Que John Romero, leyenda en el mundo de los videojuegos te felicite por encontrar un secreto escondido, debe ser un privilegio. Especialmente si ese secreto tiene 24 años y está en Doom 2.
LEER +Hace ya un par de meses, tuvimos la oportunidad de viajar hasta Avalanche Studios en Estocolmo para ser de los primeros medios en probar Rage 2. Desafortunadamente, en esa ocasión no nos dejaron mostrarte gameplay del build que probamos, asunto que ahora en QuakeCon 2018, ha cambiado. Checa qué tal luce este juego en acción.
LEER +Se fue otro año de QuakeCon. Una vez más, Bethesda y sus compañías armaron la LAN Party más grande del mundo, además de que claro, aprovecharon el magno evento para hacer algunos anuncios importantes sobre sus siguientes juegos. Atomix estuvo presente en la convención y en este video te contamos cómo se vivió todo desde Dallas, Texas.
LEER +El pasado fin de semana se llevó a cabo una nueva edición de QuakeCon, evento que Bethesda e id Software aprovecharon para revelar el primer gameplay de DOOM Eternal, esperado FPS anunciado en el pasado E3. Ahora que hemos visto decenas de veces estos videos especiales, te damos nuestras reacciones y te contamos todo lo que sabemos respecto a este título hasta ahora.
LEER +El nuevo DOOM no sólo se ve espectacular en sus visuales ya que los nuevos cambios que han hecho en las mecánicas se ven muy interesantes para darle un nuevo giro al sistema de combate que ahora es mucho más dinámico y ágil pero que preserva todo el gore y violencia que caracteriza a la serie. Para conocer más acerca de los cambios y mejoras que han hecho en Eternal, platicamos con Marty Stratton y Hugo Martin de id Software estando en Quakecon 2018.
LEER +Se ha terminado una edición más de la Quakecon y como de costumbre cerró con la final de Quake Champions en la modalidad duelo, es decir uno contra uno. Los finalistas fueron Tim Fogarty "DaHanG" del equipo Team Liquid en contra del Bielorruso Nikita Marchinsky mejor conocido "Clawz" quien demostró que sigue siendo el mejor jugador de Champions tras coronarse nuevamente este año y defender su título con apenas 20 años de edad.
LEER +Para saber cómo es que ha cambiado el juego a un año de su regreso, en Quakecon 2018 pudimos platicar con Joshua Boyle, quien está al frente de la comunicación de este título en todas las plataformas y es un gamer de la vieja escuela de los FPS arena.
LEER +Para entender un poco más de lo que hay detrás de Rage 2, en Quakecon 2018 nos sentamos a platicar con Magnus Nedfors, director del título para saber más del proceso creativo del juego en Avalanche y lo que podemos esperar de esta secuela.
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LEER +La mañana de este viernes 10 de agosto se vio marcada por la conferencia de inauguración de la QuakeCon 2018, en la cual, Bethesda dio algunos anuncios importantes sobre sus siguientes juegos. La estrella del evento terminó siendo la revelación del gameplay del anticipado DOOM Eternal, título del que además, se ha liberado una serie de increíbles imágenes que te presentamos a continuación. La única mala noticia es que DOOM Eternal sigue sin siquiera ventana de lanzamiento, pero seguramente lo veremos hasta el siguiente año en PS4, Xbox One, PC y Switch. Fuente: Bethesda
LEER +¿Ansioso por ver más de DOOM Eternal? Entonces celebra, ya que hoy Bethesda liberó un nuevo video con genial y sangriento gameplay de su esperado FPS. ¡Chécalo acá!
LEER +Hace un par de meses nos enteramos de que una nueva película de DOOM viene en camino, lo cual nos sorprende considerando que la primera que vimos fue bastante mala. Ahora, con la producción de la nueva a cargo Universal Pictures pensamos que el estudio a cargo del juego, id Software y el publisher Bethesda estarían involucrados de alguna manera pero no será así.
LEER +Para finales de 2008, el legendario id Software vivía momentos sumamente complicados. Sus finanzas estaban en muy mal estado y sus grandes estrellas como John Romero y John Carmack, habían decidido abandonar el barco que se estaba hundiendo, esto en medio del costoso desarrollo del id Tech 5 que sería estrenado con una IP completamente nueva bajo la tutela de Tim Willits. Justo cuando más se necesitaba, ZeniMax apareció en junio de 2009 como una especie de Ángel de la Guarda para salvar al famoso desarrollador y de esa forma, convertirlo en parte del conglomerado que funciona bajo las alas de Bethesda Softworks. RAGE finalmente pudo ver la luz del día en octubre de 2011 tras un extenuante y muy largo proceso de desarrollo que le terminó costando perder relevancia a nivel comercial por más geniales que eran sus propuestas en la parte artística y ahora, de la nada, se ha anunciado una secuela que probablemente nadie pidió pero que nos parece, deberías de estar esperando con muchas ansias.
LEER +Todo ha sido una bola de nieve: primero las filtraciones de Walmart, los tuitazos, la confirmación de Bethesda, el primer tráiler y ahora, por fin, tenemos un video con gameplay de Rage 2. El juego, una colaboración entre id Software y Avalanche Studios (que nos han traído títulos como Just Cause y Mad Max) se ve loquísimo y si no nos creen denle un vistazo a la acción.
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LEER +Una de las grandes sorpresas que se dieron con la filtración masiva de nuevos juegos que serían presentados en el marco de E3, fue ver el nombre de Rage 2, secuela de Rage de 2011, juego de id Software que a pesar de su enorme calidad, pasó muy desapercibido. De manera paralela durante los últimos días, Bethesda, dueña de los derechos de dicha franquicia, ha colocado una serie de misteriosas imágenes en su Twitter y hace tan solo unos minutos, publicó una que nos hace pensar que la confirmación de dicho título es inminente.
LEER +Muy pronto tendremos una actualización importante para Quake Champions. Se trata de la llegada de bots que serán controlados por el CPU y que nos permitirán practicar y mejorar nuestra forma de jugar.
LEER +El día de hoy Bethesda anunció que seguirá creciendo: la compañía reveló que ha abierto una nueva oficina en Austin, Texas. Este es el segundo estudio adicional que abre la compañía, siendo el primero uno alojado en Montreal, Canadá (sus oficinas principales están en Rockville, Maryland)
LEER +Un port para el Nintendo Switch que causó mucho revuelo a la hora de su presentación fue DOOM, un FPS que, a la hora de la verdad, resultó en una entrega positiva. Eso sí, no carente de bugs. Conscientes de lo anterior, se confirmó desde la cuenta oficial del juego que éste iba a recibir un parche para mejorar la experiencia y sin más ya se encuentra disponible para su descarga.
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LEER +La espera por fin terminó. Luego de que todos los fanáticos de Shinji Mikami enloquecieran por lo bueno que fue el primer The Evil Within, una secuela directa para esta ahora franquicia ha llegado. Te contamos en nuestra videoreseña si es que The Evil Within 2 cumple con las expectativas que se tenían.
LEER +Uno de los juegos third-party menos esperados para el Nintendo Switch era DOOM, mismo que sorprendió a todos cuando fue confirmado durante el más reciente Nintendo Direct. Tras el anuncio, Bethesda ha ido dado información en distintos espacios e incluso los medios extranjeros ya tuvieron oportunidad de probarlo en un evento en Estados Unidos.
LEER +Podemos decir que ha sido un gran año para el género el survival horror. Primero con la llegada de Resident Evil VII, Outlast II y ahora con la secuela de The Evil Within II. Me alegra que este género de los videojuegos se mantenga vivo a pesar de que su popularidad disminuya y apueste más por un mercado de nicho. Afortunadamente las más de cuatro millones de copias que vendió el primer The Evil Within (es un número alto para este tipo de juegos), le valieron para la secuela. Así que aplaudamos a Bethesda por la confianza que tuvo en Shinji Mikami (uno de los desarrollados más famosos por su aportación a este género de los videojuegos) y su estudio para la creación de una nueva serie que llegó para quedarse por un largo tiempo.
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