Watch Dogs es sin duda uno de los títulos más esperados de los últimos tiempos, el más reciente desarrollo de una nueva propiedad intelectual muy ambiciosa por parte de Ubisoft, y un juego a tener a consideración duarante el cambio de generación que se avecina. Durante nuestra visita a E3 este año pudimos asistir al stand de Ubi para que nos mostrarán en el juego, en seguida les cuento cómo me fue y qué pude ver del juego.
LEER +Los juegos de futbol son títulos que, por más promesas que hagan a los jugadores acerca de las nuevas innovaciones que cambiarán la experiencia de juego, hasta no ponerle las manos encima y jugar muchísimos partidos uno no se da cuenta de qué tan grande y verdadero fue el cambio. Tomando en cuenta la transición inminente a una nueva generación de consolas, ésta es la oportunidad perfecta para que las compañías muestren un salto generacional y trascendente en sus entregas. Y, por lo que pude ver, FIFA14 ha implementado algunos cambios importantes a considerar.
LEER +Pintar mundos, imaginar procesos, crear de la nada. En teoría todo esto se puede -y más- en Project Spark, un juego visualmente atractivo con una buena intención para hacernos salir de nuestra actitud pasiva de jugadores y convertirnos, una vez más, en creadores.
LEER +No quieres meterte con Sam Fisher
LEER +Un buen line-up de la compañía para un evento de comunidad
LEER +La ciudad controla a todos, menos a una persona llamada Aiden Pierce
LEER +Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate podría parecer en primera instancia una pieza más del mercadeo de Lords of Shadow 2; sin embargo, quienes se adentren en el título, creado también por MercurySteam, encontrarán un metroidvania en 2D que se siente muy moderno y con un sistema de combate satisfactorio.
LEER +Hay un hongo terrible que devora la mente de las hormigas; el pobre insecto infestado procede entonces, despojado de su voluntad, a regresar a su colonia. Una vez adentro, el parásito terrible perfora el exoesqueleto de su víctima. El macabro proceso finaliza con la liberación de millones de esporas que, en horas, infectarán y exterminarán al resto del hormiguero. ¿Qué pasaría si un hongo similar de pronto fuera capaz de infectar a los humanos? The Last of Us imagina este terrible panorama en forma de uno de los juegos más increíbles que disfrutarán este año.
LEER +La desconfianza que rodeaba al DS aminoró con el lanzamiento de Kirby's Cavas Course. El título probó que los controles táctiles pueden funcionar en una consola portátil. Cuando vi Tearaway, inmediatamente tracé la analogía entre los dos juegos. ¿Es éste el título que "justificará" el hardware del PlayStation Vita?
LEER +Comprendo su excepticismo. Después de todo, de God of War: Ascension sólo hemos visto el multijugador. Pero, fanáticos de la franquicia, tengo un mensaje alentador para ustedes: la campaña sigue siendo tan épica y ridículamente violenta como siempre. Hace poco tuvimos la oportunidad de disfrutar el último God of War en Los Angeles y también de platicar con el equipo de desarrollo. Pronto tendremos la entrevista. Por lo mientras, los invitamos a leer mis impresiones. Si no creen soportar ver las entrañas de un cíclope mientras Kratos le rebana la barriga, mejor no sigan leyendo...
LEER +Para alguien acostumbrado al paisaje montañoso de Puebla o al relieve boscoso del sur del Distrito Federal, la planicie árida y extensa que puede verse desde las oficinas de Gearbox Software fue un panorama alienígena y extraño. Mientras disfrutábamos Aliens: Colonial Marines en el "Ghetto" —como es conocido internamente el cuarto de focus group de la compañía—, no pude evitar levantar la mirada hacia el desolado horizonte esperando encontrar ahí un segundo sol. Pero Dallas no es Tatooine y Colonial Marines no es cualquier título, pues forma parte del canon de una de las franquicias de ciencia ficción más relevantes de ese género.
LEER +Halo 4, la renovación de la franquicia, ya salió, ya lo reseñamos, hicimos un CO-OP y sólo nos faltaba sentarnos a explorar varios aspectos del título. Pues bien, eso fue lo que hicimos ayer Fer17, un servidor y Gerry Thinks, un buen amigo de Atomix y también gran jugador de Halo. Así que, sin más, los invitamos a ver este Hands-On en video en el que probamos las Spartan Ops y parte de la campaña. ¡No se lo pierdan!
LEER +Hoy, señoras y señores, salió Assassin's Creed III, uno de los lanzamientos más esperados por los videojugadores mexicanos. Aquí en Atomix ya estamos trabajando arduamente en la reseña y, por lo mientras, hemos preparado un Hands-On en video para que puedan apreciar los primeros minutos de juego y ver qué tal está. ¿Listos?
LEER +Cualquier miembro de PlayStation Plus puede disfrutar desde hace varios días del demo de PlayStation All-Stars Battle Royale. En Atomix pusimos manos a la obra y le entramos un buen rato. No se pierdan nuestros comentarios y opiniones al respecto mientras nos aventamos unas partidas con el beta. ¿Está bueno? ¿Malo? ¿Qué tan diferente es a otros brawlers? No se pierdan el video a continuación.
LEER +Imaginen esto: un estudio formado con gente talentosa que ha trabajado en franquicias como Metal Gear, Call of Duty y Metroid. Así como Playground Games aparentemente surgió de la nada para crear el emocionante Forza Horizon, 343 Industries se erige como un estudio de desarrollo entregado a una sola faena. ¿Su objetivo? Continuar y mantener la franquicia de videojuegos más importante del gigante Microsoft. ¿Lo lograron? Hoy en la mañana jugué una buena parte de la campaña de Halo 4. ¿Y saben qué? Puedo adelantarles que sí. Sigan leyendo.
LEER +Nintendo nos recibió ayer con Nintendo Land, una colección de atracciones cuya inusitada fineza sorprendería hasta al más reacio detractor. Nadie con quien haya platicado, y que lo haya probado, pudo negar la suprema hechura del título, pero debes probarlo para entender sus fortalezas principales.
LEER +Muchos dicen que los juegos no pueden crear emociones tan fuertes como al presenciar una película dramática o estar en un partido de futbol. A esas personas yo les digo que están equivocadas. No hay nada como presenciar un partido de futbol virtual entre dos personas apasionadas que se juegan el orgullo en esos cinco o diez minutos que dura el encuentro. Basta con escuchar los gritos, mirar los rostros y sus gestos, las manos sudorosas y a uno cantar "¡gol!" en la cara del otro. Eso es el futbol en las consolas. FIFA 13 está a poco de ser lanzado al mercado y aquí te cuento cuál fue mi experiencia con el juego.
LEER +El miércoles por la tarde, tuve la oportunidad de jugar durante poco más de una hora un demo de Resident Evil 6 que sólo estará disponible en Gamescom 2012. Estaba dividido en tres secciones: una con Chris Redfield, otra con Leon Kennedy y, la última, con Jake Muller, quien, al parecer, es el hijo de Wesker. Cada una de sus secciones fue muy distinta a las demás, aunque todos los personajes compartían los mismos controles. Sin embargo, gracias a que jugué extensivamente el demo (hasta terminar cada sección), ya puedo darme una idea de cómo será el producto terminado que podrán disfrutar en octubre.
LEER +Finalmente. Aquí está el primer Atomix Live que grabamos desde E3. No te pierdas los comentarios del staff con lo que ocurrió cada día en este importante evento. A continuación puedes ver el del día lunes 4 de junio en el que hicimos un repaso completo de todo lo que sucedió en las conferencias de primer día. A lo largo del día publicaremos los episodios restantes.
LEER +Lo que habíamos visto de Resident Evil 6 hasta antes de E3 lucía como algo prometedor, eso creo. Pero, ¿qué cara pusieron después de ver la presentación en la conferencia de Microsoft con el helicóptero y todo lo demás? Sí usted es amantes de los videojuegos, entonces estoy seguro que estamos del mismo lado. Después llegó el turno de ver y jugar el título, y aquí mis impresiones.
LEER +15 minutos sin parar. Fueron 15 minutos sin una pausa y con acción trepidante. Black Ops II es todo lo que esperan de una entrega así. Ya sabemos que estará situado en el futuro, en el año 2025 en Los Ángeles, California (entre otras locaciones) que ha sido destruido debido a la invasión de terroristas que se apoderaron de las nuevas armas de alta tecnología, pero no sabíamos cómo lucía el juego. En una presentación a puerta cerrada, Activision mostró durante 45 minutos una parte de dos misiones diferentes del juego en su campaña de un jugador. A continuación mis impresiones.
LEER +No les mentiré. Dead Space 3 era uno de los juegos que más esperaba ver de este E3. Desafortunadamente no estaba disponible para jugar, sólo era una presentación de 30 minutos que fueron suficientes para saber qué no espera en este nuevo planeta lleno de necromorphs; sólo que esta vez, la pesadilla puede ser en modo cooperativo. Éstas son mis impresiones de Dead Space 3.
LEER +Hasta antes de e3 2011 teníamos conocimiento de un montón de cosas sobre Batman Arkham City: sabíamos que es la secuela de Batman Arkham Asylum, que nuevos villanos harían su aparición en este título, que tendríamos un territorio mucho más grande a explorar y que Catwomansería un personaje jugable, pero nada no prepararía para el golpazo que fue experimentar todas estas características en carne propia
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