintendo Switch, y no se diga de la franquicia de Dragon Ball en todas sus iteraciones. Con la reciente integración de Dragon Ball Heroes a la consola de Nintendo, nos preguntábamos si en algún punto, Dragon Ball Z: Kakarot podría hacer lo propio.
LEER +Nos encontramos a menos de un mes de tener un nuevo juego de Platinum Games entre nuestras manos y para que el hype no baje, la cuenta en Twitter de Nintendo de América ha estado publicando una serie de posts especiales en los que el director de Astral Chain, ha venido revelando un poco más de información de este más que esperado título exclusivo del Nintendo Switch como por ejemplo, detalles sobre su estructura y diseño general.
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